Studio 3D Realms, yn 2015
Lit ús ûnthâlde dat de klager op ferskate punten tagelyk oanspraken makke. Net akseptabel oerienkomsten waarden sjoen net allinnich yn 'e namme, mar ek yn' e namme fan 'e haadpersoan (Shelly Harrison tinkt nei alle gedachten oan Steve Harris, de oprjochter fan 'e groep), it logo lettertype en de bom yn 'e foarm fan in giele skull, lykas as kopiearre fan Eddie), maskotte fan Britske muzikanten. Derneist waarden de auteurs fertocht fan it kopiearjen fan Legacy of the Beast, in shareware mobile spultsje makke mei de dielname fan Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited easket net allinich om kompensaasje te beteljen, mar ek om 3D Realms de rjochten op 'e ionmaiden.com-webside te ûntnimmen of oer te bringen nei de groep. Meast wierskynlik sil it bedriuw de rjochtsaak no ynlûke.
"Nei soarchfâldige oerweging hawwe wy besletten om ús earste-persoan-shooter Ion Maiden om te neamen nei Ion Fury," sei 3D Realms CEO Mike Nielsen. “Dizze stap blykte lestich te wêzen. Meidwaan oan in lange juridyske striid soe respektfol wêze foar ús trouwe fans en ongelooflijke ûntwikkelders. Amazing gameplay, ynteraktiviteit en suver wille binne wat Ion Fury in geweldich spultsje meitsje. De namme is net sa wichtich."
De ûntwikkelders kundige lykwols oan dat Ion Fury betiid tagong sil ferlitte
Ion Fury is in prequel fan Bombshell, in top-down aksjespultsje fan Interceptor Entertainment dat waard útbrocht op PC yn 2016. Dêryn moat hiersoldaat Shelley Harrison, mei de bynamme Bombshell, in eardere spesjalist foar bomopruiming, omgean mei de ferrifeljende Dr. Jadus Heskel en syn leger fan cyberkultisten. Net-lineêre nivo's mei ûnderdûkplakken, kleurde kaaikaarten, gebrek oan sûnens en regeneraasje fan dekking en oare lekkernijen fan skutters fan âlde skoallen besteane hjir tegearre mei headshots, ferfine fysika, "naadleaze" oergongen tusken lokaasjes, automatyske opslach, stipe foar breedskermmodus en controllers en oare funksjes fan moderne spultsjes. Boppedat wurde alle nivo's mei de hân makke - gjin prosedurele generaasje. Al op 'e dei fan frijlitting sille ark foar it meitsjen fan modifikaasjes en Steam Workshop-stipe beskikber wêze.
It projekt wurdt ûntwikkele troch Voidpoint studio. De shooter sil it earste orizjinele kommersjele projekt yn njoggentjin jier wêze om de Build-motor te brûken (in oanpaste ferzje dêrfan), dy't de basis foarme foar Duke Nukem 3D, Shadow Warrior en Blood. De release op Steam Early Access fûn plak op febrewaris 28, 2018. Op it stuit wurde brûkersbeoardielingen yn 'e Valve-winkel karakterisearre as "ekstreem posityf" (yn totaal mear as tûzen resinsjes).
Boarne: 3dnews.ru