1000 fps, takomstbestindich en skalberens: id Software priizget de DOOM Eternal-motor

DOOM Eternal engine lead programmeur Billy Kahn spruts yn in ynterview mei IGN oer hoe't id Software de technology yn it hert fan 'e heul ferwachte shooter oanpast oan moderne en takomstige hardware.

1000 fps, takomstbestindich en skalberens: id Software priizget de DOOM Eternal-motor

Neffens Kahn, mei de goede kompjûter macht wildcats (id Tech 6) fan it 2016-model wie it mooglik om "allinich" oant 250 fps te oerklokken, wylst de DOOM Eternal-motor (id Tech 7) jo 1000 fps kinne berikke.

"D'r is echt gjin boppegrins [nei id Tech 7]. Op ús konfiguraasje, allinich gearstald foar testen, rûnen guon sênes op 400 fps, "dielde Kahn.

Under oare dingen yn id Tech 7 hawwe de ûntwikkelders it partikelsysteem ferbettere (Kahn belooft "gruttere eksploazjes") en CPU-optimisaasje. It spultsje sil oanpasse oan de besteande hardware - "fan heul âld nei it nijste en noch net iens frijlitten."

Spielje fideo

Dizze skalberens makket it makliker foar id Software om DOOM Eternal oan te passen oan ferskate platfoarms. Bygelyks, foar Nintendo Switch: ferzje foar hybride konsole al "ferbjusterjend".

"Id Tech 7 sil ekstreem goed wurkje op konsoles fan folgjende generaasje. Wy hawwe plannen dy't de spilers tige, tige behaagje en yndruk meitsje, mar ik sil ús kaarten net fan tefoaren iepenbierje, dus bliuw op 'e hichte foar it nijs," sei Kahn.

DOOM Eternal sil op maart 20 wurde frijlitten op PC, PS4, Xbox One en Google Stadia wolktsjinst, en sil letter op Nintendo Switch ferskine. Earder oer ferbetterings oan it spultsje motor al ferteld syn útfierende produsint is Marty Stratton.

Derneist, op it PAX East 2020-festival, hold Bethesda in oar Bethesda Game Days-evenemint, wêryn't it sawat in oere gameplay toande út 'e Battlemode-modus fan DOOM Eternal.

Spielje fideo



Boarne: 3dnews.ru
Keapje betroubere hosting foar siden mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners 🔥 Keapje betroubere websidehosting mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners | ProHoster