Hoʻopuka ʻo AMD i ka FidelityFX Super Resolution 2.2 Supersampling Technology Code

Ua hoʻolaha ʻo AMD i ka loaʻa ʻana o ka code kumu no ka hoʻokō hou ʻana o ka ʻenehana supersampling FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution), e hoʻohana ana i ka spatial scaling a me nā kikoʻī kikoʻī hana algorithms e hōʻemi i ka nalowale o ka maikaʻi o ke kiʻi i ka wā e hoʻonui ai a hoʻololi i nā hoʻonā kiʻekiʻe. Ua kākau ʻia ke code ma C++ a ua māhele ʻia ma lalo o ka laikini MIT. Ma waho aʻe o ka API kumu no ka ʻōlelo C++, hāʻawi ka papahana i ke kākoʻo no nā API kiʻi DirectX 12 a me Vulkan, a me nā ʻōlelo shader HLSL a me GLSL. Hāʻawi ʻia kahi pūʻulu o nā laʻana a me nā palapala kikoʻī.

Hoʻohana ʻia ʻo FSR i nā pāʻani e hoʻonui i ka hopena ma nā pale kiʻekiʻe a hoʻokō i ka maikaʻi kokoke i ka hoʻonā maoli, mālama i ka kikoʻī kikoʻī a me nā kihi ʻoi ma ke kūkulu hou ʻana i nā kikoʻī geometric a me raster. Ke hoʻohana nei i nā hoʻonohonoho, hiki iā ʻoe ke kaulike ma waena o ka maikaʻi a me ka hana. Ua kūpono ka ʻenehana me nā hiʻohiʻona GPU like ʻole, me nā chips i hoʻohui ʻia.

Ua hoʻomaikaʻi maikaʻi ka mana hou i ka maikaʻi o nā kiʻi i hana ʻia a ua hana i ka hana e hoʻopau i nā mea kiʻi, e like me ka wili a me ka halo a puni nā mea wikiwiki. Ua hana ʻia nā hoʻololi i ka API, e koi ana i nā hoʻololi i ke code o nā noi e hoʻohana ana i ka hana hana hana mask. Ua hoʻokomo ʻia ka mīkini "Debug API Checker" e hoʻomaʻamaʻa i ka hoʻohui ʻana o FidelityFX Super Resolution me ka noi i nā hale debug (ma hope o ka hiki ʻana i ke ʻano, hoʻouna ʻia nā memo debug mai ka manawa holo FSR i ka pāʻani, e hoʻomaʻamaʻa i ka ʻike o nā pilikia e puka mai ana).

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka