Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:

«Խաղը լավն է, բայց առանց ռուսաց լեզվի ես տալիս եմ այն», - հաճախակի ակնարկ ցանկացած խանութում: Անգլերեն սովորելը, իհարկե, լավ է, բայց տեղայնացումը նույնպես կարող է օգնել: Ես թարգմանեցի հոդվածը, թե որ լեզուների վրա կենտրոնանալ, ինչ թարգմանել և տեղայնացման արժեքը:

Հիմնական կետերը միանգամից.

  • Թարգմանության նվազագույն պլան՝ նկարագրություն, հիմնաբառեր + սքրինշոթներ:
  • Խաղը թարգմանելու լավագույն 10 լեզուները (եթե այն արդեն անգլերեն է՝ ֆրանսերեն, իտալերեն, գերմաներեն, եվրոպական, իսպաներեն, պարզեցված չինարեն, բրազիլական պորտուգալերեն, ռուսերեն, ճապոներեն, կորեերեն, թուրքերեն:
  • Եռամյա ամենամեծ աճը ցույց են տվել թուրքերենը, մալազիականը, հինդիները, պարզեցված չինարենը, թայերենը և լեհերենը (ըստ LocalizeDirect-ի):
  • Թարգմանություն լեզուներով FIGS+ZH+ZH+PT+RU – «նոր սև» տեղայնացման մեջ:

Ի՞նչ թարգմանել:

Նախ, եկեք խոսենք խաղի այն բաղադրիչների մասին, որոնք կարող են թարգմանվել. տեղայնացման բյուջեները կախված են սրանից:

Բացի խաղի տեքստից, դուք կարող եք թարգմանել նկարագրություններ, թարմացումներ և հիմնաբառեր App Store-ում, Google Play-ում, Steam-ում կամ ցանկացած այլ հարթակում: Էլ չենք խոսում մարքեթինգային նյութերի մասին, եթե որոշեք ձեր խաղը հետագայում խթանել:

Խաղի տեղայնացումը կարելի է բաժանել երեք տեսակի.

  1. հիմնական տեղայնացում (օրինակ, հավելվածների խանութների մասին տեղեկություններ, նկարագրություններ, հիմնաբառեր, սքրինշոթներ);
  2. մասնակի տեղայնացում (խաղի տեքստ և ենթաբաժիններ);
  3. ամբողջական տեղայնացում (ներառյալ աուդիո ֆայլեր):

Ամենապարզը հավելվածների խանութում նկարագրությունը թարգմանելն է: Սա այն է, ինչ մարդիկ իրենց որոշումը կհիմնեն գնելու կամ ներբեռնելու վրա:

Կարեւոր է,. Մոլորակի մարդկանց մեծ մասը չի խոսում անգլերեն: Միջին հաշվով մարդկանց 52%-ը գնում է միայն այն դեպքում, եթե ապրանքի նկարագրությունը գրված է մայրենի լեզվով։ Ֆրանսիայում և Ճապոնիայում այս ցուցանիշը կազմում է 60%:

Ամբողջ տեքստը կլինի տվյալ երկրի խանութի պաշտոնական լեզվով (Google-ը և Apple-ը լիովին տեղայնացնում են իրենց խանութները), այնպես որ թարգմանված նկարագրությունը կմիավորվի խանութի թարգմանության հետ և լավ տպավորություն կստեղծի:

Արդյո՞ք պետք է թարգմանել տեքստը հենց խաղում: Բաշխումը տեղի է ունենում ամբողջ աշխարհում, և տեղայնացումը ընդլայնում է հասանելիությունն ու ներուժը՝ ավելի մեծ լսարան գրավելու համար: Եթե ​​խաղացողները կարողանան խաղալ իրենց մայրենի լեզվով, դա դրական ազդեցություն կունենա նրանց փորձի և արձագանքների վրա: Իհարկե, այս օգուտները պետք է կշռվեն ծախսերի հետ:

Որքա՞ն արժե տեղայնացումը:

Կախված է բառերի քանակից, նպատակային լեզուներից և թարգմանության արժեքից:

Լեզվաբանների կողմից կատարված թարգմանության արժեքը կարող է տատանվել 0,11 եվրոյից մինչև 0,15 եվրո մեկ բառի կամ գրանշանի համար (չինարեն համար): Սրբագրման ծախսերը սովորաբար կազմում են թարգմանության արժեքի 50%-ը: Սրանք LocalizeDirect սակագներ են, բայց դրանք պատկերացում են տալիս շուկայում մոտավոր գների մասին:

Սկզբում մարդկային թարգմանությունը միշտ ավելի թանկ արժե, քան մեքենայական թարգմանությունը հետագա խմբագրմամբ:

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Թարգմանության արժեքը. Մեկ բառի գինը, $

Հավելվածների խանութի մետատվյալների թարգմանությունն ավելի շատ լեզուներով, քան աջակցում է խաղը, հանրաճանաչ մոտեցում է: Նկարագրության մեջ տեքստի քանակը սահմանափակ է, ուստի թարգմանությունը շատ թանկ չի լինի:

Ինչ վերաբերում է խաղի բովանդակությանը, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան «բանավոր» է ձեր խաղը: Միջին հաշվով, LocalizeDirect-ի հաճախորդները սկսում են 7-10 օտար լեզուներով՝ խաղի մեջ տեքստ թարգմանելիս:

Ինչ վերաբերում է թարմացումների տեղայնացմանը, դա կախված է նրանից, թե որքան հաճախ եք նախատեսում դրանք թողարկել: Ցանկալի է աշխատել նույն թարգմանիչների հետ. սա պահանջում է արագ փոխազդեցություն և հետևողականություն:

Թարգմանիչ փնտրելուց առաջ հինգ հարց

Տեղայնացման համար շուկաներ և լեզուներ ընտրելիս ինքներդ ձեզ մի քանի հարց տվեք.

  1. Ժանրը և դրամայնացման մոդելը՝ ֆրիմիում, գովազդ, թե՞ ներծրագրային գնումներ:
  2. Եթե ​​սա P2P մոդել է, որքա՞ն եմ նախատեսում ամսական վաստակել: Ո՞ր շուկաները կարող են իրենց թույլ տալ այս տեսակի ներծրագրային գնումների ծախսեր:
  3. Ո՞ր լեզուներն են առավել տարածված իմ հարթակներում:
  4. Ովքե՞ր են իմ մրցակիցները: Նրանք ամբողջությամբ թարգմանե՞լ են իրենց խաղերը, թե՞ ընտրել են մասնակի տեղայնացում:
  5. Որքա՞ն լավ եմ ես խոսում անգլերեն իմ թիրախային շուկաներում: Արդյո՞ք նրանք օգտագործում են լատինատառ այբուբենը, թե՞ իրենց լեզուները որևէ ընդհանրություն չունեն դրա հետ:

Այս տեղեկատվությունը անհրաժեշտ է խաղի ներուժը հասկանալու համար, և թե ինչպես է այն համապատասխանում թիրախային շուկաների հնարավորություններին:

Մեծ նշանակություն ունեն նաև որոշ երկրների ակնկալիքները։ Օրինակ, Լեհաստանում տարածված են անգլերեն լեզվով տեղայնացված տեքստը և ձայնային կատարումը: Ֆրանսիայում, Իտալիայում, Գերմանիայում և Իսպանիայում խաղացողները ակնկալում են լիարժեք ձայն, հատկապես մեծ խաղերում:

Որոշ երկրներում խաղացողները դեմ չեն խաղեր խաղալ անգլերենով, նույնիսկ եթե դա նրանց մայրենի լեզուն չէ: Հատկապես, եթե տեքստի քանակը նվազագույն է կամ խաղի հայեցակարգը ծանոթ է:

Խորհուրդ. Ստուգեք լեզվի բնութագրերը T-Index-ում կամ EF English Proficiency Index-ում: Օգտակար է իմանալ, թե որ երկրներն ընդհանրապես չեն ընդունի ոչ տեղայնացված խաղը (անգլերենի ցածր և շատ ցածր իմացությամբ):

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Երկրներ ըստ անգլերենի իմացության (EF EPI 2018)

Տեսեք ամենահայտնի խաղերը տարբեր շուկաներում՝ մրցակցությունը և խաղացողների նախասիրությունները գնահատելու համար:

Խորհուրդ. Բջջային խաղերի մասին տեղեկությունների համար տես App Annie-ի հաշվետվությունները: SimilarWeb-ը ևս մեկ անվճար գործիք է՝ բազմաթիվ հնարավորություններով: Իսկ Steam-ը իրական ժամանակի տվյալներ է հրապարակում համակարգչային լավագույն 100 խաղերի վերաբերյալ՝ ըստ խաղացողների քանակի և ամենատարածված լեզուների:

Ներբեռնումների քանակը և եկամտի մակարդակները հիմնական ցուցանիշներից են, որոնք մշակողները պետք է դիտարկեն:

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանվի խաղը:

Անցյալ տարվա տվյալներով, խաղերի վաճառքից ամենաբարձր եկամուտ ունեցող երկրների տասնյակը ներառում էր Չինաստանը, ԱՄՆ-ը, Ճապոնիան, Հարավային Կորեան, Գերմանիան, Մեծ Բրիտանիան, Ֆրանսիան, Կանադան, Իսպանիան, Իտալիան և Հարավային Կորեան:

Այս 10 երկրներն ապահովել են համաշխարհային եկամտի 80%-ը (գրեթե 110 մլրդ դոլար): Նրանց հաջորդում են Ռուսաստանը, Մեքսիկան, Բրազիլիան, Ավստրալիան, Թայվանը, Հնդկաստանը, Ինդոնեզիան, Թուրքիան, Թաիլանդը և Նիդեռլանդները, որոնք միասին ավելացրել են ևս 8% (11,5 մլրդ դոլար):

Աղյուսակը ցույց է տալիս 20 երկրներ, որոնք դասակարգվել են 2018 թվականի խաղերի եկամուտների գնահատականներով: Խաղային բնակչության մասին տվյալները հավաքագրվել են 2017-2018թթ.

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Լավագույն 20 թ երկրները՝ ըստ խաղերի եկամուտների

Այսպիսով, նախագիծը գործարկելով աշխարհի բոլոր 20 երկրներում, դուք մուտք կունենաք շուկաներ, որտեղ խաղային խաղերի համաշխարհային եկամտի գրեթե 90%-ը կա: Ասիա-Խաղաղօվկիանոսյան տարածաշրջանը նպաստում է համաշխարհային եկամտի մոտ 50%-ին, իսկ Հյուսիսային Ամերիկան՝ 20%-ը:

Եթե ​​ձեր դրամայնացման մոդելը հիմնված է գովազդի վրա, ապա իմաստ ունի դիտարկել տեղայնացումը օգտվողների ամենամեծ բազա ունեցող երկրներում, ինչպիսիք են Չինաստանը, Հնդկաստանը, Բրազիլիան կամ Ռուսաստանը:

Արդյո՞ք խաղը պետք է թարգմանվի 20 լեզուներով:

Լրացուցիչ

Մենք ենթադրում ենք, որ ձեր սկզբնաղբյուր լեզուն անգլերենն է: Հակառակ դեպքում, խաղը անգլերեն թարգմանելը առաջին բանն է, որ դուք պետք է անեք: Դրանով դուք կմտնեք հյուսիսամերիկյան, ավստրալական, բրիտանական, հնդկական և որոշ այլ ասիական շուկաներ։ Դուք կարող եք առանձնացնել Միացյալ Թագավորության և ԱՄՆ տարբերակները: Խաղացողներին կարող են նյարդայնացնել բառերը, որոնք տեղական կամ ծանոթ չեն: Եթե ​​դրանք հատուկ են խաղի ժանրին, ապա դա լավ է, բայց սովորաբար ոչ:

Այժմ եկեք նայենք ամենահայտնի լեզուներին, որոնցում տեղայնացրել ենք խաղերը 2018 թվականին՝ բառերի քանակի առումով:

Կարկանդակ աղյուսակը ցույց է տալիս LocalizeDirect-ում ամենատարածված լեզուների բաշխվածությունը բառերի քանակի առումով: Ընդհանուր առմամբ տվյալների ֆոնդը ներառում է 46 լեզու։

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Լավագույն 10 թ լեզուները տեղայնացման համար

Տեղայնացման պատվերների ճնշող մեծամասնությունը չորս լեզուներով է, այսպես կոչված, FIGS՝ ֆրանսերեն, իտալերեն, գերմաներեն և իսպաներեն:

Հետո անցանք պարզեցված չինարենին, բրազիլական պորտուգալերենին, ռուսերենին, ճապոներենին, կորեերենին, թուրքերենին, չինարենին, պորտուգալերենին, ճապոներենին:

Նրանց հաջորդում են ավանդական չինարենը, լեհերենը, շվեդերենը, հոլանդերենը, արաբերենը, լատինաամերիկյանը, դանիերենը, նորվեգերենը, ֆիննականը և ինդոնեզերենը:

Կրկին, լավագույն 10 լեզուները կազմում են ընդհանուր բառերի ավելի քան 80% -ը:

7 Լավագույն լեզուներ տեղայնացման համար

Պահանջվող ցանկը ներառում է FIGS+ZH+ZH+PT+RU: Եվ ահա թե ինչու։

Французский

Ֆրանսիայի հետ միասին այն դռներ է բացում դեպի Բելգիա, Շվեյցարիա, Մոնակո և աֆրիկյան մի շարք երկրներ։ Եվրոպական ֆրանսերենը նույնպես ակտուալ է Կանադայում (բնակչության մոտ 20%-ը խոսում է ֆրանսերեն), չնայած կանադացիները կարող են նախընտրել տեղական տարբերակը։

Ո՞ւմ է հետաքրքրում: Կանադական (Քվեբեկ) ֆրանսերենը պարունակում է բազմաթիվ անգլերեն փոխառություններ, տեղական արտահայտություններ և արտահայտություններ: Օրինակ, Քվեբեկում ma blonde նշանակում է իմ ընկերուհին, բայց ֆրանսախոս եվրոպացիները դա բառացիորեն կընկալեն որպես իմ շիկահեր:

Եթե ​​դուք առցանց տարածում եք խաղը Կանադայում, կարող եք թողնել այն անգլերենով: Բայց եթե օֆլայն, ապա ֆրանսիացումն անհրաժեշտ է։

Итальянский

Իտալերենը պաշտոնական լեզուն է Իտալիայում, Շվեյցարիայում և Սան Մարինոյում։ Իտալիան 10-րդ խոշորագույն խաղային շուկան է աշխարհում։ Նրանք սովոր են խաղերի որակյալ տեղայնացմանը՝ անգլերենի ցածր թափանցելիության պատճառով։

Немецкий

Գերմաներենով կարող եք հասնել խաղացողների Գերմանիայից և Ավստրիայից (համաշխարհային վարկանիշային աղյուսակում #5 և #32), ինչպես նաև Շվեյցարիայից (#24), Լյուքսեմբուրգից և Լիխտենշտեյնից:

Испанский

Իսպանիայում խաղերի շուկան բավականին փոքր է՝ 25 մլն. Բայց երբ մենք նայում ենք իսպանախոս ինտերնետ օգտագործողներին, մենք խոսում ենք հսկայական 340 միլիոնանոց խմբի մասին, որը երրորդն է անգլախոս և չինարենից հետո: Հաշվի առնելով վարկանիշում ԱՄՆ-ի գերակայությունը (և այն փաստը, որ ԱՄՆ բնակչության 18%-ը իսպանախոս է), զարմանալի չէ, որ շատ մշակողներ որոշել են խաղերը թարգմանել իսպաներեն։

Կարեւոր է,. Լատինական Ամերիկայի իսպաներենը տարբերվում է եվրոպական իսպաներենից: Այնուամենայնիվ, Հարավային Ամերիկայում ցանկացած իսպաներենով խաղն ավելի ողջունելի է, քան պարզապես անգլերեն տարբերակը:

Պարզեցված չինարեն

Սա տեղայնացման մեր հինգերորդ ամենատարածված լեզուն է: Բայց դա հաճախ պահանջում է խաղի մշակութայինացում: Google Play-ն արգելված է մայրցամաքային Չինաստանում և փոխարինվել տեղական խանութներով: Եթե ​​դուք օգտագործում եք Amazon կամ Tencent, խորհուրդ ենք տալիս թարգմանել խաղը պարզեցված չինարեն:

Կարեւոր է,. Հոնկոնգի կամ Թայվանի խաղը պետք է թարգմանվի ավանդական չինարեն:

Բացի այդ, չինարենը երկրորդ ամենահայտնի լեզուն է Steam-ում, որին հաջորդում է ռուսերենը:

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Ամենահայտնի լեզուները Steam-ում 2019 թվականի փետրվարի համար

Բրազիլացի պորտուգալացի

Այն թույլ է տալիս ծածկել Լատինական Ամերիկա մայրցամաքի կեսը և ամենաբնակեցված զարգացող տնտեսություններից մեկը՝ Բրազիլիան: Մի վերօգտագործեք եվրոպական թարգմանությունները պորտուգալերեն:

Русский

Lingua franca Ռուսաստանում, Ղազախստանում և Բելառուսում: Դա մեծ է, հատկապես, եթե խաղը թողարկվի Steam-ում: Վիճակագրության համաձայն, ռուս խաղացողները ավելի հավանական է, քան մյուսները, բացասական մեկնաբանություններ թողնեն, եթե խաղը չի թարգմանվում ռուսերեն: Սա կարող է փչացնել ընդհանուր հաշիվը:

Դիտարկենք այն լեզուները, որոնք ամենամեծ աճն են ցույց տվել վերջին երեք տարիների ընթացքում։ Գծապատկերը ցույց է տալիս LocalizeDirect պորտֆելի 10 ամենաարագ զարգացող լեզուները երեք տարվա ընթացքում՝ 2016-ից 2018 թվականներին: Թայվանական չինարենը ներառված չէ, քանի որ այն ավելացվել է մեր լեզվական ֆոնդին միայն 2018 թվականին:

Ո՞ր լեզուներով պետք է թարգմանել ձեր խաղը 2019 թվականին:
Ամենաարագ աճող լեզուներ տեղայնացման համար

Թուրքերենն աճել է 9 անգամ։ Նրան հաջորդում են մալայզիերենը (6,5 անգամ), հինդիները (5,5 անգամ), պարզեցված չինարենը, թայերենը և լեհերենը (5 անգամ): Աճը, ամենայն հավանականությամբ, կշարունակվի:

Հուսալի և XNUMX% տարբերակ է խաղերը թարգմանել «ավանդական» եվրոպական և ասիական լեզուներով: Սակայն աճող շուկաներ մուտք գործելը կարող է նաև խելացի քայլ լինել նախագծի զարգացման համար:

Source: www.habr.com

Добавить комментарий