Szerző: ProHoster

Platform „1C: Enterprise” – mi van a motorháztető alatt?

Szia Habr! Ebben a cikkben egy történetet kezdünk el arról, hogyan épül fel az 1C:Enterprise 8 platform belül, és milyen technológiákat használnak a fejlesztése során. Miért gondoljuk, hogy ez érdekes? Először is azért, mert az 1C:Enterprise 8 platform egy nagy (több mint 10 millió kódsoros) alkalmazás C++-ban (kliens, szerver stb.), JavaScriptben (webkliens), és újabban [... ]

Hogyan fordítottunk le 10 millió sornyi C++ kódot a C++14 szabványra (majd a C++17-re)

Egy ideje (2016 őszén), az 1C:Enterprise technológiai platform következő verziójának fejlesztésekor a fejlesztőcsapat felvetette, hogy kódunkban támogassuk-e az új C++14 szabványt. Az új szabványra való átállás, ahogy azt feltételeztük, sok mindent elegánsabban, egyszerűbben és megbízhatóbban írhatna le, és leegyszerűsítené a kód támogatását és karbantartását. És úgy tűnik, a fordításban nincs semmi rendkívüli, [...]

A Huawei tagadja azokat a híreket, amelyek arról szóltak volna, hogy felhasználói adatokat továbbítottak volna a kínai kormánynak

A Huawei hivatalos nyilatkozatot tett az orosz médiában megjelent hírek kapcsán, miszerint a Huawei P30 Pro okostelefon állítólag a felhasználók személyes adatait továbbítja a kínai kormány tulajdonában lévő szerverekre. Ezek a publikációk külföldi forrásból származó információkon alapultak. A Huawei viszont azt állítja, hogy a közölt információk nem igazak. Amint az ellenőrzés kimutatta, ez az információ [...]

A kiszivárgott render a Pixel 3a okostelefont teljes pompájában mutatta meg

A Pixel 7a és 3a XL középkategóriás okostelefonok várhatóan május 3-én, a Google I/O fejlesztői konferenciájának kezdőnapján kerülnek bemutatásra a Mountain View-i Shoreline Amphitheaterben. Rendereléseik már megjelentek az interneten, de csak az elülső oldalról. Most, hogy Evan Blass, a szivárgási mester blogger, más néven @Evleaks, közzétett egy képet egy Pixelről […]

Önarcképek 32 millió pixeles: hivatalosan is bemutatták a Xiaomi Redmi Y3 okostelefont

A kínai Xiaomi cég által megalkotott Redmi márka a várakozásoknak megfelelően bemutatta az Y3 középszintű okostelefont, amely elsősorban a szelfikészítés szerelmeseit célozta meg. A képernyő tetején egy kis kivágáson található egy 32 megapixeles előlapi kamera, amelynek maximális rekesznyílása f/2,25. Bevezették az AI Portrék és az AI Face Unlock funkciókat: az első segít jó minőségű önarcképek készítésében, a második pedig lehetővé teszi a felhasználók arc szerinti azonosítását. […]

Ősszel új képregényben térnek vissza az Assassin's Creed Chronicles: Russia hősei

A Ubisoft a Titan Comics-szal közösen kiad egy képregényt Assassin's Creed: The Fall & The Chain címmel. Eseményei Oroszországba kalauzolják a felhasználókat, a szereplők között Nikolai Orlov és fia, Innocent is feltűnik majd. Az első hőst a Brotherhood of Assassins sorozat rajongói ismerhetik az Assassin's Creed Chronicles: Russia játékból. A Titan Comics képviselői beszéltek egy kicsit a grafika cselekményéről […]

Az Amazon alkalmazottai hallgathatták az Echo intelligens hangszóró felhasználóinak beszélgetéseit

Az adatbiztonsági kérdések napról napra fontosabbak. Sok vállalat azonban így vagy úgy rontja a helyzetet ebbe az irányba. A Bloomberg azt írja, hogy az Amazon több ezer embert foglalkoztat világszerte. Feladatuk az Amazon Echo okoshangszórók által rögzített beszélgetések töredékeinek meghallgatása az Alexa asszisztens segítségével. A forrás hét ember szavaira hivatkozik, akik a [...]

Előzetes a Total War: Three Kingdoms tizenkét tábornokának jellemzőiről

A Total War: Three Kingdoms játékban a játékosok egyesíthetik Kínát és felépíthetik birodalmukat a tizenkét legendás hadúr egyikének szerepében, akik Luo Guanzhong kínai félig mitikus regényének, a The Three Kingdomsnak a szereplői. Kína 190-ben, a Han Birodalom bukása után szétesett és széttöredezett – az országnak új dinasztiára volt szüksége új eszmékkel. Tizenkét látnok katonai vezető kész élni ezzel a lehetőséggel, így […]

Hogyan és miért olvassunk adatlapokat, ha a mikrokontrollerek a hobbija

A mikroelektronika az utóbbi évek divatos hobbija a varázslatos Arduinónak köszönhetően. De itt van a probléma: kellő érdeklődés mellett gyorsan túlnőhet a DigitalWrite()-en, de hogy mi a teendő, az nem teljesen világos. Az Arduino fejlesztői sok erőfeszítést tettek annak érdekében, hogy csökkentsék az ökoszisztémába való belépés akadályát, de azon kívül még mindig ott van a kemény áramkörök sötét erdeje, amely elérhetetlen az amatőrök számára. Például adatlapok. Úgy tűnik […]

Az Eclipse az 1C:Enterprise Development Tools technológiai platformja

Az Eclipse valószínűleg már nem szorul különösebb bemutatásra. Sokan ismerik az Eclipse-t az Eclipse Java fejlesztői eszközöknek (JDT) köszönhetően. A legtöbb fejlesztő ezt a népszerű nyílt forráskódú Java IDE-t asszociálja az „Eclipse” szóval. Az Eclipse azonban egyszerre bővíthető platform a fejlesztői eszközök integrálására (Eclipse Platform), valamint számos, az erre épülő IDE, köztük […]

Az 1C webkliensről

Az 1C:Enterprise technológia egyik kedves tulajdonsága, hogy a menedzselt űrlapok technológiájával kifejlesztett alkalmazásmegoldás Windows, Linux, MacOS X vékony (futtatható) kliensben és 5 böngésző webes kliensként is elindítható - Chrome, Internet Explorer, Firefox, Safari, Edge, és mindez az alkalmazás forráskódjának megváltoztatása nélkül. Ráadásul külsőleg [...]

A GeForce GTX 1650 áttekintése illesztőprogramok hiánya miatt késik

Tegnap az NVIDIA hivatalosan is bemutatta a legfiatalabb videokártyát, a GeForce GTX 1650-et. Sokan arra számítottak, hogy a bemutatóval együtt az új termékről szóló kritikákat is közzétesznek erre szakosodott oldalakon, köztük nálunk is. Ez azonban nem történt meg, mert az NVIDIA nem biztosított előre ehhez a gyorsítóhoz illesztőprogramokat a bírálóknak. A speciális erőforrások általában a hivatalos megjelenés előtt megkapják az NVIDIA videokártyákat, valamint […]