Os desenvolvedores do sucesor de BeOS chamado Haiku comezaron a optimizar o rendemento do sistema.

Despois do lanzamento da tan esperada versión beta de Haiku R1 a finais do ano pasado, os desenvolvedores do sistema operativo de código aberto finalmente pasaron á optimización do funcionamento do sistema operativo. En primeiro lugar, estamos a falar de acelerar o traballo en principio.

Os desenvolvedores do sucesor de BeOS chamado Haiku comezaron a optimizar o rendemento do sistema.

Agora que se eliminaron a inestabilidade xeral do sistema e os fallos do núcleo, os autores comezaron a traballar para resolver o problema de velocidade de varios compoñentes internos. En particular, estamos a falar de aumentar a velocidade de asignación de memoria, escribir en disco, etc.

En dado dende o blog oficial, unha das áreas de optimización era a redución da fragmentación da memoria, o que aumentaba o rendemento do sistema. Os desenvolvedores tamén melloraron o funcionamento do sistema de ficheiros, polo que agora operacións como baleirar a papeleira non ralentizarán o sistema. Como se viu, o predeterminado era un tempo de espera de dous segundos fixado entre as escrituras, que se suponía que evitaba a sobrecarga do disco. Cambiouse a dinámico, despois de que o problema desapareceu.

Hai outros cambios, podes ler máis sobre eles no blog dos desenvolvedores. Ao mesmo tempo, lembramos que Haiku ten como obxectivo a compatibilidade binaria con BeOS e debe soportar o software deste sistema.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario