Que escollerás?

Ola Habr!

Que escollerás? A quen estudar? ¿Debo ir estudar informática ou facerme enxeñeiro de software? Estas preguntas son moi relevantes no noso tempo.

Que escollerás?

As persoas que acaban de comezar a súa andaina no ámbito das TIC e se van matricular nalgunha universidade técnica ou simplemente buscan programas de formación en programación, a maioría das veces atópanse cunha gran cantidade de direccións. A cuestión é que en cada unha destas áreas as materias son similares, sobre todo en 1o e 2o curso.

Para máis claridade, dividiremos todas as áreas en dous campos: Informática e Enxeñaría de Software. A diferenza fundamental é que a primeira dirección é máis flexible e estudan mellor as cousas fundamentais, mentres que a segunda está dirixida a habilidades máis prácticas na creación de programas para o mercado. Calquera destas áreas que elixas, eventualmente converteráste nun programador. O máis probable é que vaia a algún lugar para traballar despois ou durante os seus estudos, e o sector de desenvolvemento que se lle permitirá e o que pode solicitar determinará a dirección que elixa.

Ambos os campos abranguen materias similares nos primeiros 2-4 semestres, como álxebra lineal, cálculo, matemáticas discretas e ecuacións diferenciais. Todas estas matemáticas adoitan estudarse nos dous campos, pero Informática engade un curso máis de matemáticas discretas e ecuacións diferenciais. Tamén é común a todas as áreas unha introdución á Informática xeral, e aquí comezan as diferenzas. Na dirección de Informática fálase da arquitectura de computadores, da teoría dos algoritmos de computación, da estrutura dos datos e da súa análise, de como funcionan os programas e de como se poden escribir mediante deseños clásicos, sistemas operativos, compiladores, etc. É dicir, estase cubrindo unha base máis grande. Pola súa banda, a Enxeñaría do Software fala sobre o deseño de POO, as probas de software, os conceptos básicos dos sistemas operativos, etc. Noutras palabras, estase a abordar o estudo das técnicas para que o alumno aprenda a utilizar solucións xa preparadas e, coa axuda delas, resolva unha gama diferente de problemas empresariais. Todo isto adoita cursarse no primeiro ano de estudo.

Ademais, xa en 2o curso, ambos os campos comezan a estudar materias como arquitectura de ordenadores e sistemas operativos, pero a Enxeñaría do Software estuda estas materias de forma máis superficial. Isto débese a que forman persoas que terán pouca conexión con estas materias. A partir do 2º curso, Informática comeza a exercer máis presión sobre a microarquitectura e os núcleos do SO, e no desenvolvemento de software fan máis énfase nas interfaces de usuario, as probas, a análise de software, todo tipo de técnicas de xestión, etc. OOP é estudado en ambas direccións é bastante profundo, xa que este paradigma de programación é moi popular hoxe en día e só precisas coñecelo.

O 3º curso de Informática dedícase ao estudo da combinatoria, a criptografía, a IA, os conceptos básicos do desenvolvemento de software, os gráficos 3D e a teoría do compilador. E en Enxeñaría de Software estudan seguridade de sistemas, redes e Internet, xestión e xestión de software en xeral. Pero dependendo da universidade, estas materias e a súa profundidade poden variar.

Quizais a pregunta principal deste artigo sexa a cuestión de onde é mellor ir. Todo depende das túas preferencias. Se queres ser un enxeñeiro moi flexible e versátil, deberías ir a Informática. E se queres conectar a túa vida co desenvolvemento de software e poder crear algúns programas útiles para os usuarios finais, a Enxeñaría de Software é só para ti.

Que escollerás?

Para resumir, gustaríame dicir que en Informática ensinarache a resolver problemas e a idear formas elegantes de resolver estes problemas, e en Enxeñaría de Software converteraste nun programador de empresas que poderá xestionar proxectos. persoas e crear software actualizado.

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario