Եռամսյակում ՀՀ դրամի մասնաբաժինը դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկայում աճել է 10 տոկոսային կետով։

Գործակալություն Ջոն Peddie հետազոտությունը, որը 1981 թվականից հետևում է դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկային, անցյալ ամսվա վերջին զեկույց է կազմել այս տարվա երկրորդ եռամսյակի համար: Անցած ժամանակահատվածում 7,4 միլիոն դիսկրետ վիդեո քարտ է առաքվել մոտ 2 միլիարդ դոլար ընդհանուր գումարով: Հեշտ է որոշել, որ մեկ վիդեո քարտի միջին արժեքը փոքր-ինչ գերազանցել է 270 դոլարը: Անցյալ տարվա վերջին վիդեո քարտերը վաճառվել են ընդհանուր առմամբ 16,4 միլիարդ դոլարով, իսկ մինչև 2023 թվականը շուկայի հզորությունը կնվազի մինչև 11 միլիարդ դոլար: Հետազոտության հեղինակների կարծիքով՝ դիսկրետ վիդեո քարտերի շուկան իր գագաթնակետին հասել է 1999 թվականին: քանի որ այն ժամանակ առաքվել էր 114 միլիոն վիդեո քարտ, և յուրաքանչյուր համակարգիչ ուներ իր սեփական գրաֆիկական քարտը: Այդ ժամանակից ի վեր վիդեո քարտերի վաճառքը երկարաժամկետ հեռանկարում անշեղորեն նվազում է:

Եռամսյակում ՀՀ դրամի մասնաբաժինը դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկայում աճել է 10 տոկոսային կետով։

Շուկան վաղուց դարձել է դուոպոլ, չնայած Intel-ը պլանավորում է հաջորդ տարի ցնցել այն իր դիսկրետ գրաֆիկական քարտերով: Առայժմ մենք կարող ենք դիտել, թե ինչպես է դիսկրետ վիդեո քարտերի հատվածը բաժանվում անհավասար համամասնությամբ AMD-ով և NVIDIA-ով: Ըստ Jon Peddie Research-ի անցած եռամսյակի վիճակագրության, AMD-ը կարողացավ հաջորդական համեմատությամբ իր մասնաբաժինը 22,7%-ից հասցնել 32,1%-ի: Բաժնետոմսերի աճը կազմել է գրեթե 41%, սակայն վաղաժամ է դա վերագրել Radeon RX 5700 ընտանիքի հաջողությամբ, քանի որ այս շարքի վիդեո քարտերը վաճառքի են հանվել արդեն երրորդ եռամսյակում, ինչը դեռևս չի ընդգրկված վիճակագրության մեջ: Ըստ երևույթին, առաջին կիսամյակի մարքեթինգային ակցիաները նպաստել են դրամային ապրանքների հանրաճանաչության աճին։ Բացի այդ, Jon Peddie Research-ը նաև հաշվի է առնում սերվերի հատվածում դիսկրետ գրաֆիկայի վաճառքը, և հենց ինքը՝ AMD-ն վերջերս խոսել է իր մասնագիտացված արագացուցիչների պահանջարկի զգալի աճի մասին:

Եռամսյակում ՀՀ դրամի մասնաբաժինը դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկայում աճել է 10 տոկոսային կետով։

Համապատասխանաբար, NVIDIA-ն հաջորդական համեմատությամբ նվազեցրեց իր դիսկրետ գրաֆիկայի շուկայի մասնաբաժինը 77,3%-ից մինչև 67,9%: Եթե ​​խոսենք նախորդ տարվա նույն ժամանակահատվածի մասին, ապա դրամի մասնաբաժինը այն ժամանակ հասել է 36,1%-ի, իսկ NVIDIA-ն բավարարվել է 63,9%-ով։ Չմոռանանք, որ անցյալ տարվա երկրորդ եռամսյակում այսպես կոչված «կրիպտոարժույթի գործոնը» շարունակում էր ազդել շուկայի վրա, և դրամային ապրանքները հեշտությամբ գնվում էին որպես կրիպտոարժույթների մայնինգի միջոց։ Բայց NVIDIA-ի դեպքում կարելի է խոսել անցած տարվա առաջընթացի մասին բացառապես խաղային վիդեո քարտերի միջոցով։

Երկրորդ եռամսյակում առաքված վիդեո քարտերի ընդհանուր թիվը կրճատվել է 39,7%-ով մեկ տարվա ընթացքում, ինչը պերճախոս կերպով ցույց է տալիս «կրիպտո կախումարի» ազդեցությունը։ Ի կողք կողքի համեմատության մեջ, գրաֆիկական քարտերի առաքումները նվազել են 16,6%-ով, մի փոքր ավելի բարձր 10-ամյա միջին անկումից՝ 16,4% առաջին եռամսյակից երկրորդը: Հատկանշական է, որ աշխատասեղանի համակարգիչների շուկան այս ընթացքում աճել է XNUMX%-ով, ուստի վիդեո քարտերի վաճառքի բացասական դինամիկան կարող է վկայել կա՛մ նոր մոդելների ակնկալիքով պահանջարկի առկայության, կա՛մ որոշ այլ գործոնների ազդեցության մասին:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий