Bethesda-ն ներկայացնում է Orion խաղերի հոսքային արագացման տեխնոլոգիան. Doom-ի ցուցադրությունը շուտով

Bethesda Softworks-ը ներկայացրել է «Orion» կոչվող հատուկ հոսքային խաղերի տեխնոլոգիաների խումբ: Այս համակարգերի հավաքակազմերը, որոնք մշակվել են id Software-ի կողմից տարիների հետազոտությունների և մշակումների արդյունքում, նախագծված են նվազեցնելու հետաձգումը, թողունակությունը և վերամշակման հզորությունը, որոնք անհրաժեշտ են խաղի հոսքի ամբողջական գործարկման համար:

Bethesda-ն ներկայացնում է Orion խաղերի հոսքային արագացման տեխնոլոգիան. Doom-ի ցուցադրությունը շուտով

Մենք չենք խոսում Bethesda Softworks-ի սեփական ծառայության մասին. Orion-ը տեխնոլոգիա է շարժիչի մակարդակով խաղերի օպտիմալացման համար տարբեր հոսքային ծառայությունների համար, ինչպիսիք են. Google Stadia- ն կամ Microsoft xCloud. Սարքավորումների մոտեցման փոխարեն id Software-ի տեխնոլոգիան օգտագործում է ծրագրային շտկումներ՝ հոսքային խաղերը ամպում ավելի արդյունավետ դարձնելու համար:

Bethesda-ն ներկայացնում է Orion խաղերի հոսքային արագացման տեխնոլոգիան. Doom-ի ցուցադրությունը շուտով

Հարկ է նշել, որ Orion տեխնոլոգիան կարող է աշխատել ցանկացած խաղային շարժիչի և ցանկացած հոսքային խաղի հարթակի հետ։ Ըստ ստեղծողների, այն ոչ միայն նվազեցնում է հետաձգումը 20%-ով, այլ նաև նվազեցնում է թողունակության պահանջները 40%-ով։ Շատ հետաքրքիր է հնչում. եկեք տեսնենք, թե ինչպես է այդ ամենը գործնականում թվում:

Որպես տեխնոլոգիայի հետ հետագա ծանոթության մաս՝ Bethesda Softworks-ը հրավիրել է հետաքրքրվողներին գրանցվեք Doom Slayers ակումբում մասնակցելու Doom (2016) հոսքային թեստին այս տարի: Այնուհետև թեստին մասնակցելու հրավերներ կուղարկվեն գրանցվածներից մի քանիսին։ Առաջին թեստերը կիրականացվեն Apple սարքերի վրա, որոնց պլատֆորմը ոչ ավելի հին է, քան iOS 11-ը, սակայն ավելի ուշ թեստերը տեղի կունենան համակարգչի և Android-ի վրա։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий