Minecraft-ի համաստեղծող Մարկուս Պերսսոնը մտածում է նոր ստուդիա ստեղծելու մասին

Երբ սկսվում է 2020 թվականը, շատ մարդիկ իրենց նպատակներն են դնում գալիք տարվա կամ նույնիսկ տասնամյակի համար: Սա ակնհայտորեն վերաբերում է Մարկուս Պերսսոնին, նույն ինքը՝ Նոչին, որն ավելի ու ավելի հայտնի Minecraft-ի համաստեղծողն է և զարգացման ստուդիայի Mojang-ի հիմնադիրը: Վերջերս թվիթ Նոչը հարցրեց իր 4 միլիոն բաժանորդներից բաղկացած իր հավատարիմ համայնքին, թե տեսականորեն ինչ կցանկանային մարդիկ՝ որ նա ինքը մշակի անվճար, փոքր խաղեր, թե՞ նոր ստուդիա ստեղծեր կայացած կոմերցիոն խաղերի համար:

Minecraft-ի համաստեղծող Մարկուս Պերսսոնը մտածում է նոր ստուդիա ստեղծելու մասին

Երբ հետևորդները հարցրել են, թե ինչն է նրան ուրախացնելու, Նոչը ասացոր նա իրեն վանդակի մեջ է զգում, բայց կարծես թե արդեն թեքվել է դեպի տարբերակներից մեկը։ Անգամ շվեդական ծովահենների կուսակցության հիմնադիր Ռիկ Ֆալկվինգեն խորհեց, որքանո՞վ էր այս հարցը «տեսական»։

Notch համայնքում կարծիքները բաժանված են. շատերը կցանկանային տեսնել ավելի շատ անվճար փորձարարական նախագծեր, ինչպիսին է օրիգինալ Minecraft-ը (սակայն, դժվար թե հնարավոր լինի նույն ջուրը երկու անգամ մտնել): Մյուսները նրա հեռանալը Մոջանգից համեմատում են խաղ ստեղծող ընկեր Հիդեո Կոջիմայի նմանատիպ քայլի հետ՝ ենթադրելով, որ խաղ ստեղծողի սկզբնական տեսլականը կարող է ընդլայնվել տաղանդավոր աշխատակիցների օգնությամբ:

Մարկուս Պերսսոնը հեռացավ Mojang-ից անմիջապես այն բանից հետո, երբ Microsoft-ը ստուդիան ձեռք բերեց 2014 թվականին: Այդ ժամանակվանից Նոչը հաճախակի է բախվել վիդեոխաղերի արդյունաբերության բարձրաստիճան անդամների հետ Twitter-ում: Microsoft-ը վերջերս ակտիվ քայլեր է ձեռնարկել Մարկուս Պերսսոնից հեռու մնալու համար՝ գնալով այնքան հեռու, որ հեռացնելով Notch-ը Minecraft-ի գլխավոր էջից (չնայած նրան պահելով տիտրերում), ինչպես նաև հրաժարվել է հեղինակին հրավիրել Minecraft-ի 10-ամյակի միջոցառմանը:

2019 թվականին Microsoft-ը հայտնաբերեց հաջողության նոր և անսպառ աղբյուր և հույս ունի զարգացնել նախագիծը ողջ 2020 թվականի ընթացքում Minecraft Dungeons- ը. Ընդ որում, հետո Հիմնադրամի թարմացումներ PS4 խաղացողներն այժմ ունեն միջպլատֆորմային խաղ: Այսօր Minecraft-ը հասանելի է գրեթե բոլոր հարթակներում և խաղում է գրեթե 500 միլիոն մարդ: Հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե Նոչը որոշո՞ւմ է ինչ-որ բան փոխել իր աշխատանքում, թե՞ սա իսկապես զուտ տեսական հարց էր։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий