Gjöf fyrir 9. maí

9. maí nálgast. (Fyrir þá sem munu lesa þennan texta síðar, í dag er 8. maí 2019). Og í þessu sambandi vil ég gefa okkur alla þessa gjöf.

Nýlega uppgötvaði ég leikinn Return to castle Wolfenstein í stafla mínum af forlátum geisladiskum. Ég man óljóst eftir því að „það virtist vera góður leikur,“ ákvað ég að keyra hann á Linux. Jæja, ekki svo mikið að leika, heldur meira til að grafa um. Þar að auki hófust maífrí og frítími birtist.

Gjöf fyrir 9. maí

Fyrst setti ég leikinn upp af disknum með því að nota vín. Virkaði ekki. Með það í huga að leikurinn er byggður á Quake3 vélinni, og tengi fyrir Linux hafa þegar verið gefin út fyrir hann, fór ég á internetið. Hér á Habré er gömul færsla um hvernig á að keyra RTCW undir Linux. Hér er hann. Almennt séð er allt léttvægt: uppsetningarforskrift, tvöfaldur fyrir Linux, afritaðu .pk3 skrár úr upprunalega leiknum, sem ég hafði þegar sett upp af disknum. Fyrir vikið byrjaði fjölspilun, en án valmyndar (leikjatölvan datt út), og einn vildi alls ekki byrja. Eftir nokkra „rauða augu“ og HEX klippingu á tvíundarleiknum fór smáskífan af stað, en aftur án leikjavalmyndar (leikjatölvan kvartaði undan skorti á skrám fyrir notendaviðmótið og vildi ekki taka neitt sem var „matað“ á það).

Svo, aðeins stjórnborðið. Ég man eftir skipunum „quack“, ég byrjaði að ræsa fjölspilunarkort (/map map_name), breytti skjáupplausninni (r_mode 6 er 1024x768 og r_mode 8 1280x1024, í sömu röð) og músarstillingar til að virkja lóðrétta snúning (m_pitch -0.022) og jafnvel tengdur á fyrsta server sem rakst á (/connect ip), að finna heilan live spilara þar... En það virkaði alls ekki að hringja í valmyndina (binda ESCAPE togglemenu). Hljóð, grafík, tenging, allt var til staðar, en það var ekkert tækifæri til að stofna „single“ eða skipta um spilaraflokk þegar spilað var á þjóninum. Og svo minntist ég á ioQuake vélina - önnur Linux tengi Q3, sett saman úr frumkóða sem id Software setti inn. Og sjá, það kom í ljós að það er, auk ioQuake og ioRTCW. Ó, dásamlegur heimur opinna gafflana! Eftir að hafa safnað saman ioRTCW skránum frá upprunanum og „fætt“ upprunalegu *.pk3 skrárnar á þær, birtist valmyndin loksins. Alls staðar! Bæði í einspilara og fjölspilun. Já, RTCW hefur tvo mismunandi tvíleiki: einn fyrir einn spilara, einn fyrir fjölspilun.

Svo, allt virkaði. Ég ákvað að kitla nostalgíutilfinningar mínar og eftir að hafa hlaðið niður HD áferðarpakki, setti af stað smáskífu...

Gjöf fyrir 9. maí

Vinir, hvað á ég að segja?! Leikurinn reyndist lofsvert! Þetta er einfaldlega meistaraverk. Andrúmsloft, athygli á smáatriðum, vopn, klippt atriði, leyniherbergi, óvænt kynni... hegðun mafíu, loksins. Leikurinn, sem kom út árið 2003, er þegar orðinn 16 ára gamall, og hann er spilanlegur og jafnvel meira en það! Fyrir mig, sem gafst upp á öllum leikjum fyrir mörgum árum og missti áhugann á þeim þegar ég varð eldri, gat ég einfaldlega ekki lagt það frá mér. Hvað sem því líður þá hafði ég bara gaman af spiluninni almennt og ákveðnum augnablikum sérstaklega. Eins og til dæmis: tveir Krautar spjalla rólega um vín í vínkjallara fullum af risastórum tunnum og renna svo lækir inn í röð af þeim, sem ég skaut í gegnum nokkrum sekúndum síðar. Og alls staðar eru standar með þýskum áróðri og veggspjöldum, með gömlum blöðum og kortum sem eru læsileg! (þökk sé HD pakka). Svo ekki sé minnst á miðaldakastala með gotneskum glergluggum og riddara sem falla á þig þegar þeir rekast á...

Til að toppa það kom í ljós að leikurinn, ég endurtek: eftir 16 ár, er enn meira en lifandi og til með stuðningi samfélagsins! Nefnilega: tilvist margra lifandi leikjaþjóna, með alls kyns mods, sem, athygli (!), það eru alltaf 25-30 manns! Svo ekki sé minnst á aðdáendasíðurnar, kvikmyndirnar, modurnar sem halda áfram að vera uppfærðar reglulega... Það er bara erfitt að trúa því! Bókstaflega, áður en ég birti þennan texta, var ég að leita að mynd fyrir færsluna og rakst á mod frá samlanda okkar sem heitir RTCW Stalingrad. Horfðu bara á myndbandið „í leiknum“!

Jæja, kannski er það nóg spenna. Já, það er nostalgískt, það er gert af ást, það er grípandi. En ég myndi ekki skrifa þetta allt hér. Aðalmálið er þegar allt kemur til alls að 9. maí nálgast, enn eru nokkrir frídagar í viðbót og mig langar að gefa smá gjöf til bæði sjálfri mér og öðrum.

Jafnvel þótt þú sért áhugalaus um slíkt, sérstaklega fyrir leiki og gamla leiki, gefðu öðrum gjöf: börnum, vinum, kunningjum. Já, almennt séð er það gjöf til leiksins sjálfs, að snúa aftur til hans. Þegar öllu er á botninn hvolft er verið að gefa út færri og færri „óforgengilegir“ leikir sem þú vilt spila 16 árum síðar. Er það ekki?

Í lok þessarar dálítið óreiðukenndu færslu vil ég óska ​​öllum til hamingju með komandi bjarta hátíð sigursins mikla, sem Evrópa heldur upp á í dag, 8. maí.

Gleðilega hátíð!

Gjöf fyrir 9. maí

Tilvísanir:

ioRTCW á github
Aðdáendasíða með fullt af öllu sem þú þarft, þar á meðal fullar útgáfur af leiknum fyrir Windows, MacOS, Linux
Það er það sama með fullri ioRTCW + .pk3 samsetningu, miðað við stærðina
Kortapakki með meiri áferð, stuðning fyrir háa upplausn og hágæða hljóð. Fyrir Linux útgáfuna tökum við aðeins .pk3 úr henni
Endurlífgun leiksins fyrir Windows 10. Ný grafík, áferð, hljóð
Viðbót fyrir einn Stalíngrad

UPDATE:

Það lítur út fyrir að gaffal af ioRTWC gafflinum sem kallast realRTCW sé enn betri (brellur, vopn, stuðningur við breiður skjáir og hár upplausn). Þegar ég kemst að því mun ég skrifa það.

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd