Crytek-ը ցուցադրում է իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծում Radeon RX Vega 56-ում

Crytek-ը տեսանյութ է հրապարակել՝ ցուցադրելով սեփական CryEngine խաղային շարժիչի նոր տարբերակի մշակման արդյունքները։ Դեմոն կոչվում է Neon Noir, և այն ցույց է տալիս, որ Total Illumination-ը աշխատում է իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծմամբ:

CryEngine 5.5 շարժիչի վրա իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ այն չի պահանջում հատուկ RT միջուկներ և նմանատիպ հաշվողական միավորներ վիդեո քարտի վրա, որպեսզի այն աշխատի: Ամբողջ ճառագայթային մշակումն իրականացվում է ստանդարտ հաշվողական միավորների միջոցով, որոնք հասանելի են յուրաքանչյուր վիդեո քարտի վրա՝ ինչպես AMD-ից, այնպես էլ NVIDIA-ից: Այս խոսքերը հաստատելու համար հրապարակված տեսանյութը, որը ցուցադրում է Neon Noir-ը, ստեղծվել է Radeon RX Vega 56 գրաֆիկական արագացուցիչի միջոցով: Ի դեպ, ճառագայթների հետագծումը CryEngine 5.5-ում նույնպես աշխատում է ցանկացած API-ի հետ՝ լինի դա DirectX 12 կամ Vulkan:

Crytek-ը ցուցադրում է իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծում Radeon RX Vega 56-ում

Մշակողները չեն բացահայտում բոլոր մանրամասները, սակայն նրանք կիսվում են որոշ տեղեկություններով: Նշվում է, որ ցուցադրության ժամանակ լույսի արտացոլումները և բեկումները վիզուալացվել են ճառագայթների հետագծման միջոցով, իսկ արտացոլումները կառուցվել են նույնիսկ այն օբյեկտների համար, որոնք շրջանակում չեն: Իսկ տեսարանի գլոբալ լուսավորությունը կառուցվել է SVOGI համակարգի միջոցով՝ հիմնված վոքսելների վրա։ Այս մոտեցումը որոշակիորեն հիշեցնում է ճառագայթային հետագծման իրականացումը Battlefield V-ում:

Crytek-ը ցուցադրում է իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծում Radeon RX Vega 56-ում

Voxel-ի վրա հիմնված ճառագայթների հետագծումը պահանջում է զգալիորեն ավելի քիչ մշակման հզորություն, քան NVIDIA-ի առաջարկած մոտեցումն իր RTX տեխնոլոգիայով: Դրա շնորհիվ ոչ միայն բարձրակարգ, այլև միջին գների հատվածի վիդեո քարտերը կարող են ստեղծել բարձրորակ պատկերներ՝ օգտագործելով ճառագայթների հետագծումը: Ինչպես տեսնում եք, նույն Radeon RX Vega 56-ն ապահովում է շատ գրավիչ վիզուալիզացիա, չնայած այն միջին մակարդակի վիդեո քարտ է, և դրա գինը կազմում է ընդամենը 300 եվրո։


Crytek-ը ցուցադրում է իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծում Radeon RX Vega 56-ում

Վերջապես, Crytek-ը նշում է, որ իր ճառագայթների հետագծման փորձնական հատկությունը հեշտացնում է տեսարաններն ու անիմացիաները իրական ժամանակում՝ ճիշտ արտացոլումներով և լույսի բեկումով, մանրամասների բարձր մակարդակով: Ցավոք, հրապարակված ցուցադրության լուծաչափը և շրջանակի արագությունը չեն նշվում: Բայց արտաքին տեսքով ամեն ինչ բավականին պարկեշտ է թվում։


Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий