autor: ProHoster

De camiño ás espadas Jedi: Panasonic presentou un láser azul LED de 135 W

Полупроводниковые лазеры хорошо зарекомендовали себя в производстве на операциях сварки, порезки и при выполнении других работ. Сфера использования лазерных диодов ограничена только мощность излучателей, с чем успешно борется компания Panasonic. Сегодня корпорация Panasonic объявила о том, что ей удалось продемонстрировать синий лазер с самой высокой яркостью (интенсивностью) в мире. Это было достигнуто с помощью технологии […]

Introdución ao sistema de copia de seguridade wal-g PostgreSQL

WAL-G é unha ferramenta sinxela e eficaz para facer copias de seguranza de PostgreSQL na nube. Na súa función principal, é o sucesor da popular ferramenta WAL-E, pero reescrito en Go. Pero WAL-G ten unha nova característica importante: as copias delta. WAL-G delta copia as páxinas de ficheiros de almacenamento que cambiaron desde a versión anterior da copia de seguridade. WAL-G implementa moitas tecnoloxías de paralelización [...]

Nube resistente a desastres: como funciona

Ola, Habr! Despois das vacacións de Ano Novo, relanzamos unha nube a proba de desastres baseada en dous sitios. Hoxe contarémosche como funciona e mostraremos o que ocorre coas máquinas virtuais cliente cando fallan elementos individuais do clúster e falla todo o sitio (spoiler: todo está ben con eles). Sistema de almacenamento na nube resistente a desastres no sitio OST. O que hai dentro Baixo o capó do clúster, os servidores de Cisco [...]

Robots Beasts, plans de lección e novos detalles: LEGO Education SPIKE Prime Set Overview

A robótica é unha das actividades escolares máis interesantes e perturbadoras. Ela ensina a compoñer algoritmos, gamifica o proceso educativo e introduce aos nenos na programación. Nalgúns centros, a partir de 1o de primaria, estudan informática, aprenden a montar robots e elaboran diagramas de fluxo. Para que os nenos poidan comprender facilmente a robótica e a programación e poidan estudar matemáticas e física en profundidade no instituto, publicamos un novo […]

Batalla de codificador: eu contra ese tipo de VNC

Este blog publicou moitos contos de programación. Gústame recordar as miñas vellas estupideces. Ben, aquí tes outra historia deste tipo. Intereseime polos ordenadores, especialmente pola programación, cando tiña uns 11 anos. A comezos do bacharelato, pasei a maior parte do meu tempo libre retocando co meu C64 e escribindo en BASIC, e despois usando tesoiras para cortar malos […]

Lanzamento do proxecto DXVK 1.5.3 coa implementación de Direct3D 9/10/11 ademais da API Vulkan

Lanzouse a capa DXVK 1.5.3, que ofrece unha implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, que traballa a través da tradución de chamadas á API de Vulkan. DXVK require controladores compatibles coa API Vulkan 1.1, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK pódese usar para executar aplicacións e xogos 3D [...]

"Tes algún dato persoal? E se o atopo? Seminario web sobre localización de datos persoais en Rusia - 12 de febreiro de 2020

Cando: 12 de febreiro de 2020 de 19:00 a 20:30 hora de Moscova. Quen lle resultará útil: xestores informáticos e avogados de empresas estranxeiras que comezan ou planean traballar en Rusia. Do que falaremos: Que requisitos legais hai que cumprir? Que corre o risco da empresa se incumpre? É posible almacenar datos persoais en calquera centro de datos? Ponentes: Vadim Perevalov, CIPP/E, avogado principal […]

Google presentou a pila aberta OpenSK para crear tokens criptográficos

Google presentou a plataforma OpenSK, que permite crear firmware para tokens criptográficos que cumpran plenamente os estándares FIDO U2F e FIDO2. Os tokens preparados mediante OpenSK pódense usar como autenticadores para a autenticación primaria e de dous factores, así como para confirmar a presenza física do usuario. O proxecto está escrito en Rust e distribúese baixo a licenza Apache 2.0. OpenSK permite crear [...]

AMA con Habr #16: recálculo de valoración e corrección de erros

Aínda non todos tiveron tempo de sacar a árbore de Nadal, pero xa chegou o último venres do mes máis curto —xaneiro—. Por suposto, todo o que pasou en Habré durante estas tres semanas non se pode comparar co que pasou no mundo no mesmo período de tempo, pero tampouco perdemos o tempo. Hoxe no programa: un pouco sobre os cambios na interface e os tradicionais [...]

Dispoñible distribución de firewall OPNsense 20.1

Lanzouse un kit de distribución para crear cortalumes OPNsense 20.1, que é unha derivación do proxecto pfSense, creado co obxectivo de formar un kit de distribución completamente aberto que podería ter funcionalidade a nivel de solucións comerciais para a implantación de cortalumes e pasarelas de rede. A diferenza de pfSense, o proxecto sitúase como non controlado por unha empresa, desenvolvido coa participación directa da comunidade e […]

GSoC 2019: comprobación de gráficos para transformadores bipartitos e mónadas

O verán pasado participei no Google Summer of Code, un programa para estudantes de Google. Cada ano, os organizadores seleccionan varios proxectos de código aberto, incluso de organizacións tan coñecidas como Boost.org e The Linux Foundation. Google invita a estudantes de todo o mundo a traballar nestes proxectos. Como participante de Google Summer of Code 2019, […]

Google respondeu ás queixas sobre a falta de novos xogos en Stadia: o calendario de lanzamento está determinado polos editores

A petición de Games Industry, Google comentou as preocupacións dos usuarios pola falta de información sobre os próximos lanzamentos e actualizacións do servizo na nube de Google Stadia. Anteriormente, os membros do foro de Reddit calcularon que Google non se puxo en contacto coa súa audiencia durante 40 dos 69 días (a partir do 27 de xaneiro) desde o lanzamento de Stadia e aínda non se fixo […]