Autor: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE: kamera s poboljšanim noćnim vidom

Počela je prodaja auto video rekordera Xiaomi DDPAI miniONE koji omogućuje kvalitetno snimanje u različitim svjetlosnim uvjetima. Novi proizvod izrađen je u cilindričnom kućištu dimenzija 32 × 94 mm. Komplet isporuke uključuje poseban držač dimenzija 39 × 51 mm. Moguće je rotirati glavni modul za fotografiranje situacije izvan automobila i unutar njegove unutrašnjosti. Dizajn uključuje Sony IMX307 CMOS senzor; […]

Allwinner priprema nove procesore za mobilne uređaje

Tvrtka Allwinner, prema mrežnim izvorima, uskoro će najaviti najmanje četiri procesora za mobilne uređaje - prvenstveno za tablete. Konkretno, priprema se najava čipova Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 i Allwinner A300/A301. Do danas su detaljne informacije dostupne samo o prvom od ovih proizvoda. Procesor Allwinner A50 dobit će četiri računalne jezgre […]

Samsung je osmislio pametni telefon sa zaslonom u tri dijela

Svjetska organizacija za intelektualno vlasništvo (WIPO), prema izvoru LetsGoDigital, objavila je Samsungovu patentnu dokumentaciju za pametni telefon s novim dizajnom. Govorimo o uređaju u kućištu tipa monoblok. Uređaj će, kako planira južnokorejski div, dobiti poseban zaslon u tri dijela koji će okruživati ​​novi proizvod. Konkretno, zaslon će zauzimati gotovo cijelu prednju površinu, gornji dio gadgeta i [...]

O pristranosti umjetne inteligencije

tl;dr: Strojno učenje traži uzorke u podacima. Ali umjetna inteligencija može biti "pristrana" - to jest, pronaći obrasce koji su netočni. Na primjer, sustav za otkrivanje raka kože temeljen na fotografijama mogao bi obratiti posebnu pozornost na slike snimljene u liječničkoj ordinaciji. Strojno učenje ne razumije: njegovi algoritmi identificiraju samo uzorke u brojevima, a ako podaci nisu reprezentativni, […]

Dobro uhranjeni filozofi ili kompetitivno .NET programiranje

Pogledajmo kako paralelno i paralelno programiranje funkcionira u .Net-u, koristeći primjer problema lunching philosophers. Plan je sljedeći, od sinkronizacije niti/procesa do modela aktera (u sljedećim dijelovima). Članak može biti koristan za prvo upoznavanje ili za obnavljanje znanja. Zašto uopće znati kako to učiniti? Tranzistori dosežu svoju minimalnu veličinu, Mooreov zakon pogađa granicu brzine […]

"Miševi su plakali i bockali se.." Zamjena uvoza u praksi. 4. dio (teorijski, završni). Sustavi i usluge

Nakon što smo u prethodnim člancima govorili o opcijama, "domaćim" hipervizorima i "domaćim" operativnim sustavima, nastavit ćemo prikupljati informacije o potrebnim sustavima i uslugama koje je moguće implementirati na tim operativnim sustavima. Zapravo, pokazalo se da je ovaj članak uglavnom teorijski. Problem je što u “domaćim” sustavima nema ničeg novog i originalnog. I po stoti put prepisivati ​​isto, [...]

Pobjednici međunarodnih natjecanja SSH i sudo ponovno su na pozornici. Vodi istaknuti voditelj Active Directory-a

Povijesno gledano, dopuštenja za sudo kontrolirala su se sadržajem datoteka u /etc/sudoers.d i visudo, a autorizacija ključa vršila se pomoću ~/.ssh/authorized_keys. Međutim, kako infrastruktura raste, postoji želja da se tim pravima upravlja centralno. Danas može postojati nekoliko opcija rješenja: Sustav upravljanja konfiguracijom - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Razne perverzije u obliku skripti […]

Izdanje preglednika Pale Moon 28.5

Objavljen je web-preglednik Pale Moon 28.5 koji se odvaja od baze kodova Firefoxa kako bi pružio bolje performanse, sačuvao klasično sučelje, smanjio potrošnju memorije i pružio dodatne mogućnosti prilagodbe. Pale Moon međugradnje stvorene su za Windows i Linux (x86 i x86_64). Kôd projekta se distribuira pod MPLv2 (Mozilla Public License). Projekt se pridržava klasične organizacije sučelja, bez […]

RAGE 2 neće imati duboku priču - to je "igra o akciji i slobodi"

Ostalo je još samo nekoliko tjedana do izlaska RAGE 2, ali još uvijek ne znamo puno o njegovoj radnji. Ali stvar je u tome da toga nema toliko. Redatelj RAGE 2 Magnus Nedfors otkrio je u nedavnom intervjuu da ovo nije Red Dead Redemption 2 - kao i većina igara Avalanche Studiosa, projekt će se fokusirati na […]

Netramesh - lagano servisno mrežno rješenje

Kako prelazimo s monolitne aplikacije na arhitekturu mikroservisa, suočavamo se s novim izazovima. U monolitnoj aplikaciji obično je prilično lako odrediti u kojem dijelu sustava je došlo do pogreške. Najvjerojatnije je problem u kodu samog monolita ili u bazi podataka. Ali kada počnemo tražiti problem u mikroservisnoj arhitekturi, sve više nije tako očito. Moramo pronaći sve [...]

Pozivamo programere na Think Developers Workshop

Po dobroj, ali još neutvrđenoj tradiciji, u svibnju održavamo otvoreni tehnički meetup! Ove godine meetup će biti “začinjen” praktičnim dijelom, a moći ćete svratiti u našu “garažu” i malo montirati i programirati. Datum: 15. svibnja 2019., Moskva. Ostatak korisnih informacija je pod rezom. Registrirati se i pogledati program možete na web stranici događaja [...]

100GbE: luksuz ili neophodna potreba?

IEEE P802.3ba, standard za prijenos podataka preko 100 Gigabit Etherneta (100GbE), razvijen je između 2007. i 2010. [3], ali je postao široko rasprostranjen tek 2018. [5]. Zašto 2018. godine, a ne ranije? I zašto odmah u gomilama? Postoji najmanje pet razloga za to... IEEE P802.3ba prvenstveno je razvijen za […]