O responsable de Platinum Games respondeu á insatisfacción dos xogadores coa exclusividade de Astral Chain

Astral Chain foi lanzado por Platinum Games o 30 de agosto de 2019, exclusivamente para Nintendo Switch. A algúns usuarios non lles gustou isto e comezaron a atacar a páxina do proxecto en Metacritic con críticas negativas. Moitos manifestantes deron cero puntos sen facer comentarios, pero tamén houbo quen acusou ao CEO de Platinum Games, Hideki Kamiya, de odiar a PlayStation.

O responsable de Platinum Games respondeu á insatisfacción dos xogadores coa exclusividade de Astral Chain

O famoso desenvolvedor de xogos respondeu a tales declaracións no seu Twitter. Como transferencias NintendoSoup, cunha ligazón á publicación orixinal, o director de Platinum Games escribiu: “Pois... sería igual de xenial ter Mario, Zelda e Metroid (en PS4), pero... Respecto do meu odio á PlayStation ... Só son un programador que cumpre coas miñas responsabilidades contractuais. Entón, non o sei, quizais poderías preguntarlle ao meu editor e investidor, Nintendo?

O responsable de Platinum Games respondeu á insatisfacción dos xogadores coa exclusividade de Astral Chain

O comportamento dos xogadores no caso de Astral Chain é un pouco sorprendente, porque Platinum Games lanzou exclusivas para Nintendo antes, por exemplo, lanzadas en Wii U e Switch. Bayonetta 2. Entón a comunidade reaccionou con calma e ninguén bombardeou o proxecto con críticas negativas. Actualmente Astral Chain ten Metacritica 87 puntos tras 59 críticas dos críticos. Os usuarios puntuáronlle 6,2 puntos sobre 10; no momento de escribir a noticia, votaron 3008 persoas.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario