Szerző: ProHoster

Útban a Jedi kardokhoz: A Panasonic bemutatott egy 135 W-os kék LED-lézert

A félvezető lézerek beváltak a hegesztési, vágási és egyéb munkák gyártásában. A lézerdiódák felhasználási körét csak a sugárzók teljesítménye korlátozza, ami ellen a Panasonic sikeresen küzd. A Panasonic ma bejelentette, hogy bemutatta a világ legmagasabb fényerejű (intenzitású) kék lézerét. Ezt a technológia segítségével […]

A wal-g PostgreSQL biztonsági mentési rendszer bemutatása

A WAL-G egy egyszerű és hatékony eszköz a PostgreSQL felhőbe mentéséhez. Alapvető funkcióit tekintve a népszerű WAL-E eszköz utódja, de Go-ban újraírták. De a WAL-G-nek van egy fontos új funkciója: a delta másolatok. A WAL-G delta a biztonsági mentés előző verziója óta megváltozott fájlok tárolóoldalait másolja. A WAL-G meglehetősen sok párhuzamosítási technológiát valósít meg […]

Katasztrófa-ellenálló felhő: Hogyan működik

Szia Habr! Az újévi ünnepek után két helyszínre alapozva indítottuk újra a katasztrófabiztos felhőt. Ma elmondjuk, hogyan működik, és megmutatjuk, mi történik az ügyfelek virtuális gépeivel, amikor a fürt egyes elemei meghibásodnak, és az egész webhely összeomlik (spoiler – minden rendben van velük). Katasztrófaálló felhőtároló rendszer az OST oldalon. Mi van benne A fürt burkolata alatt a Cisco szerverek […]

Robotállatok, óratervek és új részletek: LEGO Education SPIKE Prime készlet áttekintése

A robotika az egyik legérdekesebb és legzavaróbb iskolai tevékenység. Megtanítja az algoritmusok összeállítását, megjátssza az oktatási folyamatot, és bevezeti a gyerekeket a programozásba. Egyes iskolákban 1. osztálytól kezdődően számítástechnikát tanulnak, megtanulnak robotokat összeszerelni és folyamatábrákot készíteni. Annak érdekében, hogy a gyerekek könnyen megértsék a robotikát és a programozást, valamint elmélyülten tanulhassanak matematikát és fizikát a középiskolában, kiadtunk egy új […]

Coder Battle: Én vs. az a VNC srác

Ez a blog sok programozási mesét közölt. Szeretek visszaemlékezni a régi hülyeségeimre. Nos, itt van egy másik ilyen történet. Körülbelül 11 éves koromban kezdett el először érdeklődni a számítógépek, különösen a programozás iránt. A gimnázium korai szakaszában szabadidőm nagy részét a C64-emmel való babrálással és BASIC nyelven való írással töltöttem, majd ollóval vágtam ki a rossz […]

DXVK 1.5.3 projekt kiadása Direct3D 9/10/11 implementációval a Vulkan API tetején

Megjelent a DXVK 1.5.3 réteg, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, és a hívások Vulkan API-ra történő fordításán dolgozik. A DXVK olyan illesztőprogramokat igényel, amelyek támogatják a Vulkan API 1.1-et, mint például az AMD RADV 18.3, az NVIDIA 415.22, az Intel ANV 19.0 és az AMDVLK. A DXVK 3D alkalmazások és játékok futtatására használható […]

"Van személyes adata? Mi van, ha megtalálom? Webinárium a személyes adatok lokalizációjáról Oroszországban – 12. február 2020

Mikor: 12. február 2020-én 19:00 és 20:30 között moszkvai idő szerint. Kinek lesz hasznos: külföldi cégek informatikai vezetői és ügyvédei, akik Oroszországban kezdenek vagy terveznek dolgozni. Miről fogunk beszélni: Milyen jogi követelményeknek kell megfelelni? Mi az üzleti kockázat, ha nem tartja be? Lehetséges személyes adatok tárolása bármely adatközpontban? Előadók: Vadim Perevalov, CIPP/E, vezető jogász […]

A Google bevezette az OpenSK nyílt veremét a kriptográfiai tokenek létrehozásához

A Google bemutatta az OpenSK platformot, amely lehetővé teszi a FIDO U2F és FIDO2 szabványoknak teljes mértékben megfelelő kriptográfiai tokenek firmware-ét. Az OpenSK segítségével elkészített tokenek hitelesítőként használhatók elsődleges és kéttényezős hitelesítéshez, valamint a felhasználó fizikai jelenlétének megerősítéséhez. A projekt Rust nyelven íródott, és az Apache 2.0 licenc alatt terjeszthető. Az OpenSK lehetővé teszi [...]

AMA Habr #16-tal: értékelés újraszámítása és hibajavítások

Még nem volt mindenki ideje kivinni a karácsonyfát, de a legrövidebb hónap utolsó péntekje – január – már elérkezett. Természetesen mindaz, ami ebben a három hétben Habrén történt, nem hasonlítható össze azzal, ami ugyanebben az időszakban történt a világban, de nem is vesztegettük az időt. Ma a programban - egy kicsit a felület változásairól és a hagyományos […]

Elérhető az OPNsense 20.1 tűzfal disztribúció

Megjelent az OPNsense 20.1 tűzfalak létrehozására szolgáló disztribúciós készlet, amely a pfSense projekt egy ága, azzal a céllal jött létre, hogy egy teljesen nyílt disztribúciós készletet alkosson, amely a tűzfalak és hálózati átjárók telepítéséhez szükséges kereskedelmi megoldások szintjén funkcionalithat. A pfSense-től eltérően a projektet úgy helyezték el, hogy nem egy vállalat irányítja, és a közösség és a […]

GSoC 2019: A bipartititás és a monád transzformátorok grafikonjainak ellenőrzése

Tavaly nyáron részt vettem a Google Summer of Code programjában, a Google diákjainak szóló programjában. A szervezők minden évben több nyílt forráskódú projektet választanak ki, köztük olyan ismert szervezetektől, mint a Boost.org és a The Linux Foundation. A Google a világ minden tájáról hív diákokat, hogy dolgozzanak ezeken a projekteken. A Google Summer of Code 2019 résztvevőjeként […]

A Google reagált az új játékok hiányával kapcsolatos panaszokra a Stadiában: a megjelenés ütemezését a kiadók határozzák meg

A Játékipar kérésére a Google kommentálta a felhasználók aggodalmait a Google Stadia felhőszolgáltatás közelgő kiadásaival és frissítéseivel kapcsolatos információk hiányával kapcsolatban. Korábban a Reddit fórum tagjai úgy számoltak, hogy a Google a Stadia megjelenése óta eltelt 40 napból (január 69-én) 27 napig nem vette fel a kapcsolatot a közönségével, és még mindig nem […]