Fertelling troch de omjouwing of wêrom cut sênes binne gjin wondermiddel
Dead Space waard eartiids tige priizge net allinich foar har sfear en gameplay, mar ek foar it ûntwerp fan 'e omjouwing wêrmei't it ferhaal oan' e spiler waard presintearre. Ien fan dizze wurdt fûn oan it begjin fan it spul, as de spiler oankomt op it romteskip Ishimura. De spiler fynt harsels yn in swak ferljochte keamer bedutsen mei bloed en de byldbepalende sin Cut off harren […]
