A Microsoft és a Moon Studios nemrég megjelent
„Ne feledje, hogy 10 éve dolgozunk a motorunkon, több bevezetésen mentünk keresztül, és készülünk a folytatásra” – mondta a játékigazgató. "A Will of the Wisps számára készített optimalizálások közül sok bekerült a Blind Forest Switch verziójába is, tehát ez egy szép mellékhatása a frissített motor használatának."
„A másik dolog, amit nem biztos, hogy azonnal észrevesznek az emberek, az az, hogy az Ori sprite-jeit 30 képkocka/másodperc sebességgel animálták Xboxon és PC-n, míg a Switch esetében az összes optimalizálásnak köszönhetően az animációt másodpercenként 60 képkocka/másodpercre tudtuk javítani. így technikailag az Ori még simábban animál Switchen, mint más platformokon” – tette hozzá.
Az Ori és a vakerdő cselekménye szerint egy pusztító vihar és az azt követő szörnyű események után a Nibel-erdő a pusztulás szélén áll. Hogy megmentse, egy Ori nevű kis hősnek bátorságot kell gyűjtenie, hogy felkeljen egy erős ellenséggel szemben. A kézzel festett tájképek, az aprólékosan animált karaktermozgások, a zenekari zene és a különféle készségek mind a szerelem, az áldozatvállalás és a remény megindító történetét alkotják.
Az Ori and the Blind Forest 2015-ben jelent meg PC-re és Xbox One-ra. A 2016-ban bemutatott Definitive Edition mostantól Nintendo Switchen is elérhető. A következő játékot szintén helyhez kötött-hordozható konzolra jelentették be.
Forrás: 3dnews.ru