Hoʻokuʻu ʻia ka mea hoʻokele waiwai NVIDIA 610.43.02

Ua hoʻokuʻu ʻo NVIDIA i ka mana hoʻokele ponoʻī NVIDIA 610.43.02 (ka hoʻokuʻu paʻa mua o ka lālā 610 hou). Loaʻa ka mea hoʻokele no Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64), a me Solaris (x86_64). Ua lilo ʻo NVIDIA 595.x i lālā paʻa ʻumikumamākolu ma hope o ka wehe ʻana o NVIDIA i kāna mau ʻāpana pae kernel. ʻO ke code kumu no nā modula kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko, a me nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) mai ka lālā NVIDIA hou, a me nā ʻāpana i kaʻana like ʻia, ʻaʻole kikoʻī OS a lākou e hoʻohana ai, ua mālama ʻia ma GitHub. ʻO nā waihona firmware a me nā waihona mea hoʻohana, e like me ka CUDA, OpenGL, a me nā waihona Vulkan, e noho ponoʻī ana.

Nā hoʻololi nui:

  • В модуле ядра nvidia-drm реализована поддержка API для использования аппаратных возможностей преобразования цвета, появившегося в ядре Linux 6.19. Изменение позволяет композитным серверам на базе Wayland вынести на сторону дисплейного контроллера NVIDIA операции преобразования цвета, например, используемые для HDR.
  • Добавлена возможность создания логических устройств Vulkan на основе нескольких физических устройств.
    Для создания групп устройств задействовано Vulkan-расширение
    VK_KHR_device_group_creation. Включение осуществляется через переменную окружения «__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1».
  • Реализованы Vulkan-расширения:
    • VK_EXT_shader_long_vector
    • VK_KHR_internally_synchronized_queues
    • VK_NV_push_constant_bank
  • При использовании Wayland добавлена поддержка конфигураций фреймбуфера EGL, использующих 16-разрядные числа с плавающей запятой (FP16) для представления цветовых значений пикселей.
  • Реализована поддержка DRM-модификаторов формата (DRM format modifier) для многоплоскостных форматов YCbCr.
  • Добавлена возможность применения операции mmap к файловым дескрипторам, экспортированным из дискретных GPU NVIDIA.
  • Прекращена поддержка использования X11-драйвера NVIDIA с X-расширением Xinerama.
  • Внесены оптимизации, повысившие производительность игры Starfield.
  • Устранены регрессии в производительности API Vulkan, проявлявшиеся в игре «Doom: The Dark Ages» на системах с драйверами NVIDIA 590.x.

Source: opennet.ru

E kūʻai i ka hoʻokipa hilinaʻi no nā pūnaewele me ka pale DDoS, nā kikowaena VPS VDS 🔥 E kūʻai i ka hoʻokipa pūnaewele hilinaʻi me ka pale DDoS, nā kikowaena VPS VDS | ProHoster