Játékszereplőkön és párbeszédeken keresztül gondolkodunk az írók tanácsaival és a lapos Föld elmélet híveinek példájával

Mint olyan ember, aki hobbiból kezdte el készíteni első játékát minden programozási tapasztalat nélkül, folyamatosan olvasok különféle oktatóanyagokat és útmutatókat a játékfejlesztésről. És mint PR- és újságírói ember, aki gyakran dolgozik szöveggel, forgatókönyvet és karaktereket szeretnék, nem csak játékmechanikát. Figyelembe vesszük, hogy ezt a cikket magamnak fordítottam, emlékeztetőül, de jó, ha más is hasznosnak találja.

A lapos Föld elmélet híveinek példáján keresztül vizsgálja a szereplők karakterét is.

Játékszereplőkön és párbeszédeken keresztül gondolkodunk az írók tanácsaival és a lapos Föld elmélet híveinek példájával
Az „Apokalipszis most” (1979) című film forgatókönyve Joseph Conrad „Heart of Darkness” (1899) című könyve alapján

Előszó

Egy játékon dolgozom, sok karakterrel. De a karakterek írása nem az erősségem, ezért elkezdtem igazi írókkal találkozni. Visszajelzésük felbecsülhetetlen.

Forgalmas utcákon találkoztunk, kocsmákban ücsörögtünk egy pint után, e-maileztünk és vitatkoztunk. Találkoztam olyan emberekkel, akiknek eltérő véleménye van ugyanabban a kérdésben. De sikerült azonosítanom néhány általános szempontot a karakterek írása alapján.

Most megmutatom az írótalálkozókról készült feljegyzéseimet, és kiegészítem John Yorke Into The Woods című könyvének gondolataival – az ilyen feljegyzéseket az ITW betűszóval jelöljük. Remélem hasznosak lesznek.

Karakter vs. Jellemzők

A karakter lényege a konfliktus aközött, ahogyan azt szeretnénk, hogy észleljenek bennünket, és hogy valójában hogyan érezzük magunkat [ITW]. Vagy más szóval: mindennek (dráma) a középpontjában a jellemzésünk (képünk) és a valódi karakterünk közötti konfliktus áll.

Ezért ahhoz, hogy egy karakter érdekes és jól lekerekített legyen, valamilyen módon konfliktusba kell kerülnie. Képesnek kell lennie azokról a tulajdonságokról, amelyeket hasznosnak tart (tudatosan vagy sem), és amelyek idővel zavarni kezdik őt. Ahhoz, hogy nyerjen, fel kell adnia őket.

És miközben megőrzik imázsukat, a szereplők úgy beszélnek, ahogy szeretnének mások szemében [ITW].

Dialógusok írása

Amikor egy karakter mond vagy tesz valamit, ami teljesen karaktertelen, a dráma életre kel. A párbeszédnek nem szabad egyszerűen megmagyaráznia a viselkedést, nem szabad megmagyaráznia, hogy a szereplő mit gondol – karaktert kell mutatnia, nem jellemzést.

A természetes párbeszéd kulcsa az, hogy olyan karakter legyen, amelyet el tud képzelni a fejében, ahelyett, hogy minden egyes sorra gondolna. Hagyja a húrokkal való munkát későbbre. Sok író csak ül egy üres lappal, és azon gondolkodik, mit fog mondani a karakterük. Ehelyett alkoss olyan karaktert, aki önmagáért beszél.

Tehát az első dolog a karakterépítés.

Karakter létrehozásához meg kell nézni a karaktert a lehető legtöbb szögből. Íme néhány karakteres kérdés, amelyet fel kell tennie magának (ez nem egy teljes vagy a legjobb lista, de jó kiindulópont):

  • Milyen ő a nyilvánosság előtt? Kedves, gyors indulatú, mindig siet?
  • Amikor egyedül van a WC-ben, távol mindenkitől, milyen gondolatok jutnak először eszébe?
  • Honnan van és hova megy? Szegény vagy gazdag helyről származik? Csendes vagy elfoglalt? Elszakadt köztük?
  • Mit szeret? Mit nem szeret? Ha eljön randevúzni, és olyan ételt rendeltek neki, amit nem szeret, hogyan fog reagálni?
  • Tud vezetni? Szeret vezetni? Hogyan viselkedik az úton?
  • Talált egy régi fotót magáról: attól függően, hogy mikor és kivel készült a fotó, hogyan reagálna?

