Դասական հրաձիգների երկրպագուները բարձր են գնահատել 2011 թվականին ներկայացված Bulletstorm-ը, որը վերաթողարկվել է Full Clip Edition 2017 թվականին։ Օգոստոսի վերջին, People Can Fly մշակման ստուդիայի գործադիր տնօրեն Սեբաստիան Վոյցեխովսկու խոսքով, կթողարկվի նաև Nintendo Switch հիբրիդային կոնսոլի տարբերակը։
Բայց ինչ վերաբերում է պոտենցիալ Bulletstorm 2-ին: Սա իսկապես հետաքրքիր է շատերի համար: Պարզվում է՝ դեռ հույս կա։ «Մենք, ինչպես կարող եք հասկանալ, շնորհիվ թողարկված remaster-ի և Switch տարբերակի, այս խաղը դեռ պահում ենք մեր սրտերում»,- ասել է Վոյցեխովսկին Eurogamer-ի լրագրողներին տված հարցազրույցում։ «Եվ մենք կցանկանայինք, որ նա երկրորդ կյանք ունենար»: Մենք դեռ վստահ չենք, թե ինչ է լինելու այն, բայց ակնհայտ է, որ քանի որ ապրանքանիշը հայտնի է, ունի շատ երկրպագուներ, և մենք ամբողջությամբ տիրապետում ենք դրա իրավունքներին, մենք կցանկանայինք ինչ-որ բան անել դրա հետ: Մենք այս պահին այդ տիեզերք վերադառնալու պլաններ չունենք՝ հաշվի առնելով Outriders-ի հանդեպ մեր ներկայիս պարտավորությունը, բայց եթե երկարաժամկետ հեռանկարում մտածենք «Մարդիկ կարող են թռչել», ապա, իհարկե, հիանալի կլինի վերանայել այդ նախագիծը»:
«Մենք պարզապես պետք է մտածենք, թե ինչպես հասնել հանդիսատեսին, որ ավելի մեծ լինի, քան բուն Bulletstorm-ը: Մենք պետք է ավելի շատ աշխատենք այս ուղղությամբ նոր Bulletstorm-ի հետ»,- նշեց նա և շտապեց ավելացնել. «Եթե մենք երբևէ որոշենք վերադառնալ այս ապրանքանիշին»։ Գործադիրը նաև շեշտեց, որ իր ստուդիան ներկայումս կենտրոնացնում է իր ջանքերը Outriders-ի համար Square Enix-ի վրա և այլ նախագծեր չունի մշակման փուլում:
Outriders-ին ծաղրել են E3-ի ժամանակ: Մենք միայն գիտենք, որ խոսքը երեք խաղացողների համար համագործակցող հրաձիգի մասին է, որը կթողարկվի 4 թվականի ամռանը PC, PS2020 և Xbox One համակարգերում։ People Can Fly-ը դեռևս չի ցանկանում այս հարցի շուրջ ծավալվել: Զարմանալի է, թե որքան մարդ է աշխատում Outriders-ի վրա: Ներկայումս չորս թիմ է ներգրավված՝ ընդհանուր 220 ծրագրավորողներով՝ երկուսը Լեհաստանում (Վարշավա և Ժեշով), մեկը՝ Մեծ Բրիտանիայում (Նյուքասլ) և մեկը՝ ԱՄՆ (Նյու Յորք): Եթե հաշվի առնենք արտաքին օգնությունը, ապա, ըստ Վոյցեխովսկու, կարելի է խոսել նախագծում 300–350 մարդու մասնակցության մասին։
2015 թվականի կեսերին People Can Fly ստուդիան բաղկացած էր ընդամենը մոտ 30 հոգուց։ Այսպիսով, աշխատակիցների թվի այս թռիչքը պայմանավորված է Square Enix հրատարակչության աջակցությամբ: Փոխարենը վերջինս ձեռք բերեց Outriders-ի բոլոր իրավունքները, թեև գաղափարը և առաջին կոնցեպտները ստեղծվել էին անկախ ստուդիայի կողմից։
Source: 3dnews.ru