Հեղինակ: ProHoster

Տեսանյութ. կորցրած քաղաքակրթության հնագիտության որոշ հեռավոր հիշողություն Switch-ի և PC-ի համար պատմվածքային խաղում

Publisher Way Down Deep-ը և Galvanic Games ստուդիայի մշակողները ներկայացրել են Some Distant Memory նախագիծը (ռուսերեն տեղայնացման՝ «Անորոշ հիշողություններ»)՝ պատմությունների վրա հիմնված խաղ աշխարհը ուսումնասիրելու մասին: Թողարկումը նախատեսված է 2019 թվականի վերջին՝ ԱՀ-ի (Windows և macOS) և Switch կոնսոլի համար նախատեսված տարբերակներով։ Nintendo eShop-ը դեռ չունի համապատասխան էջ, բայց Steam-ն արդեն ունի, […]

Ներկայացված է Linux-ում ցածր RAM-ի խնդրի առաջին լուծումը

Red Hat-ի մշակող Bastien Nocera-ն հայտարարել է Linux-ում ցածր RAM-ի խնդրի հնարավոր լուծման մասին: Սա Low-Memory-Monitor կոչվող հավելվածն է, որը պետք է լուծի համակարգի արձագանքման խնդիրը, երբ RAM-ի պակաս կա։ Ակնկալվում է, որ այս ծրագիրը կբարելավի Linux-ի օգտագործողների միջավայրի փորձը համակարգերում, որտեղ RAM-ի քանակը փոքր է: Գործողության սկզբունքը պարզ է. Ցածր հիշողության մոնիտորը վերահսկում է ձայնի […]

Game Awards-ի կազմակերպիչ. «Խաղացողները պատրաստ չեն Death Stranding-ի առցանց բաղադրիչներին»

The Game Awards-ի կազմակերպիչ և Gamescom 2019-ի վերջին Opening Night Live-ի հաղորդավար Ջեֆ Քեյլին մեկնաբանել է Death Stranding-ի վերջին թրեյլերը։ Հիդեո Կոջիման տեսահոլովակները ներկայացրել է վերոնշյալ շոուի շրջանակներում և բոլորին զարմացրել է գլխավոր հերոսի կեղտոտման վայրում աճող սունկը։ Իսկ Ջեֆ Քիլին առաջարկեց մտածել այս մասին [...]

Disney+-ի բաժանորդները կստանան միանգամից 4 հոսք և 4K շատ ավելի քիչ գնով

Ըստ CNET-ի, Disney+ հոսքային ծառայությունը կմեկնարկի նոյեմբերի 12-ին և կառաջարկի չորս միաժամանակյա հոսք և 6,99K աջակցություն ամսական $4 բազային գնով: Բաժանորդները կկարողանան մեկ հաշվի վրա ստեղծել և կարգավորել մինչև յոթ պրոֆիլ: Սա ծառայությունը կդարձնի խիստ մրցունակ Netflix-ի հետ, որը տարեսկզբին բարձրացրեց գները և սահմանեց ավելի խիստ […]

Wasteland 3-ի տեղադրման համար կպահանջվի 55 ԳԲ ազատ տարածություն

InXile Entertainment ընկերությունը հրապարակել է հետապոկալիպտիկ դերախաղի «Wasteland 3» համակարգի պահանջները: Նախորդ մասի համեմատ պահանջները բավականին փոխվել են. օրինակ՝ այժմ ձեզ անհրաժեշտ է կրկնակի շատ RAM, և կունենաք: 25 ԳԲ ավելի ազատ սկավառակի տարածություն հատկացնելու համար։ Նվազագույն կոնֆիգուրացիան հետևյալն է. Օպերացիոն համակարգ՝ Windows 7, 8, 8.1 կամ 10 […]

The International 2019-ում Valve-ը ցուցադրեց երկու նոր հերոս Dota 2-ի համար՝ Void Spirit և Snapfire:

Valve-ը ներկայացրել է նոր 2-րդ հերոսին Dota 119 աշխարհի առաջնությունում՝ Void Spirit-ում: Ինչպես անունն է հուշում, նա կլինի խաղի չորրորդ ոգին: Ներկայումս այն պարունակում է Ember Spirit, Storm Spirit և Earth Spirit: Void Spirit-ը եկել է դատարկությունից և պատրաստ է կռվել թշնամիների հետ: Շնորհանդեսի ժամանակ կերպարն իր համար հորինել է երկկողմանի երեսպատում, ինչը ակնարկում է […]

ShioTiny. խոնավ սենյակի օդափոխություն (օրինակ նախագիծ)

Հիմնական կետերը կամ ինչի մասին է այս հոդվածը Մենք շարունակում ենք ShioTiny-ի մասին հոդվածների շարքը՝ ESP8266 չիպի վրա հիմնված տեսողական ծրագրավորվող կարգավորիչ: Այս հոդվածը նկարագրում է, օգտագործելով օդափոխության վերահսկման նախագծի օրինակը լոգարանում կամ բարձր խոնավությամբ այլ սենյակում, թե ինչպես է կառուցված ծրագիրը ShioTiny-ի համար: Շարքի նախորդ հոդվածները. ShioTiny. փոքր ավտոմատացում, իրերի ինտերնետ կամ «համար […]

Google-ը դադարել է օգտագործել աղանդերի անունները Android-ի թողարկումների համար

Google-ը հայտարարել է, որ կդադարեցնի իր Android հարթակի թողարկումներին քաղցրավենիքի և աղանդերի անունները այբբենական կարգով նշանակելու պրակտիկան և կանցնի սովորական թվային համարակալման։ Նախորդ սխեման փոխառված էր Google-ի ինժեներների կողմից օգտագործվող ներքին մասնաճյուղերի անվանման պրակտիկայից, սակայն օգտատերերի և երրորդ կողմի ծրագրավորողների շրջանում մեծ շփոթություն առաջացրեց: Այսպիսով, Android Q-ի ներկայումս մշակված թողարկումն այժմ պաշտոնապես […]

Ինչպես հավաքել օգտատերերի խմբերը որպես գրաֆիկներ Grafana-ում [+ դոկերի պատկեր օրինակով]

Ինչպես լուծեցինք Grafana-ի միջոցով Promopult ծառայության օգտատերերի խմբերի պատկերացման խնդիրը: Promopult-ը հզոր ծառայություն է, որն ունի մեծ թվով օգտատերեր: Գործունեության 10 տարիների ընթացքում համակարգում գրանցումների թիվը գերազանցել է մեկ միլիոնը։ Նրանք, ովքեր հանդիպել են նմանատիպ ծառայությունների, գիտեն, որ օգտվողների այս զանգվածը հեռու է միատարր լինելուց: Ինչ-որ մեկը գրանցվեց և ընդմիշտ «քնեց»: Ինչ-որ մեկը մոռացել է գաղտնաբառը և [...]

Unix օպերացիոն համակարգը դառնում է 50 տարեկան

1969 թվականի օգոստոսին Քեն Թոմփսոնը և Դենիս Ռիչին Bell լաբորատորիայից, դժգոհ լինելով Multics OS-ի չափից և բարդությունից, մեկ ամիս տքնաջան աշխատանքից հետո ներկայացրեցին Unix օպերացիոն համակարգի առաջին աշխատանքային նախատիպը, որը ստեղծվել էր PDP-ի համար անսամբլի լեզվով։ -7 մինիհամակարգիչ. Մոտավորապես այս ժամանակահատվածում մշակվեց Bee ծրագրավորման բարձր մակարդակի լեզուն, որը մի քանի տարի անց վերածվեց […]

Telegram, ով է այնտեղ:

Մի քանի ամիս է անցել այն պահից, երբ գործարկվեց մեր անվտանգ զանգը սեփականատիրոջը: Ներկայումս ծառայության վրա գրանցված է 325 մարդ։ Ընդհանուր առմամբ գրանցված է սեփականության 332 օբյեկտ, որից 274-ը՝ ավտոմեքենա։ Մնացածն ամբողջ անշարժ գույք է՝ դռներ, բնակարաններ, դարպասներ, մուտքեր և այլն։ Անկեղծ ասած՝ ոչ շատ։ Բայց այս ընթացքում որոշ նշանակալից բաներ են տեղի ունեցել մեր անմիջական աշխարհում, [...]

CUPS 2.3 տպագրական համակարգի թողարկում՝ նախագծի ծածկագրի լիցենզիայի փոփոխությամբ

Վերջին նշանակալի մասնաճյուղի ձևավորումից գրեթե երեք տարի անց Apple-ը ներկայացրեց անվճար տպագրական համակարգի թողարկումը CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), որն օգտագործվում էր macOS-ում և Linux-ի մեծ մասում: CUPS-ի զարգացումն ամբողջությամբ վերահսկվում է Apple-ի կողմից, որը 2007 թվականին կլանեց Easy Software Products ընկերությունը, որը ստեղծեց CUPS-ը։ Այս թողարկումից սկսած՝ ծածկագրի լիցենզիան փոխվել է [...]