Հեղինակ: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE. DVR բարելավված գիշերային տեսողության ռեժիմով

Մեկնարկել են Xiaomi DDPAI miniONE մեքենայի տեսաձայնագրիչի վաճառքը, որն ապահովում է բարձրորակ նկարահանում տարբեր լուսավորության պայմաններում։ Նոր արտադրանքը պատրաստված է գլանաձև պատյանում՝ 32 × 94 մմ չափսերով։ Առաքման հավաքածուն ներառում է հատուկ պահող՝ 39 × 51 մմ չափսերով։ Հնարավոր է պտտել հիմնական մոդուլը՝ մեքենայից դուրս և դրա սրահի ներսում իրավիճակը լուսանկարելու համար: Դիզայնը ներառում է Sony IMX307 CMOS սենսոր; […]

Allwinner-ը նոր պրոցեսորներ է պատրաստում շարժական սարքերի համար

Allwinner ընկերությունը, ըստ ցանցի աղբյուրների, շուտով կհայտարարի առնվազն չորս պրոցեսոր բջջային սարքերի համար՝ հիմնականում պլանշետների համար: Մասնավորապես, պատրաստվում է Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 և Allwinner A300/A301 չիպերի անոնսը։ Մինչ օրս մանրամասն տեղեկատվություն հասանելի է միայն այս ապրանքներից առաջինի մասին: Allwinner A50 պրոցեսորը կստանա չորս հաշվողական միջուկներ […]

Samsung-ը ներկայացրել է երեք բաժին դիսփլեյ ունեցող սմարթֆոն

Մտավոր սեփականության համաշխարհային կազմակերպությունը (WIPO), ըստ LetsGoDigital ռեսուրսի, հրապարակել է Samsung-ի արտոնագրային փաստաթղթերը նոր դիզայնով սմարթֆոնի համար։ Խոսքը մոնոբլոկ տիպի պատյանով սարքի մասին է։ Սարքը, ինչպես պլանավորել է հարավկորեական հսկան, կստանա հատուկ երեք հատվածից բաղկացած էկրան, որը կշրջապատի նոր արտադրանքը։ Մասնավորապես, էկրանը կզբաղեցնի գրեթե ողջ դիմային մակերեսը, գաջեթի վերին հատվածը և [...]

Արհեստական ​​ինտելեկտի կողմնակալության մասին

tl;dr. Մեքենայական ուսուցումը փնտրում է օրինաչափություններ տվյալների մեջ: Սակայն արհեստական ​​ինտելեկտը կարող է լինել «կողմնակալ», այսինքն՝ գտնել սխալ օրինաչափություններ: Օրինակ, լուսանկարի վրա հիմնված մաշկի քաղցկեղի հայտնաբերման համակարգը կարող է հատուկ ուշադրություն դարձնել բժշկի գրասենյակում արված նկարներին: Մեքենայական ուսուցումը չի հասկանում. նրա ալգորիթմները հայտնաբերում են օրինաչափությունները միայն թվերով, և եթե տվյալները ներկայացուցչական չեն, այն […]

Լավ սնված փիլիսոփաներ կամ մրցակցային .NET ծրագրավորում

Եկեք նայենք, թե ինչպես է աշխատում զուգահեռ և զուգահեռ ծրագրավորումը .Net-ում՝ օգտագործելով lunching philosophers խնդրի օրինակը: Պլանը հետևյալն է՝ թելի/գործընթացի համաժամացումից մինչև դերասանի մոդել (հետևյալ մասերում): Հոդվածը կարող է օգտակար լինել առաջին ծանոթության կամ ձեր գիտելիքները թարմացնելու համար։ Ինչու՞ նույնիսկ իմանալ, թե ինչպես դա անել: Տրանզիստորները հասնում են իրենց նվազագույն չափի, Մուրի օրենքը հասնում է արագության սահմանաչափի […]

«Մկները լաց եղան և խոցեցին…» Ներմուծման փոխարինումը գործնականում: Մաս 4 (տեսական, եզրափակիչ). Համակարգեր և ծառայություններ

Նախորդ հոդվածներում խոսելով տարբերակների, «կենցաղային» հիպերվիզորների և «տնային» օպերացիոն համակարգերի մասին՝ մենք կշարունակենք տեղեկություններ հավաքել անհրաժեշտ համակարգերի և ծառայությունների մասին, որոնք կարող են տեղակայվել այս ՕՀ-ներում: Փաստորեն, այս հոդվածը հիմնականում տեսական էր։ Խնդիրն այն է, որ «կենցաղային» համակարգերում ոչ մի նոր կամ օրիգինալ բան չկա։ Եվ հարյուրերորդ անգամ նույնը վերաշարադրելու համար, [...]

SSH և sudo միջազգային մրցույթների հաղթողները կրկին բեմում են։ Ակտիվ գրացուցակի նշանավոր դիրիժորի ղեկավարությամբ

Պատմականորեն, sudo-ի թույլտվությունները վերահսկվում էին /etc/sudoers.d և visudo-ի ֆայլերի բովանդակությամբ, և բանալիների թույլտվությունը կատարվում էր ~/.ssh/authorized_keys-ի միջոցով: Այնուամենայնիվ, քանի որ ենթակառուցվածքները մեծանում են, ցանկություն է առաջանում կառավարել այդ իրավունքները կենտրոնացված կարգով: Այսօր կարող են լինել լուծման մի քանի տարբերակներ՝ Կազմաձևման կառավարման համակարգ՝ Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Տարբեր այլասերումներ սկրիպտների տեսքով […]

Pale Moon Browser 28.5 թողարկում

Թողարկվել է Pale Moon 28.5 վեբ զննարկիչը՝ ճյուղավորվելով Firefox կոդերի բազայից՝ ապահովելու ավելի բարձր կատարողականություն, պահպանել դասական ինտերֆեյսը, նվազագույնի հասցնել հիշողության սպառումը և ապահովել անհատականացման լրացուցիչ տարբերակներ: Pale Moon build-ները ստեղծվել են Windows-ի և Linux-ի համար (x86 և x86_64): Ծրագրի կոդը բաշխվում է MPLv2 (Mozilla Public License) ներքո: Նախագիծը հավատարիմ է դասական ինտերֆեյսի կազմակերպմանը, առանց […]

RAGE 2-ը խորը պատմություն չի ունենա. դա «խաղ է գործողության և ազատության մասին»

RAGE 2-ի թողարկմանը մնացել է ընդամենը մի քանի շաբաթ, բայց մենք դեռ շատ բան չգիտենք դրա սյուժեի մասին։ Բայց բանն այն է, որ այդքան էլ չկա։ RAGE 2-ի ռեժիսոր Մագնուս Նեդֆորսը վերջերս տված հարցազրույցում բացահայտեց, որ սա Red Dead Redemption 2-ը չէ. ինչպես Avalanche Studios-ի խաղերի մեծ մասը, նախագիծը կկենտրոնանա […]

Netramesh - թեթև սպասարկման ցանցի լուծույթ

Երբ մենք միաձույլ հավելվածից անցնում ենք միկրոծառայությունների ճարտարապետության, մենք բախվում ենք նոր մարտահրավերների: Մոնոլիտ հավելվածում սովորաբար բավականին հեշտ է որոշել, թե համակարգի որ մասում է տեղի ունեցել սխալը: Ամենայն հավանականությամբ, խնդիրը հենց մոնոլիտի կոդի մեջ է, կամ տվյալների բազայում։ Բայց երբ մենք սկսում ենք խնդիր փնտրել միկրոսերվիսային ճարտարապետության մեջ, ամեն ինչ այլևս այնքան էլ ակնհայտ չէ: Մենք պետք է գտնենք բոլոր [...]

Մենք ծրագրավորողներին հրավիրում ենք Think Developers Workshop-ին

Լավ, բայց դեռևս չհաստատված ավանդույթի համաձայն՝ մայիսին անցկացնում ենք բաց տեխնիկական հավաք։ Այս տարի հանդիպումը «համեմված» կլինի գործնական մասով, և դուք կկարողանաք կանգ առնել մեր «գարաժի» մոտ և մի փոքր հավաքել և ծրագրավորել: Ամսաթիվ՝ 15 թվականի մայիսի 2019, Մոսկվա։ Մնացած օգտակար տեղեկատվությունը կտրվածքի տակ է: Միջոցառման կայքում կարող եք գրանցվել և դիտել ծրագիրը [...]

100 ԳբԷ. շքեղությո՞ւն, թե՞ էական անհրաժեշտություն:

IEEE P802.3ba՝ 100 Gigabit Ethernet (100GbE) միջոցով տվյալների փոխանցման ստանդարտ, մշակվել է 2007-ից 2010 թվականներին [3], բայց լայն տարածում է գտել միայն 2018 թվականին [5]: Ինչու՞ 2018 թվականին և ոչ ավելի վաղ: Իսկ ինչու՞ անմիջապես խմբով: Դրա համար կա առնվազն հինգ պատճառ... IEEE P802.3ba-ն ստեղծվել է հիմնականում […]