Tá sé deimhnithe ag 343 Industries go rithfidh Halo: Reach on PC ag Ráta Fráma Athróg turgnamhach (VFR) ag an seoladh.

Níos luaithe an mhí seo, nocht an forbróir go raibh sé míshásta leis an gcaipín 60fps ar ríomhaire. “I dtástáil leanúnach, bhíomar in ann ár gcur chun feidhme turgnamhach a bhailíochtú tuilleadh, agus níor chomhlíon an ghné seo ár n-ionchais cháilíochta,” 343 Tionscail ar an mblag. “Táimid ag déanamh staidéir ar an gceist faoi láthair agus ag obair ar fheabhsuithe bunúsacha.” Nuair a bheidh réiteach againn a shásaíonn ár mbarra cáilíochta, déanfaimid é a phlé leis an bpobal ar dtús sula scaoilfear amach é."

I litir oscailte nua chuig 343 Thionscail , atá míshásta le cur i bhfeidhm turgnamhach ráta fráma athraitheach, ach beidh sé fós ag seoladh Halo: Reach with it on PC.
“Bhí a fhios againn i gcónaí agus luaigh muid go mbeadh cuid de na gnéithe seo beagán de chearrbhachas ós rud é go bhfuil na cluichí lárnacha sean (9 mbliana d'aois sa chás seo) agus gur dearadh iad le rith ag 30fps ar ardán ar leith (Xbox 360) . An bealach a cuireadh VFR i bhfeidhm sa leagan PC de Halo: Chruthaigh Reach go leor fo-iarsmaí agus fadhbanna diúltacha, ag réimsiú ó mhoill ionchuir luch méadaithe (a mhalairt ar cad ba cheart a tharlóidh) go héagobhsaíocht. Tá an fhoireann ag obair go dian ar fheabhsuithe bunúsacha a léiríonn torthaí an-dócha i dtástáil Ring 1/2,” a dúirt an stiúideo. “Tá a fhios againn gur gné an-tábhachtach é seo don phobal, agus le roinnt mionchoigeartuithe le déanaí, beidh VFR cumasaithe ag an seoladh.” Bunaithe ar fheabhsuithe le déanaí a fuair aiseolas dearfach, bhíomar ag iarraidh go mbeadh imreoirí in ann an rogha turgnamhach VFR a úsáid ar an gcéad lá. Táimid ag tnúth le do chuid aiseolais agus leanfaimid orainn ag déanamh monatóireacht ghéar ar an gcás tar éis an tseolta."

Halo: Reach a chuig do ríomhaire 3 Nollaig, 2019.
Foinse: 3dnews.ru
