Կասպերսկու լաբորատորիա
Ընկերությունը մուտք գործեց eSports շուկա և իր առաջին պայմանագիրը կնքեց հոնկոնգյան Starladder հարթակի հետ, որը կազմակերպում է համանուն մրցաշարը։
Խաղային արդյունաբերությունը կորցնում է շահույթը խաբեբաների պատճառով. Համաձայն Irdeto-ի ուսումնասիրության՝ մուլտիպլեյեր առցանց խաղում խաբելու մասին իմանալուց հետո խաղացողների 77%-ը որոշում է այլևս չխաղալ այն: Vega Squadron էսպորտային կազմակերպության հիմնադիր Ալեքսեյ Կոնդակովը «Կոմերսանտ»-ին ասել է, որ մրցաշարերում խախտումները բավականին հաճախ են լինում։ Հետևաբար, օրինակ, Faceit և ESEA խաղային հարթակներն ունեն իրենց հակախաբեությունը։
«Բացի այդ, եթե խաղից հետո ինչ-որ բան շփոթեցրեց քեզ մրցակիցների մեջ, միշտ կարող ես բողոքարկել»,- նշում է նա։ Սա հատկապես վերաբերում է պայմանավորված խաղերին, որոնք տեղի են ունենում նաև էլեկտրոնային սպորտում:
Kaspersky Anti-Cheat-ն աշխատում է իրական ժամանակում, պահպանում է խախտումների վիճակագրությունը և ստացված հաշվետվությունը փոխանցում կիբերմրցաշարերի դատավորներին, բայց չի ազդում խաղի ընթացքի վրա:
Սկզբից արտադրանքը կաշխատի StarLadder & i-League Berlin Major 2019 մրցաշարերում CS:GO, PUBG և Dota 2-ում:
Վերջերս Շենժենի կիբեր ոստիկանությունը
Source: 3dnews.ru