Հեղինակ: ProHoster

OPPO-ն շուտով կթողարկի Reno S սմարթֆոնը, որն աշխատում է Snapdragon 855 Plus-ով

Ցանցի աղբյուրները հայտնում են, որ OPPO-ն մոտ է Qualcomm ապարատային հարթակում արդյունավետ Reno S սմարթֆոնի թողարկմանը: Սարքը կոդավորված է CPH2015: Նոր արտադրանքի մասին տեղեկատվություն արդեն հրապարակվել է տարբեր տարածաշրջանների մի շարք կարգավորիչների կայքում, այդ թվում՝ Եվրասիական տնտեսական հանձնաժողովի (ԵՏՀ) տվյալների բազայում։ Սմարթֆոնի «սիրտը» կլինի Snapdragon 855 Plus պրոցեսորը։ Չիպը միավորում է ութ […]

Leak-ը հաստատում է երկրորդ մակարդակի քեշի ավելացումը ապագա Intel պրոցեսորներում

SiSoftware-ի կատարողականի փորձարկման տվյալների բազայում գրառում է հայտնաբերվել երկու խորհրդավոր վեց միջուկանի Intel պրոցեսորների վրա կառուցված սերվերի կամ աշխատակայանի փորձարկման մասին: Այս պրոցեսորները հետաքրքիր են առաջին հերթին այն պատճառով, որ նրանք ունեն շատ անսովոր քանակությամբ երկրորդ մակարդակի քեշ հիշողություն՝ 1,25 ՄԲ յուրաքանչյուր միջուկի համար: Սա հինգ անգամ ավելի մեծ է, քան 256 ԿԲ L2 քեշը […]

Intel DG1-ի դիսկրետ լուծումը կատարողականով քիչ է տարբերվելու ինտեգրված գրաֆիկայից

Նորություններում հաճախ նշվում է Intel-ի դիսկրետ գրաֆիկական պրոցեսորը, որը կթողարկվի 2021 թվականի վերջին, կարտադրվի 7 նմ տեխնոլոգիայով և կլինի Ponte Vecchio հաշվողական արագացուցիչի մի մասը։ Մինչդեռ Intel-ից դիսկրետ գրաֆիկական լուծումների մշակման պատմության մեջ «նոր դարաշրջանի» առաջնեկը պետք է համարել DG1 պարզ անվանումով արտադրանք, որի նմուշների գոյության մասին հայտարարել է ընկերության ղեկավարը։

Հաստատված է. Microsoft-ի հաջորդ սերնդի կոնսուլները պարզապես կոչվելու են Xbox

Անցյալ շաբաթ Microsoft-ը ներկայացրեց հաջորդ սերնդի Xbox-ի տեսքը, ինչպես նաև հայտարարեց նրա անունը՝ Xbox Series X: Սարքը ընկերության չորրորդ կոնսոլային սերունդն է՝ հաջորդելով Xbox-ին, Xbox 360-ին և Xbox One-ին: Microsoft-ն ակնհայտորեն չի ցանկանում գնալ Sony Interactive Entertainment-ի ճանապարհով, որը պարզապես հաջորդաբար համարակալում է PlayStations-ը: Սակայն Business Insider-ի լրագրողի աչքը […]

Մերձավոր Արևելքի երեխաները ստացել են ռուսական առաջադեմ կիբեր պրոթեզներ

Ռուսական Motorika ընկերությունը, որը գործում է Skolkovo կենտրոնում, առաջադեմ կիբերպրոթեզներ է տրամադրել Մերձավոր Արևելքից երկու երեխաների։ Խոսքը վերին վերջույթների պրոթեզների մասին է։ Յուրաքանչյուր ապրանք նախագծված է անհատապես՝ հարմարեցնելու երեխայի ձեռքի կառուցվածքին և արտադրվում է 3D տեխնոլոգիայի միջոցով: Ուլտրամանուշակագույն տպագրության տեխնոլոգիաները թույլ են տալիս դրանց վրա կիրառել ցանկացած գծանկար և մակագրություն: Ժամանակակից պրոթեզը ոչ միայն փոխհատուցում է կորցրած ֆիզիկական կարողությունները, […]

Նոր Cadillac Escalade-ն աշխարհում առաջին անգամ կստանա հսկայական կոր OLED էկրան

General Motors-ին պատկանող շքեղ մեքենաների ամերիկյան արտադրող Cadillac-ը հրապարակել է թիզեր, որը ցույց է տալիս 2021 թվականի Escalade ամենագնացի առջևի վահանակը: Հաղորդվում է, որ նոր մեքենան արդյունաբերության մեջ առաջին անգամ կունենա հսկա կոր օրգանական լուսադիոդային (OLED) էկրան: Այս էկրանի չափը կգերազանցի 38 դյույմ անկյունագծով։ Ինչպես տեսնում եք նկարում, OLED էկրանը կգործի որպես վիրտուալ գործիք […]

