A Bethesda bemutatja az Orion játék streaming gyorsító technológiáját; Doom bemutató hamarosan

A Bethesda Softworks bemutatta az Orion nevű szabadalmaztatott streaming játéktechnológiák csoportját. Az id Software által több éves kutatás és fejlesztés során kifejlesztett rendszercsomagokat úgy tervezték, hogy csökkentsék a játékfolyamat teljes futtatásához szükséges késleltetést, sávszélességet és feldolgozási teljesítményt.

A Bethesda bemutatja az Orion játék streaming gyorsító technológiáját; Doom bemutató hamarosan

Nem a Bethesda Softworks saját szolgáltatásáról beszélünk – az Orion egy olyan technológia, amely a játékokat motor szinten optimalizálja különféle streaming szolgáltatásokhoz, mint pl. Google Stadia vagy Microsoft xCloud. A hardveres megközelítés helyett az id Software technológiája szoftveres módosításokat alkalmaz, hogy hatékonyabbá tegye a streaming játékokat a felhőben.

A Bethesda bemutatja az Orion játék streaming gyorsító technológiáját; Doom bemutató hamarosan

Érdemes megjegyezni, hogy az Orion technológia bármilyen játékmotorral és bármilyen streaming játékplatformmal működik. Az alkotók szerint nem csak a késleltetést csökkenti 20%-kal, hanem a sávszélesség-igényt is 40%-kal. Nagyon érdekesen hangzik – lássuk, hogyan is néz ki mindez a gyakorlatban.

A technológia további megismerésének részeként a Bethesda Softworks meghívta az érdeklődőket iratkozz fel a Doom Slayers klubba hogy idén részt vegyen a Doom (2016) streaming tesztjén. Ezután néhány regisztrálónak meghívót küldünk a tesztben való részvételre. Az első teszteket az iOS 11-nél nem régebbi platformmal rendelkező Apple készülékeken végzik majd el, de a későbbi tesztek PC-n és Androidon is megtörténnek.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás