Höfundur: ProHoster

Firefox Reality PC Preview kynnt fyrir sýndarveruleikatæki

Mozilla hefur kynnt nýja útgáfu af vafra sínum fyrir sýndarveruleikakerfi - Firefox Reality PC Preview. Vafrinn styður alla persónuverndareiginleika Firefox, en býður upp á annað XNUMXD notendaviðmót sem gerir þér kleift að vafra um síður innan sýndarheims eða sem hluti af auknum veruleikakerfum. Samsetningar eru fáanlegar til uppsetningar í gegnum HTC Viveport vörulistann (núna aðeins fyrir Windows […]

AMD Radeon 20.30 myndbandsreklasett gefið út

AMD hefur gefið út útgáfu á AMD Radeon 20.30 reklasettinu fyrir Linux, byggt á ókeypis AMDGPU kjarnaeiningunni, þróað sem hluti af frumkvæðinu til að sameina AMD grafíkstafla fyrir sér og opna myndrekla. Eitt AMD Radeon sett samþættir opna og séreigna reklastafla - amdgpu-pro og amdgpu-all-open rekla (RADV vulkan driver og RadeonSI OpenGL bílstjóri, byggt á […]

Linux kjarna USB stafla hefur verið breytt til að nota innifalið hugtök

Breytingar hafa verið gerðar á kóðagrunninum sem framtíðarútgáfan af Linux kjarna 5.9 er mynduð á, á USB undirkerfinu, með því að fjarlægja pólitískt rangt hugtök. Breytingarnar eru gerðar í samræmi við nýlega samþykktar leiðbeiningar um notkun innifalinna hugtaka í Linux kjarnanum. Kóðinn hefur verið hreinsaður af orðunum "þræll", "meistari", "svartur listi" og "hvíti listi". Til dæmis, í stað orðasambandsins „usb þrælatæki“ notum við nú „usb […]

Statísk greining - frá inngangi til samþættingar

Þreyttur á endalausri endurskoðun kóða eða villuleit, stundum hugsarðu um hvernig eigi að einfalda líf þitt. Og eftir að hafa leitað aðeins, eða óvart rekist á það, geturðu séð töfrasetninguna: „Static analysis“. Við skulum sjá hvað það er og hvernig það getur haft samskipti við verkefnið þitt. Reyndar, ef þú skrifar á einhverju nútímamáli, þá, án þess þó að gera þér grein fyrir því, […]

Hænan eða eggið: kljúfa IaC

Hvað kom á undan - hænan eða eggið? Alveg undarleg byrjun á grein um Infrastructure-as-Code, er það ekki? Hvað er egg? Oftast er Infrastructure-as-Code (IaC) lýsandi leið til að tákna innviði. Þar lýsum við ástandinu sem við viljum ná, frá vélbúnaðarhlutanum og endar með hugbúnaðaruppsetningunni. Þess vegna er IaC notað fyrir: Resource Provision. Þetta eru VM, S3, VPC og […]

Forðastu að nota OFFSET og LIMIT í blaðsíðusettum fyrirspurnum

Þeir dagar eru liðnir þegar þú þurftir ekki að hafa áhyggjur af því að hámarka afköst gagnagrunnsins. Tíminn stendur ekki í stað. Sérhver nýr tæknifrumkvöðull vill búa til næsta Facebook, á meðan hann reynir að safna öllum þeim gögnum sem þeir geta komist yfir. Fyrirtæki þurfa þessi gögn til að þjálfa betur líkön sem hjálpa þeim að græða peninga. Við slíkar aðstæður, forritarar […]

Eigendur DOOM Eternal og TES Online fyrir PS4 og Xbox One munu fá útgáfur fyrir nýju leikjatölvurnar ókeypis

Bethesda Softworks tilkynnti á opinberri vefsíðu sinni að þeir ætli að gefa út skotleikinn DOOM Eternal og hlutverkaleikinn á netinu The Elder Scrolls Online á næstu kynslóðar leikjatölvum. Bethesda Softworks deildi ekki upplýsingum um útgáfudagsetningar og tæknilega eiginleika DOOM Eternal og The Elder Scrolls Online útgáfurnar fyrir PlayStation 5 og Xbox Series X, en staðfesti […]

Mynd af iPhone 12 skjáeiningunni með miklu „höggi“ hefur verið birt

Í dag var birt nokkuð vönduð ljósmynd sem sýnir skjáeiningu eins af snjallsímum iPhone 12. Útgáfan var gerð af viðurkenndum innherja sem felur sig undir gælunafninu Mr. White, sem áður sýndi heiminum myndir af A14 Bionic flögum og 20W Apple straumbreyti. Í samanburði við iPhone 11 skjáinn er iPhone 12 skjárinn með endurstilltri snúru til að tengjast móðurinni […]

Myndband: spilarinn sýndi hvernig The Witcher 3: Wild Hunt lítur út með 50 grafískum stillingum

Höfundur YouTube rásarinnar Digital Dreams hefur birt nýtt myndband tileinkað The Witcher 3: Wild Hunt. Þar sýndi hann hvernig sköpun CD Projekt RED lítur út með fimmtíu grafískum breytingum. Í myndbandinu sínu bar bloggarinn saman sömu staðina úr tveimur útgáfum leiksins - staðlaða og með mods. Í seinni útgáfunni hefur bókstaflega öllum þáttum sem tengjast sjónræna þættinum verið breytt. Gæði áferðar […]

Lekið 20GB af innri tækniskjölum og Intel frumkóðum

Tillie Kottmann, Android verktaki frá Sviss og leiðandi Telegram rás um gagnaleka, hefur opinberlega gefið út 20 GB af innri tækniskjölum og frumkóða sem fengust vegna mikils upplýsingaleka frá Intel. Sagt er að þetta sé fyrsta settið úr safni sem gefið er af nafnlausum heimildarmanni. Mörg skjöl eru merkt sem trúnaðarmál, fyrirtækjaleyndarmál eða dreift […]

Glibc 2.32 System Library Release

Eftir sex mánaða þróun hefur GNU C Library (glibc) 2.32 kerfissafnið verið gefið út, sem uppfyllir að fullu kröfur ISO C11 og POSIX.1-2017 staðlanna. Nýja útgáfan inniheldur lagfæringar frá 67 forriturum. Sumar af endurbótunum sem innleiddar eru í Glibc 2.32 eru: Bættur við stuðningi við Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) örgjörva. Gáttin krefst að minnsta kosti binutils 2.32, […]

GPL kóðann frá Telegram var tekinn af Mail.ru sendiboðanum án þess að vera í samræmi við GPL

Framkvæmdaraðili Telegram Desktop komst að því að im-desktop biðlarinn frá Mail.ru (þetta er greinilega myteam desktop viðskiptavinurinn) afritaði án nokkurra breytinga gamla heimagerða hreyfimyndavélina frá Telegram Desktop (samkvæmt höfundinum sjálfum, ekki af mestu gæði). Á sama tíma var ekki aðeins talað um Telegram Desktop í upphafi, heldur var kóðaleyfinu breytt í samræmi við það úr GPLv3 […]