Որն է Fresnel գոտին և CCQ (Client Connection Quality) կամ բարձրորակ անլար կամրջի հիմնարար գործոնները:

Բովանդակություն CCQ - ինչ է դա: CCQ-ի որակի վրա ազդող երեք հիմնական գործոն. Ֆրենելի գոտի - ինչ է դա: Ինչպե՞ս հաշվարկել Ֆրենսելի գոտին: Այս հոդվածում ես ուզում եմ խոսել բարձրորակ անլար կամուրջ կառուցելու հիմնարար գործոնների մասին, քանի որ շատ «ցանց կառուցողներ» կարծում են, որ բավական կլինի գնել բարձրորակ ցանցային սարքավորումներ, տեղադրել և ստանալ դրանցից 100% վերադարձ. […]

1C - բարի և չար: Կետերի դասավորությունը հոլիվարներում 1C-ի շուրջ

Ընկերներ և գործընկերներ, վերջերս Habré-ի մասին ավելի հաճախակի են եղել հոդվածներ ատելությամբ 1C-ի նկատմամբ որպես զարգացման հարթակ, և ելույթներ նրա պաշտպանների կողմից: Այս հոդվածները բացահայտեցին մեկ լուրջ խնդիր. ամենից հաճախ 1C-ի քննադատները քննադատում են այն «չտիրապետելու» դիրքից, կշտամբում են այն խնդիրները, որոնք դե ֆակտո հեշտությամբ լուծվում են և, ընդհակառակը, չշոշափում են իսկապես կարևոր և արժանի խնդիրներ։ քննարկելով […]

Էժան վիրտուալ սերվերների փորձարկում

Շատ հոսթերներ ունեն վաճառքի էժան վիրտուալ սերվերներ, իսկ վերջերս սկսել են մեծ թվով ի հայտ գալ տարբեր սահմանափակումներով գովազդային սակագներ (օրինակ՝ մեկ հաշվի համար նման վիրտուալ սերվեր պատվիրելու հնարավորություն), որի գինը երբեմն նույնիսկ ավելի ցածր է, քան IP հասցեների արժեքը. Հետաքրքիր դարձավ մի փոքր թեստավորում անցկացնելը և արդյունքները կիսվել հանրության լայն շրջանակների հետ։ […]

Ինչպես բացել թունել Kubernetes pod կամ կոնտեյներով tcpserver-ով և netcat-ով

Նշում թարգմ.՝ LayerCI-ի ստեղծողի այս գործնական գրառումը Kubernetes-ի (և ոչ միայն) այսպես կոչված խորհուրդների և հնարքների հիանալի օրինակ է: Այստեղ առաջարկվող լուծումը միայն քչերից մեկն է և, թերևս, ոչ ամենաակնհայտը (որոշ դեպքերում կարող է հարմար լինել «հայրենի» kubectl port-forward-ը, որն արդեն նշված է K8-ների մեկնաբանություններում): Այնուամենայնիվ, դա թույլ է տալիս գոնե նայել [...]

Վիրտուալ սերվերների փորձարկում DigitalOcean-ից, Vultr-ից, Linode-ից և Hetzner-ից: Մարդկային զոհեր՝ 0.0

Նախորդ հոդվածներից մեկում ներկայացրել էի տարբեր RuNet հոսթերներից էժան վիրտուալ սերվերների փորձարկման արդյունքները։ Շնորհակալություն բոլոր մեկնաբաններին և մարդկանց, ովքեր գրել են անձնական հաղորդագրություններում իրենց կարծիքի համար։ Այս անգամ ուզում եմ ներկայացնել վիրտուալ սերվերների թեստավորման արդյունքները հայտնի ու խոշոր ընկերություններից՝ DigitalOcean, Vultr, Linode եւ Hetzner։ Կատարել է 38 թեստ բոլոր հասանելի վայրերի համար: […]

Ծրագրավորողներ, devops և Շրյոդինգերի կատուներ

Ցանցային ինժեների իրականությունը (լապշա ու... աղո՞վ) Վերջերս ինժեներների հետ տարբեր միջադեպեր քննարկելիս նկատեցի մի հետաքրքիր օրինաչափություն. Այս քննարկումներում անընդհատ առաջանում է «հիմնական պատճառի» հարցը: Հավատարիմ ընթերցողները կիմանան, որ ես մի քանի մտքեր ունեմ այս հարցում: Շատ կազմակերպություններում միջադեպերի վերլուծությունն ամբողջությամբ հիմնված է այս հայեցակարգի վրա: Նրանք օգտագործում են տարբեր մեթոդներ՝ պատճառահետևանքային […]