Stb. Minél több válaszod van egy karakterrel kapcsolatban, annál mélyebbé és meggyőzőbbé válik. Végül a karakter annyira konkrét lesz, hogy megírja a saját párbeszédét.

Nő, 26 és 29 év közötti. Iskolai évei alatt az élete meglehetősen unalmas volt. Kevés barátja volt, és az érettségi után azonnal elhagyta a várost. Egy új helyen felbátorodik, és elhatározza, hogy elmegy inni. Több ezer ember él egy nagyvárosban, és elég nagy az esélye annak, hogy találkozunk valakivel. Belép a kocsmába. Át kell nyomulnia a tömegen. Hirtelen észreveszi, hogy ő a legdivatosabb az intézményben. Eltart egy ideig, amíg üres helyet talál. Végül leül. Két órával később egy férfi közeledik hozzá.

„Hogy vagy?” – kérdezi.

Azt válaszolja: „Rendben. Köszönöm".

„Nekem is minden rendben van” – mondja a férfi.

– Hm, értem – mondja. A férfi megköszörüli a torkát.

Nyilvánvalóan a férfi magabiztosabb nála. Alig várta, hogy cserébe megkérdezzék, hogy van. "Hmm, értem", mondta a lány. Össze van zavarodva. Egyrészt azért, mert kínosan érezte magát, másodszor pedig azért, mert a férfi kicsit goromba volt vele. Nem volt hozzászokva a gyors, mozgalmas városi élethez, amelyben a férfi felnőtt. A városban megszokott tempójú beszélgetésre számított. Rájött a hibájára, és zavartan köszörülni kezdte a torkát. Ebből az következik, hogy mindkettőjüknek sokat kell tanulniuk egymásról. Életük különböző sebességgel pörög, és ha barátokat akarnak kötni, tanulniuk és fejlődniük kell.

Jó példa erre a „The Social Network” (2010) film nyitójelenete, ahol a szereplők kommunikálnak. Rengeteg videó van elemzéssel a keresésben, ezért nem ismétlem meg őket.

Játékszereplőkön és párbeszédeken keresztül gondolkodunk az írók tanácsaival és a lapos Föld elmélet híveinek példájával
A közösségi hálózat (2010, David Fincher)

Tehát a párbeszéd létrehozásához karaktert kell létrehoznunk. Bizonyos értelemben a párbeszéd írása egy karakter eljátszása. Azok. annak leírása, hogy a karakter valójában mit mondana, ha létezne.

Karakterreferenciák

A dolgok létrehozásához más dolgokra van szükség. Ez kreatív területeken is működik. Az emberek karakterek. Egy karakter vagy. Tehát beszélnie kell az emberekkel, hogy anyagot gyűjtsön. Az emberek élettörténetek százait tartják magukban. Csak kérdezni kell, és szinte mindenki szívesen mesél magáról. Csak figyelmesen hallgass.

Egyszer egy kocsmában elbeszélgettem egy alkoholistával. Egykor jó fejlesztő és ingatlanos volt. Egy érdekes dolgot mesélt: elméletét a férfiak degenerációjáról. Ez így hangzott: a 70-es, 80-as években tömegesen bezártak a férfiklubok. Emiatt gyakorlatilag nem volt helyük más férfiakkal (értsd: feleségek és nők nélkül) lógni. Egy kivétellel - bukmékerek. Ezért meredeken megnőtt a fogadások iránti kereslet, ugrásszerűen új irodák nyíltak, a férfiak pedig egyre degradálódtak. Megkérdeztem tőle, hogy az északi bányák bezárása (és az azt követő tömeges munkanélküliség) hozzájárult-e a fogadóirodák megjelenéséhez. Egyetértett, elégedett volt elméletének ezzel a kiegészítésével. De aztán megkocogtatta az ujjával a halántékát, és így szólt: „De a hozzánk hasonló emberek nem dőlnek be neki – tudod, okos emberek. Nem vesztegetjük az időt ezekben a fogadóirodákban." Egy diadalmas bólintással lenyelte valószínűleg a 25. pintjét a héten. Napközben egy komor kocsmában. A konfliktus megszemélyesült.

Chuck Palahniuk, a Fight Club szerzője órákig tud erről beszélni. Gyűjtsd össze és meséld el valódi emberek történeteit, miközben elkezdik élni a saját életüket. Feltétlenül keresse meg Chuck bármelyik előadását.

De a valódi emberekkel való kommunikáción kívül más szerzőket, névtelen blogokat kell olvasnia, gyóntató podcastokat hallgatnia, filmfigurákat kell tanulmányoznia stb.

Van egy dokumentumfilm a Behind The Curve (“Behind the Curve”, 2018) a lapos Föld elmélet híveinek egy csoportjáról. Nem részletezi az ideológiájukat, de remek film a karakterek felfedezéséhez.

A film egyik szereplője, Patricia Steer egy YouTube-csatornát üzemeltet, amely a lapos Föld elméletéről és általában a közösségről szól. Azonban egyáltalán nem tűnik összeesküvés-elmélet hívének. Ráadásul nem mindig volt az elmélet híve, hanem különféle egyéb összeesküvés-elméletek révén jutott el hozzá. Ahogy csatornája egyre népszerűbb lett, összeesküvés-elméletek kezdtek felbukkanni körülötte.

Az ilyen közösségek tagjainak az a problémája, hogy hiedelmeiket állandóan kigúnyolják – a „nagy, rossz világ” mindig ellenük van. Ilyen légkörben természetesen kezdik úgy érezni, hogy mindenki ellenség, aki nem osztja a hitét. De ez a közösség többi tagjára is vonatkozhat. Például ha hirtelen megváltozik a hitük.

Van egy pillanat a filmben, amikor valami ilyesmit mond (nem szó szerint): "Az emberek gyíknak neveztek, azt mondták, hogy az FBI-nak dolgozom, vagy valamilyen szervezet bábja vagyok.".

Aztán eljön a pillanat, amikor a tudatosság küszöbén áll. Láthatod, ahogy megdermed a gondolattól, hogy a dolgok, amiket róla mondanak, ostobaság és nem igaz. De ugyanezt mondta másokról is. Hülyeség volt? Mi van, ha a lapos föld elmélete nem igaz? Végig igaza volt?

Ekkor egy logikai robbanásnak kellett volna történnie a fejében, de néhány megjegyzéssel elhessegeti minden gondolatát, és továbbra is hisz abban, amiben hitt. A karakteren belüli konfliktus éppen egy monumentális belső csatában robbant ki, és a logikátlan oldal győzött.

Ez egy csodálatos öt másodperc.

Az emberek ellenállhatatlan, öt másodperces villanások gyűjteményei lehetnek.

Ennek eredményeképpen,

Még mindig egy üres oldalt bámulsz, és azon tűnődsz, mit mondanak majd a szereplőid? Csak nem fejlesztetted annyira a jellemüket, hogy magukért beszéljenek. A párbeszédhez először ki kell dolgoznia a karakter minden oldalát. A karakterépítő kérdések gyors keresése pedig jó kiindulópont.

A karaktered készen áll, de túl erőltetettek és nem vonzóak? Konfliktusra és képre, súrlódásra és zűrzavarra van szüksége.

A karakterek új karaktereket hoznak létre.

Keress karaktereket magad körül a való életben.

Forrás: will.com

Hozzászólás