A Daemon X Machina szeptember 13-án kerül piacra, kizárólag Nintendo Switchre. A projekt létrehozását a híres játéktervező, Kenichiro Tsukuda vezeti, aki számos mecha játékban volt már része, köztük az Armored Core sorozatban, valamint a Fate/EXTELLA-ban. Ebből az alkalomból a fejlesztők bemutattak egy előzetest (egyelőre csak japánul), amely emlékeztet arra, hogy az emberiség történelmét a háborúk írják.
A pörgős akciófilmben a világ és lakói a kihalás szélére kerültek a hold bukása után. Az emberiség utolsó reménysége, amely különleges korlátok mögé rejtőzik, a zsoldosok az „Arsenal” nevű, gépesített ruhában. A játékosok egy Auther-pilóta szerepét töltik be, aki számos különböző küldetést hajt végre a lázadó mesterséges intelligencia ellen, és egyre erősebb és változatosabb fegyverekkel szereli fel exoskeletonját. Irányíthatja a szőrzetet a földön és a levegőben.
Kenichiro Tsukuda a harci stílusok és lehetőségek széles skáláját ígérte egy tavalyi interjúban: „Azáltal, hogy konkrét használati esetekre szabott funkciókat adunk hozzá, reméljük, hogy olyan játékot hozunk létre, amely sok játékos számára vonzó lesz. Ami a játékmenetet illeti, gondoskodtunk arról, hogy a játékosok bármilyen stílusban küzdhessenek. Valós időben szerezhet be és cserélhet felszerelést a csatatéren, így bármikor taktikát válthat. Azt is tervezzük, hogy hozzáadjuk a szőrme testreszabásának lehetőségét. Mindenki tud majd úgy játszani, ahogy neki kényelmes, tudásszinttől függetlenül.”
Kitért új projektjének különleges stílusára, amely szándékosan hasonlít a képregényekre, és eltér a műfajban megszokott fotorealizmus iránti vágytól. A kulcsfigurák létrehozásáról is mondott valamit: „A játékban megismert karakterek néha a szövetségeseidké, néha pedig az ellenségeidké válnak. Yusuke Kozaki, aki a Fire Emblem: Awakening és a Fire Emblem Fates című filmekből ismert, jelenleg keményen dolgozik a terveiken. A játékban sokféle karakter lesz. Például két testvér, akik fegyvereket és alkatrészeket gyűjtenek eladásra a csatatereken. Lesz egy sötét múltú karakter és valaki más, aki megmenti a játékost, ha bajba kerül.”
Februárban a fejlesztők
Forrás: 3dnews.ru