Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

  • Եկամուտների անկումը և ծախսերի աճը կիսով չափ հանդիպում են միմյանց, մինչդեռ NVIDIA-ն շարունակում է ավելացնել իր մասնագետների անձնակազմը:
  • Առանց կրիպտոարժույթի հանքագործների աջակցության՝ ընկերության բյուջեն «կորցրեց» գրեթե մեկ միլիարդ ԱՄՆ դոլարով
  • Պաշարները, թեև նվազում են, այնուամենայնիվ 80%-ով ավելի բարձր են, քան կրիպտոարժույթների բումից առաջ:
  • Ավտոմոբիլային սեգմենտի Tegra պրոցեսորները, չնայած աճող պահանջարկին, վաճառվում են առևտրային ոլորտում հիմնականում որպես զվարճանքի համակարգերի մաս:

Ամերիկյան որևէ ընկերության եռամսյակային հաշվետվությունը չի սահմանափակվում մամուլի հաղորդագրությամբ, ֆինանսական տնօրենի մեկնաբանություններով և ներկայացման նյութերով. գոյություն ունեցող կանոնները պահանջում են, որ ԱՄՆ հանրային ընկերությունները հաշվետվություն ներկայացնեն Ձև 10-Կ, և NVIDIA Corporation-ը բացառություն չէր: Այս փաստաթուղթն առանձնապես ծավալուն չէր որոշ մրցակիցների նյութերի համեմատ և սահմանափակված էր 39 էջով, բայց այն պարունակում էր շատ հետաքրքիր տեղեկություններ, որոնք թույլ էին տալիս մեզ դիտել այս գրաֆիկական պրոցեսորի մշակողի եկամուտների կառուցվածքը և դինամիկան: այլ անկյուն:

Հիշենք, որ NVIDIA-ի տարվա ընդհանուր եկամուտը նվազել է 31%-ով, գործառնություններից ստացված շահույթը նվազել է 72%-ով, իսկ մաքուր եկամուտը՝ 68%-ով։ Գրաֆիկական պրոցեսորների վաճառքից եկամուտը նվազել է 27%-ով, իսկ խաղային արտադրանքի վաճառքից ստացվել է 39%-ով ավելի քիչ գումար, քան մեկ տարի առաջ։ Այս համեմատության մեջ է, որ կարևոր է գնահատել NVIDIA-ի եկամուտը՝ հասկանալու համար տխրահռչակ «կրիպտոարժույթի գործոնի» ազդեցությունը։

«Ծպտյալ կախազարդը» պարզվեց, որ ձգձգված և ծանր է

Եթե ​​նայենք եկամուտների կառուցվածքին ըստ բիզնեսի, ապա կարող ենք պարզել, որ խաղային ապրանքների վաճառքը NVIDIA-ին բերել է 668 միլիոն դոլարով պակաս, քան նախորդ տարվա նույն եռամսյակում: Բոլոր պաշտոնական փաստաթղթերում NVIDIA-ն ընդունում է, որ կրիպտոարժույթի մայնինգ սարքավորումների վաճառքից եկամուտը նվազել է 289 միլիոն դոլարով, սակայն այդ գումարը ներառվել է «OEM և այլ» տողում, ինչը ենթադրում է հաշվի առնել միայն այն վիդեո քարտերը մայնինգի համար, որոնք զրկված են եղել: վիդեո ելքեր և ամբողջական երաշխիք, և վաճառվել են մեծ հաճախորդներին: Մինչդեռ ակնհայտ է, որ մեկ տարի առաջ հանքագործները մանրածախ և մեծածախ շուկաներից ակտիվորեն գնում էին վիդեո քարտեր՝ դրանց համար մրցելով խաղերի սիրահարների հետ։


Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

Նույն գումարին` 289 մլն դոլար, արժե ավելացնել եկամուտների 668 մլն դոլարով նվազումը, և մենք ստանում ենք գրեթե մեկ միլիարդ ԱՄՆ դոլար, որով կրիպտոարժույթի արագության բացակայությունը նվազեցրեց NVIDIA-ի եկամուտն այս տարվա փետրվարից ապրիլ ներառյալ: . Իհարկե, իր ազդեցությունն ունեցավ նաև վիդեո քարտերով պահեստների գերբնակեցումը, որը գեյմերներին հետ պահեց նոր վիդեոքարտեր գնելուց, սակայն պահեստային պաշարների կառուցվածքի մասին կխոսենք ստորև։ Մյուս կողմից, եթե չլիներ անցյալ տարվա կրիպտոարժույթների բումը, պահեստներում նման քանակությամբ վիդեո քարտերի ավելցուկ չէր լինի։

Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

Երկրորդ աղյուսակը ցույց է տալիս, թե որ գործոններն են եղել վերջին մեկ տարվա ընթացքում NVIDIA-ի եկամուտների 987 միլիոն դոլարով անկման համար՝ ըստ ապրանքի կատեգորիայի: Այս գումարից մոտավորապես 743 միլիոն դոլարը պայմանավորված է գրաֆիկական պրոցեսորների վաճառքից ստացված եկամուտների անկմամբ, ևս 244 միլիոն դոլարը՝ Tegra պրոցեսորների հաշվին: Վերջինս NVIDIA-ին բերել է 55%-ով ավելի քիչ եկամուտ, քան մեկ տարի առաջ, ընդ որում հիմնական նվազումը տեղի է ունեցել հենց Nintendo Switch խաղային կոնսուլների ուղղությամբ, իսկ ավտոմոբիլային հատվածում Tegra պրոցեսորների վաճառքի ծավալները դրամական արտահայտությամբ աճել են 14%-ով։ Ավաղ, դա տեղի ունեցավ հիմնականում մեքենաների մուլտիմեդիա ներբեռնման համակարգերի, այլ ոչ թե «ավտոպիլոտի» բաղադրիչների պատճառով: Ավանդաբար պահպանողական ավտոմոբիլային ոլորտն այս առումով դեռ գտնվում է NVIDIA պրոցեսորների մեծ ծավալների գնումների ճանապարհի սկզբնական փուլերում:

Ի դեպ, երկրորդ աղյուսակի մեկնաբանություններում ընկերությունը պարզաբանում է, որ GeForce խաղային գրաֆիկական պրոցեսորների վաճառքը նվազել է 28%-ով։ Փաստորեն, սա մեկ տոկոսային կետով ավելի է, քան բոլոր GPU-ների եկամուտների ընդհանուր անկումը: Այլ կերպ ասած, ինչ-որ բան փոխհատուցեց եկամտի ընդհանուր անկումը, երբ խաղային GPU-ի վաճառքից եկամուտը նվազեց: NVIDIA-ն բացահայտորեն նշում է, թե որ ոլորտներն են ցույց տվել եկամուտների աճ. նախ՝ դրանք բջջային և աշխատասեղան լուծումներ են՝ Quadro ընտանիքի պրոֆեսիոնալ պատկերացման համար. երկրորդ՝ գրաֆիկական պրոցեսորների պահանջարկի աճ է գրանցվել արհեստական ​​ինտելեկտի համակարգերի հատվածում։

NVIDIA-ն սկսեց ավելի քիչ վաստակել և ավելի շատ ծախսել

Մենք արդեն բավականին շատ ենք խոսել զուտ շահույթի և շահույթի մարժայի նվազման մասին NVIDIA-ի եկամուտների անկման ֆոնին։ Հավելենք, որ եկամտի բացասական դինամիկան ուղեկցվել է ծախսերի աճով՝ ինչպես հարաբերական, այնպես էլ բացարձակ: Ինքներդ դատեք, տարվա ընթացքում NVIDIA-ն ավելացրել է գործառնական ծախսերը 21%-ով, իսկ դրանց մասնաբաժինը եկամտի նկատմամբ աճել է 24,1%-ից մինչև 42,3%:

Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

Միևնույն ժամանակ, հետազոտության և զարգացման ծախսերն աճել են 24%-ով, իսկ դրանց մասնաբաժինը մաքուր եկամտի նկատմամբ 17%-ից հասել է 30%-ի։ Ընկերությունը խոստովանում է, որ ծախսերի ավելացման հիմնական պատճառը մասնագետների թվի ավելացումն է, փոխհատուցման վճարների ավելացումը և այլ գործոններ, որոնք միայն անուղղակիորեն կապված են փաստացի հետազոտությունների հետ։ Սակայն դեռևս դժվար է ընկերությանը մեղադրել միջոցների յուրացման մեջ, քանի որ նոր ընդունված մասնագետները նույնպես պետք է զբաղվեն զարգացման աշխատանքներով, այդ թվում.

Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

Վարչական և մարքեթինգային ծախսերն աճել են բավականին համեստ՝ ընդամենը 14%-ով, զուտ եկամտի 7%-ից մինչև 12%: Հաղորդաբար, այս աճը մասամբ պայմանավորված էր Mellanox-ի առաջիկա գրավման նախապատրաստմամբ, որը NVIDIA-ին կարժենա ռեկորդային 6,9 միլիարդ դոլար: Այնուամենայնիվ, եթե գործարքը չկայանա, NVIDIA-ն իսրայելական ընկերությանը պարզապես կվճարի 350 միլիոն դոլար փոխհատուցում:

Պաշարները շարունակում են նվազել

Եռամսյակային հաշվետվության միջոցառման ժամանակ NVIDIA-ի ղեկավարներն ընդգծել են, որ պահեստների գերբեռնվածության հետ կապված խնդիրների մեծ մասն արդեն ետևում է, իսկ Turing գրաֆիկական լուծումները բացառիկ մեծ պահանջարկ ունեն, իսկ Pascal ճարտարապետության չվաճառված ներկայացուցիչները փոշի են հավաքում պահեստներում: Երկրորդ և երրորդ ֆինանսական եռամսյակների վերջում, որը համապատասխանում է մոտավորապես հուլիս-օգոստոս ամիսներին, NVIDIA-ի ղեկավարության գնահատականների համաձայն, խաղերի շուկան պետք է նորմալանա: Նախորդ եռամսյակի համեմատ ընկերությունը իրականում նվազեցրել է պաշարների քանակը դրամական արտահայտությամբ՝ 1,58 միլիարդ դոլարից հասնելով 1,43 միլիարդ դոլարի, ընդ որում ամենանկատելի նվազումը գրանցվել է պատրաստության նվազագույն աստիճանով ապրանքների մեջ:

Առանց հանքագործների աջակցության NVIDIA-ին պակասում էր մեկ միլիարդ դոլար

Այնուամենայնիվ, եթե նայեք NVIDIA-ի նախորդ տարիների հաշվետվություններին, ապա պարզվում է, որ տարվա այս եղանակին գույքագրման նորմալ արժեքը կազմում է մոտ 800 միլիոն դոլար, իսկ ընթացիկ արժեքները դեռևս մոտ 80% -ով բարձր են նորմալից: Պահեստները պետք է մաքրվեն նույն եռանդով, և այստեղ ընկերությանը կօգնի այն փաստը, որ Turing ճարտարապետական ​​փոխադրողներն այս տարի չեն շարժվի 149 դոլար գնի դիրքավորման նշագծից ցածր՝ պահպանելով Պասկալ սերնդի ներկայացուցիչների գտնելու հնարավորությունը: նրանց երախտապարտ հաճախորդները վիդեո քարտերի երկրորդային շուկայից դուրս:

Գնահատումների որոշ անհամապատասխանություններ են նկատվում նաև Intel պրոցեսորների ազդեցության քննարկման ժամանակ NVIDIA-ի՝ ավելի շատ Max-Q նոութբուքեր վաճառելու ունակության վրա: Եթե ​​ընկերությունն իր 10-K ձևով փաստում է, որ Intel-ի պրոցեսորների պակասը կկանգնեցնի երկրորդ ֆինանսական եռամսյակում այս նոութբուքերի վաճառքից եկամուտների աճը, ապա բանավոր մեկնաբանություններում NVIDIA-ի ղեկավարը վստահություն է հայտնում, որ վատագույնն ավարտվել է: Այնուամենայնիվ, եթե ընկերությունը պատրաստ լիներ վարդագույն կանխատեսումներ տալ մոտ ապագայի համար, ապա չէր հրաժարվի 2019 թվականի ողջ օրացուցային տարվա կանխատեսում հայտարարելուց։ Փաստորեն, NVIDIA-ի ֆինանսական տնօրենը սահմանափակվել է միայն երկրորդ ֆինանսական եռամսյակի կանխատեսմամբ, ինչը շատ հաճախ չի լինում: Մյուս կողմից, նման զգուշավորությունը մեծապես պայմանավորված է սերվերների շուկայում իրավիճակի անորոշությամբ, ըստ ոլորտի վերլուծաբանների։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий