Ինչպես նշում է Obsidian Entertainment-ը, Microsoft-ը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել այնպես, ինչպես ցանկանում են մշակողները

Wccftech հրատարակության լրագրողները վերցրել են интервью Obsidian Entertainment-ի ավագ դիզայներ Բրայան Հայնսից: Նա պատմել է, թե ինչպես է Microsoft-ի կողմից թիմի ձեռքբերումն ազդել ծրագրավորողների կրեատիվության վրա։ Ստուդիայի ներկայացուցիչն ասաց, որ հեղինակները բավական ազատություն ունեն սեփական գաղափարներն իրականացնելու համար։

Ինչպես նշում է Obsidian Entertainment-ը, Microsoft-ը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել այնպես, ինչպես ցանկանում են մշակողները

Բրայան Հեյնսն ասել է. «Outer Worlds-ը չի ազդում այս [Obsidian-ի ձեռքբերումից], քանի որ այն հրապարակվել է Private Division-ի կողմից: Հակառակ դեպքում ոչինչ չի փոխվել։ Հատկապես ուրախալի է, որ այժմ, երբ ստուդիան դարձել է Microsoft-ի մաս, մենք կարող ենք կենտրոնանալ հաջորդ խաղերի էության վրա, այլ ոչ թե այն լույսի վրա, որում դրանք կհայտնվեն»:

Ինչպես նշում է Obsidian Entertainment-ը, Microsoft-ը թույլ է տալիս խաղեր ստեղծել այնպես, ինչպես ցանկանում են մշակողները

Ավագ դիզայները նաև ասաց, որ մշակողները գաղափարները համաձայնեցնում են ղեկավարության հետ՝ կանաչ լույս ստանալու համար։ Այնուամենայնիվ, որպես Microsoft-ի մաս, հեղինակների համար ավելի հեշտ է կենտրոնանալ նախագծերի որակի վրա: Դեռևս գնումից առաջ Xbox Game Studios-ն ասաց. «Մենք գնումներ ենք կատարում, որպեսզի կարողանաք շարունակել խաղեր ստեղծել, և մենք ոչինչ չենք փոխելու»: Հեղինակներին հավաստիացրել են, որ նրանք կշարունակեն ստեղծել այնպիսի նախագծեր, որոնք վայելում են Obsidian-ի երկրպագուները։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий