OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

Ներկայացվել է անվճար ոչ գծային տեսանյութերի խմբագրման համակարգի թողարկում OpenShot 2.5.0- ը. Ծրագրի կոդը տրամադրվում է GPLv3 լիցենզիայի ներքո. ինտերֆեյսը գրված է Python-ով և PyQt5-ով, վիդեո մշակման միջուկը (libopenshot) գրված է C++-ով և օգտագործում է FFmpeg փաթեթի հնարավորությունները, ինտերակտիվ ժամանակացույցը գրված է HTML5-ի, JavaScript-ի և AngularJS-ի միջոցով: . Ubuntu-ի օգտատերերի համար OpenShot-ի վերջին թողարկումով փաթեթները հասանելի են հատուկ պատրաստված փաթեթի միջոցով ՀԺԿ շտեմարան, այլ բաշխումների համար ձեւավորվել է ինքնուրույն հավաքում AppImage ձևաչափով: Windows-ի և macOS-ի համար հասանելի կառուցվածքներ:

Խմբագիրն ունի հարմար և ինտուիտիվ ինտերֆեյս, որը թույլ է տալիս նույնիսկ սկսնակ օգտվողներին խմբագրել տեսանյութեր: Ծրագիրն աջակցում է մի քանի տասնյակ տեսողական էֆեկտների, հնարավորություն է տալիս աշխատել բազմաշերտ ժամանակացույցերի հետ՝ մկնիկի միջոցով տարրերը նրանց միջև տեղափոխելու ունակությամբ, թույլ է տալիս մասշտաբել, կտրել, միաձուլել վիդեո բլոկները, ապահովել սահուն հոսք մի տեսանյութից մյուսը: , ծածկել կիսաթափանցիկ տարածքները և այլն: Հնարավոր է տրանսկոդավորել տեսանյութը փոփոխությունների նախադիտմամբ: Օգտվելով FFmpeg նախագծի գրադարաններից՝ OpenShot-ն աջակցում է հսկայական թվով վիդեո, աուդիո և պատկերի ձևաչափեր (ներառյալ SVG-ի ամբողջական աջակցությունը):

OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

Նոր թողարկումում.

  • Աջակցում է վիդեո կոդավորման և ապակոդավորման ապարատային արագացմանը՝ օգտագործելով GPU-ն՝ պրոցեսորի փոխարեն: Վիդեոքարտի և տեղադրված դրայվերների կողմից աջակցվող արագացման ռեժիմները ցուցադրվում են «Նախապատվություններ->Կատարում» բաժնում: NVIDIA վիդեո քարտերի համար ներկայումս աջակցվում է միայն կոդավորման արագացումը, եթե հասանելի է NVIDIA 396+ վարորդը: AMD և Intel քարտերի համար օգտագործվում է VA-API (Video Acceleration API), որը պահանջում է mesa-va-drivers կամ i965-va-driver փաթեթի տեղադրում։ Հնարավոր է օգտագործել մի քանի GPU, օրինակ՝ հիբրիդային գրաֆիկայով նոթբուքերի վրա, ներկառուցված Intel GPU-ն կարող է օգտագործվել կոդավորումն արագացնելու համար, իսկ դիսկրետ գրաֆիկական քարտի GPU-ն կարող է օգտագործվել ապակոդավորման համար: Սարքավորումների արագացման հետ կատարման մակարդակը կախված է վիդեո ձևաչափից և վիդեո քարտի կողմից դրա աջակցությունից, օրինակ՝ MP4/H.264 ֆայլերի համար նկատվում է պիքսելային տվյալների վերծանման և կոդավորման արագության աճ 30-40%-ով;
    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Հիմնական կադրերի մշակման համակարգի կատարումը զգալիորեն ավելացել է (մի քանի կարգով), որն ամբողջությամբ վերաշարադրվել է և այժմ ապահովում է ինտերպոլացված արժեքներ գրեթե իրական ժամանակում: Նոր համակարգը թույլ է տալիս գեներացնել մոտ 100 հազար ինտերպոլացված արժեքներ այն ժամանակում, ինչ հին համակարգում պահանջվում էր մեկ արժեք ստեղծելու համար, ինչը հնարավորություն տվեց ազատվել նախկինում օգտագործված քեշավորման մեխանիզմից: Նախկինում, չնայած առանցքային կադրերի քեշի օգտագործմանը, մեծ թվով հոլովակներ ունեցող նախագծերում, առանցքային կադրերի մշակման համակարգի աշխատանքը մեծապես վատթարացել է, և մեծ ուշացումներ են եղել առանցքային կադրեր մուտք գործելիս կամ ժամանակացույցի միջով անցնելիս.

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Ավելացվել է EDL և XML ձևաչափերով ֆայլերի արտահանման և ներմուծման աջակցություն, որոնք օգտագործվում են Adobe Premiere և Final Cut Pro փաթեթներում, որոնք տեղեկատվություն են տրամադրում նախագծում ներառված ֆայլերի, հոլովակների, առանցքային շրջանակների, փոխակերպումների և ժամանակացույցի կարգավիճակի մասին;

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Մանրապատկերների ստեղծումը զգալիորեն բարելավվել է: Գրացուցակը տեղափոխելուց կամ վերանվանելուց հետո մանրապատկերների անհետացման հետ կապված խնդիրները լուծվել են: Նախագծում հարակից ռեսուրսներն այժմ պահվում են առանձին գրացուցակում, և մանրապատկերներ ստեղծելու և սպասարկելու համար օգտագործվում է տեղական HTTP սերվեր, որը ստուգում է տարբեր դիրեկտորիաներ, նույնականացնում բացակայող ֆայլերը և վերականգնում բացակայող մանրապատկերները (ինտերֆեյսը և ժամանակացույցը հիմնված են օգտագործման վրա. HTML տեխնոլոգիաներ և այժմ ներկառուցված HTTP սերվերից պահանջել մանրապատկերների պատկերներ);
  • Ավելացվել է Blender 3D մոդելավորման թողարկումների աջակցություն 2.80 и 2.81, ինչպես նաև «.blend» ֆայլի ձևաչափի աջակցություն: Blender-ում պատրաստված անիմացիոն վերնագրերի մեծ մասը թարմացվել է։ Բարելավված տրամաբանություն Blender-ի տարբերակի և գործարկվող ֆայլի որոշման համար;

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Կիրառվել է սխալի կամ պատահական սխալի դեպքում ավտոմատ կրկնօրինակներ ստեղծելու և նախկին վիճակը վերականգնելու հնարավորությունը: Օրինակ, եթե օգտատերը պատահաբար ջնջում է հոլովակները ժամանակացույցից, և AutoRecord-ը պահպանում է այս փոփոխությունը, օգտվողն այժմ կարող է վերադառնալ նախկինում արված կրկնօրինակներից որևէ մեկին (նախկինում AutoRecord-ը փոխարինում էր ծրագրի ակտիվ ֆայլին, բայց այժմ միջանկյալ պահուստները պահվում են այստեղ: ~/. openshot_qt/recovery/);

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Բարելավված համատեղելիություն ձևաչափով վեկտորային պատկերների հետ
    SVG. Ուղղել է SVG-ի բազմաթիվ խնդիրներ՝ կապված թափանցիկության, տառատեսակների և այլնի հետ: Գրադարանի նոր թողարկումն ավելացվել է SVG-ի մշակման հավաքածուին resvg;

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Բարելավված նախադիտման պատուհան: Պատուհանի չափը փոխելիս սանդղակն այժմ ընտրվում է միայն այն արժեքներով, որոնք թույլ են տալիս սկզբնական չափը բաժանել երկուսի առանց մնացորդի, ինչը վերացնում է պատկերի եզրերին դատարկությունների տեսքը.
  • Արտահանման բարելավված համակարգ. Տարբեր կադրերի արագությամբ արտահանելիս նախագծում հիմնական շրջանակի տվյալները այլևս չեն փոխվում (նախկինում օգտագործվում էր հիմնական շրջանակների մասշտաբավորում, ինչը կարող էր հանգեցնել տեղեկատվության կորստի ցածր FPS-ով արտահանելիս);
  • Լռելյայնորեն, հեռաչափության ավտոմատ ուղարկումն անջատված է առաջին գործարկումից հետո: Չափիչները ուղարկվում են միայն այն դեպքում, եթե օգտատերը բացահայտորեն համաձայնում է ուղարկել անանուն չափորոշիչներ, ներառյալ գրադարանների և համակարգի բաղադրիչների տարբերակների, ինչպես նաև տեղի ունեցած սխալների մասին տեղեկություններ: Առաջին գործարկման ժամանակ հեռաչափություն ուղարկելու համաձայնությունը հաստատելու համար այժմ ցուցադրվում է հատուկ երկխոսություն, որի ուղարկման տարբերակը լռելյայն ակտիվացված է և նշվում է «Այո, ես կցանկանայի բարելավել OpenShot»-ը, որը կարող է ապակողմնորոշիչ լինել՝ առանց ծանոթագրության մեջ կարդալու: պատուհան;

    OpenShot 2.5.0 անվճար վիդեո խմբագրիչի թողարկում

  • Բազմաթիվ բարելավումներ են կատարվել build համակարգի և CMake-ի վրա հիմնված build scripts-ներում: Travis CI-ում և GitLab CI-ում շարունակական կառուցումների բարելավված աջակցություն;
  • Բարելավված միջպլատֆորմային համատեղելիություն: Թեստային հավաքածուն ընդլայնվել է և հաշվի են առնվել տարբեր օպերացիոն համակարգերի առանձնահատկությունները: Ապահովում է ֆունկցիոնալության հավասարություն և աջակցություն Linux-ի, Windows-ի և macOS-ի համար:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий