Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

Halló! AR og VR eru smart hlutir; nú hafa aðeins latir (eða þeir sem einfaldlega þurfa það ekki) ekki búið til forrit sem nota þau. Allt frá Oculus til MSQRD, allt frá einföldum leikföngum sem gleðja börn með útliti risaeðlu í herberginu, til forrita eins og „Raðaðu húsgögnunum í tveggja herbergja íbúðina þína“ frá IKEA og svo framvegis. Það eru margir umsóknarmöguleikar hér.

Og það er líka minna vinsælt svæði, en í raun gagnlegt - að kenna manni nýja færni og einfalda daglegt starf hans. Hér má sem dæmi nefna herma fyrir lækna, flugmenn og jafnvel löggæslustofnanir. Hjá SIBUR notum við þessa tækni sem hluta af stafrænni framleiðslu. Aðalneytandi er starfsmaður í beinni framleiðslu með hanska og hjálm, sem er staðsettur hjá fyrirtækinu, í áhættustöðvum.

Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

Ég heiti Alexander Leus, ég er vörueigandi Industry 4.0 og ég mun tala um hvaða eiginleikar koma upp hér.

Iðnaður 4.0

Almennt séð, í nágrannalöndunum Evrópu er allt sem tengist stafrænu í fyrirtæki í almennum skilningi talið iðnaður 4.0. 4.0 okkar eru stafrænar vörur sem tengjast vélbúnaði á einhvern hátt. Í fyrsta lagi er þetta auðvitað iðnaðar-Internet hlutanna, IIoT, auk stefnu sem tengist myndbandsgreiningum (það er gríðarlegur fjöldi myndavéla í verksmiðjunni og myndir frá þeim þarf að greina), og einnig stefnu kallaður XR (AR + VR).

Meginmarkmið IIoT er að auka sjálfvirkni í framleiðslu, draga úr áhrifum mannlegs þáttar á ferlið við að stjórna ekki mikilvægum tækniferlum og draga úr kostnaði við rekstur verksmiðja.

Vídeógreining hjá SIBUR samanstendur af tveimur meginhlutum - tæknivöktun og aðstæðugreiningu. Tækniathugun gerir þér kleift að stjórna framleiðslubreytunum sjálfum (eins og við skrifuðum hér hér um extruderinntd eða gæðaeftirlit með gúmmíkubbum byggt á myndinni af molunum þeirra). Og sá aðstæðubundni, eins og nafnið gefur til kynna, fylgist með því að ákveðnir atburðir gerðust: Einn starfsmanna fann sig á svæði þar sem hann ætti ekki að vera (eða þar sem enginn ætti að vera), gufustrókar fóru skyndilega að sleppa frá rörið og þess háttar.

En hvers vegna þurfum við XR?

Hugtakið var búið til í lok síðasta árs af Khronos Group hópnum, sem er að búa til staðla um að vinna með grafík. Stafurinn "X" sjálfur er ekki hægt að ráða hér, málið er þetta:

Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

XR inniheldur allt sem er á einn eða annan hátt tengt við gagnvirka tölvugrafík, CGI, AR + VR þróun, sem og tæknibunkann sem fylgir öllu þessu góðgæti. Í starfi okkar gerir XR okkur kleift að leysa fjölda mikilvægra vandamála.

Í fyrsta lagi gefum við einstaklingi nýtt verkfæri sem auðveldar honum lífið (að minnsta kosti á vinnutíma). Við bjóðum upp á heilan vettvang sem byggir á myndbandstækni og AR, sem gerir þér kleift að tengja beint framleiðslustarfsmann (rekstraraðila) í verksmiðjunni og fjarsérfræðing - sá fyrsti gengur um fyrirtækið með AR gleraugu og sendir út allt sem gerist í gegnum myndband ( ekki mikið frábrugðin ferðamannagöngu með GoPro, nema umhverfið ), sá seinni sér á skjánum sínum hvað er að gerast fyrir hönd símafyrirtækisins og getur birt nauðsynlegar ábendingar á skjánum á þeim fyrri. Til dæmis, í hvaða röð á að taka í sundur eininguna, hvaða breytur á að stilla o.s.frv.

Í öðru lagi uppfærum við færni starfsmanna okkar. Almennt séð er þetta saga um stöðuga uppfærslu þekkingar. Til dæmis kemur nýr starfsmaður til okkar og í upphafi vinnu hefur hæfni hans einhverja sérstaka þýðingu, ef hann er úr tækniskóla man hann nánast allt sem honum var kennt. Þannig á það allavega að vera. Eftir að hafa unnið í nokkur ár getur hann annað hvort bætt hæfni sína eða tapað kunnáttunni aðeins, það fer mjög eftir því hvað hann gerði nákvæmlega, því jafnvel mikið magn af gagnlegri þekkingu er hægt að ýta út í hornið með daglegu amstri.

Til dæmis, á vakt hans, gerist einhver ófyrirséður atburður, neyðarstöðvun. Og hér skiptir máli hvers konar þekkingu starfsmaðurinn hefur á þessari stundu, hvort hann geti sinnt öllum nauðsynlegum verkefnum í neyðartilvikum núna eða ekki. Það er eitt ef þú vinnur með fyrirhugaðar viðgerðir að meðaltali einu sinni á 3ja ára fresti, þá geturðu endurnýjað þekkingu þína á eigin spýtur (eða með hjálp okkar) nokkrum mánuðum fyrir fyrirhugaða vinnu, en annað kemur framleiðslunni á óvart. En þú hefur ekki klárað teið þitt og hæfni þín er á lægra stigi en krafist er núna.

Í slíkum tilfellum hjálpar AR vettvangurinn okkar - við gefum starfsmanni það og það kemur í ljós að, parað við fjarsérfræðing, geta þeir fljótt tekið nauðsynlegar ákvarðanir á ferðinni.

Annað notkunarsvið XR er þjálfunarbúnaður og hermir, sem gera þér kleift að æfa rétt viðbrögð við hugsanlegum aðstæðum í vinnunni. Nú erum við með stýrihermi til að vinna með þjöppur og við munum fljótlega setja annan í notkun til að vinna með hættuleg hvarfefni.

Til viðbótar við herma búum við einnig til nákvæmar sýndarráðleggingar. Verkefni rekstrarfólks okkar eru til dæmis að skipta um rafmagnstöflur þegar koma þarf rafmagni á mismunandi svæði. Klassíska aðferðin við að búa til slíkar leiðbeiningar er ljósmyndakennsla eða forrit með gagnvirkum 360 gráðu myndavíðmyndum. Og með hjálp gleraugu, myndbandsupptökuvéla sem hægt er að nota og efni sem við höfum þróað, munum við geta myndað ítarlegan þekkingargrunn um viðhalds- og viðgerðartækni.

Við the vegur, slík stöð sjálf er nú þegar fullgild stafræn vara með víðtæka umfang, á grundvelli þess sem hægt er að byggja nýja herma, auk þess sem hægt er að flytja þessa þekkingu í gegnum vettvanginn, sem hjálpar fólki á jörðu niðri að taka ákvarðanir í rekstri. Strákarnir eru nú þegar að byggja gagnavatn, sem þú getur lesið um hér.

AR vettvangurinn er notaður hér sem viðmót til að sjá ráðleggingar - til dæmis getur reyndari samstarfsmaður (eða gervigreind) sagt þér að hækka þurfi hitastigið á því svæði. Það er, þú þarft bara að nálgast þjöppuna - og ráð munu birtast í gleraugunum.

Til að setja það einfaldlega samanstendur AR vettvangurinn af miðlunarauðlind með gagnagrunni og miðlunarþjóni, sem sérfræðingar með AR gleraugu geta tengst við, framkvæmt ákveðnar aðgerðir í verksmiðjunni. Og sérfræðingar geta nú þegar tengst þeim úr tölvum sínum; þetta geta annað hvort verið innri sérfræðingar okkar eða utanaðkomandi - framleiðendur og búnaðarbirgðir. Ferlið lítur einhvern veginn svona út: starfsmaður í verksmiðju framkvæmir ákveðna aðgerð og til þess að taka ákvörðun þarf hann upplýsingar eða framkvæmt er eftirlit eða gangsetning. Mynd úr gleraugum starfsmannsins er send út til sérfræðinga á skjánum, þeir geta sent honum „ábendingar“ úr tölvum sínum, bæði í texta, einfaldlega sent ráð í glerauguviðmótið og í grafík - starfsmaðurinn sendir mynd úr gleraugum , sérfræðingarnir bæta fljótt við upplýsingamyndum á skjáinn og senda upplýsingar til baka til skýrleika og flýta fyrir samskiptum.

Og til að gera það enn auðveldara er hægt að búa til sjálfvirkan aðgang að gagnagrunninum þannig að starfsmaður geti strax fengið upplýsingar um hann og nauðsynlegar aðgerðir með því að skoða merkið á líkama tækisins.

Framkvæmd og hindranir

Það er eitt að komast upp með þetta allt og jafnvel innleiða það á vélbúnaði við venjulegar aðstæður. Jæja, í alvöru, hvað er svo flókið, ég notaði umhverfið, tengdi AR gleraugu við fartölvuna, allt virkar og allt er flott.

Og svo kemur þú í verksmiðjuna.

Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

Við the vegur, margar svipaðar sögur um „Við erum með frábærar iðnaðarvörur“ enda fljótt þegar varan kemst í raunverulegar iðnaðaraðstæður. Við höfum miklar takmarkanir hér. Þráðlaust gagnanet er ekki öruggt = það er ekkert þráðlaust net. Það er hlerunartenging þar sem samskipti við internetið fara fram.

En (þú hefur nú þegar skilið, ekki satt?) Internetið er líka óöruggt = proxy er notað til verndar og flestar hafnirnar eru lokaðar.

Þess vegna er ekki nóg að koma með flotta lausn fyrir iðnaðinn sem mun hjálpa notendum; þú verður strax að hugsa um hvernig á að ýta þessu öllu inn í iðnaðinn undir núverandi takmörkunum. En staðan er nú sú að slík nálgun hefur ekki enn verið innleidd innan greinarinnar.

Við getum ekki bara búið til netþjón með öllu sem þarf til að pallurinn virki, skilið hann eftir í verksmiðjunni og farið með höfuðið hátt - enginn mun tengjast þessum netþjóni. Það þýðir heldur ekkert að setja sérstaka fartölvu við hliðina á hvor annarri, það spillir allri hugmyndinni - við erum að gera þetta allt til þess að geta tengst hvort öðru, bæði starfsmaður vefsvæðisins í Nizhnevartovsk og manneskjunnar frá verksmiðjunni í Pyt -Yakh (og við erum með plöntu þar, já), og þýska frá söluaðilanum. Og svo að þeir geti alla jafna rætt saman um viðgerð á dælu eða þjöppu, hver frá sínum vinnustað (eða á eigin vegum, þegar starfsmaður er á staðnum). Og enginn mun þurfa að fljúga neitt, samræma viðskiptaferðir, fá vegabréfsáritanir, sóa tíma og peningum.

Ég tengdist - ég sá allt - ég ákvað allt, eða ég stakk upp á lausn og fór/flaug til að hjálpa.

Annar sérstaða sem setur frekari mörk er vinna okkar með gas. Og þetta er alltaf spurning um sprengivörn og kröfur um sérstakar forsendur. Þegar þú býrð til tæki ættirðu alltaf að spyrja sjálfan þig spurningarinnar: hver mun nota það og við hvaða aðstæður? Sum okkar vinna á viðgerðarverkstæðinu þar sem þau sinna viðhaldi og viðgerðum, sum beint í framleiðslu, önnur í netþjónaherbergjum, önnur í tengivirkjum.

Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

Helst ættir þú að búa til þitt eigið tæki fyrir hvert verkefni og hvert notkunartilvik.

Það eru engin vandamál með framboð AR gleraugu í XR kúlu. Það eru vandamál með notkun þeirra í iðnaði. Tökum sama Google Glass, þegar þeir voru prófaðir árið 2014 kom í ljós að þeir virka í 20 mínútur á einni hleðslu og í notkun hita þeir andlitið nokkuð vel. Það er auðvitað gott þegar það er -40 á staðnum í Tobolsk, og þú ert með eitthvað hlýtt á andlitinu. En samt ekki það sama.

Eitt japanskt fyrirtæki kom nær; það var þegar með iðnaðarsýni til innleiðingar í raforkuverum árið 2014. Í grundvallaratriðum hefur hugmyndin um AR búnað á markaðnum verið á markaðnum í langan tíma og hefur að stórum hluta lítið breyst. Til dæmis, hjálmar fyrir flugmenn - nú er allt næstum eins, það er bara að kerfin eru orðin minni, krafturinn endist í lengri tíma og upplausn örskjáa og myndbandsmyndavéla hefur batnað verulega.

Hér þarf líka að taka með í reikninginn að slík tæki eru gerð einlaga og sjónauka. Og það er skynsamlegt. Ef þú þarft í vinnu þinni að lesa einhverjar upplýsingar, skoða skjöl og þess háttar, þá þarftu sjónauka til að mynda mynd fyrir bæði augu í einu. Ef þú þarft bara að senda myndbandsstraum og myndir, á meðan þú færð upplýsingar á formi stuttra ráðlegginga og breytur, nægir hæfileiki einlaga tækisins.

Einkavélar eru meira að segja með sýnishorn með sprengivörn, RealWear HMT-1z1, framleitt í þýsku verksmiðju iSafe fyrirtækisins, en þetta er yfirleitt eina sýnishornið af raðvörum. Gott einlaga tæki með sprengivörn og litlum einlaga skjá. En stundum þarf líka sjónauka. Til dæmis þarf orkuverkfræðingur sem tekur þátt í rekstrarskiptum stærri skjá til að sjá alla rofarásina. Hér eru einnig staðaleiginleikar myndbandsupptökuvélarinnar mikilvægir hvað varðar gæði myndatöku og þægindi hennar - þannig að ekkert hindri sjónarhornið, þannig að það sé eðlilegur sjálfvirkur fókus (að snúa einhverju litlu með hönskum eða skoða litla flís á hlutum er a verulegur mínus, grípandi fókus, þetta er svo ánægjulegt fyrir þig).

En fyrir starfsmenn viðgerðarverkstæðis er allt aðeins einfaldara; það eru mismunandi sprengiöryggiskröfur, sem gerir þér kleift að velja tæki úr fjölbreyttari gerðum. Aðalatriðið hér eru einfaldlega gæði - að tækið virki, hægi ekki á sér, sé vel gert, í iðnaðarhönnun, þannig að það brotni ekki við vélrænt álag o.s.frv. Almennt séð er þetta venjulegt raðstykki af vélbúnaði, ekki frumgerð.

Infrastructure

Og eitt enn, án þess að hugsa í gegnum sem það er ómögulegt að ýta lausn inn í iðnaðarheiminn - innviði. Það er til eitthvað sem heitir stafrænn tilbúinn innviði. Annars vegar er þetta sama markaðshype og Windows 7 tilbúin mús fyrir tölvu. Á hinn bóginn er hér frekar mikilvæg merking. Þú munt ekki nota farsíma þegar engin grunnstöð er innan seilingar, er það? Jæja, allt í lagi, þú getur notað það, lesið bók, skoðað myndir osfrv., en þú getur ekki lengur hringt.

Allar stafrænar vörur treysta á innviði. Án þess er engin vinnandi stafræn vara. Og ef mjög oft er litið á stafræna væðingu sem einfaldlega að flytja allt frá pappír yfir á stafrænt, til dæmis í fyrirtæki var maður með pappírspassa - hann gerði það stafrænt, og svo framvegis, þá byggist þetta allt á verkefnum, á hvað nákvæmlega þarf að gera.

Segjum að það sé einföld ósk - innviði til að veita fjarskipti. Og plöntusvæðið er um 600 fótboltavellir. Er það þess virði að byggja upp innviði hér? Ef já, þá á hvaða svæðum, ferninga? Vefsíðurnar eru allar mismunandi og þú þarft að skrifa tækniforskriftir fyrir hvern og einn. Jæja, og síðast en ekki síst, þarf fólkið sem vinnur hér jafnvel þessa innviði?

Stafrænar vörur í framleiðslu eru alltaf skref-fyrir-skref ferli og málið er að þú skilur ekki hvernig og hvað á að gera við innviðina fyrr en þú kemur með vöruna sjálfa. Þú kom með vöru, en það er enginn innviði. Ég notaði þráðlaus netkerfi frá tiltækum rekstraraðilum á hækjum, ég áttaði mig á því að það virkar, en ég vil stöðugleika - og ég snúi aftur, eins og í gömlu góðu sovésku kerfisaðferðunum við hönnun. Og þú byrjar að byggja upp innviðina sem var ekki hér og nákvæmlega í því formi sem notendur þurfa.

Einhvers staðar er nóg að setja upp nokkra aðgangsstaði, einhvers staðar er uppsetning með fullt af tröppum og göngum á hæð 20 hæða byggingar, og jafnvel hér verður þú hengdur með punktum og sendum, en þú færð ekki sömu netgæði og innandyra, svo það er skynsamlegt að afhjúpa uppsetningu og nota færanlegan aðgangsstaði, eins og þá sem námuverkamenn nota (sprengingarþolnir!). Hver hlutur hefur sína sérstöðu sem krefjast eigin lausnar.

Af hverju þurfum við AR og VR í framleiðslu?

Fólk

Eftir að hafa búið til innviðina, komið með nauðsynleg tæki inn í iðnaðinn og sett allt upp frá tæknilegu sjónarhorni, mundu - það er enn fólk sem þú þarft að fara í gegnum þrjú stig með til þess að varan sé notuð.

  1. Kynntu þér ítarlega, sýndu þitt eigið dæmi.
  2. Kenndu hvernig á að nota það sjálfur, prófaðu það eftir það til að sjá hversu mikið allir skilja allt.
  3. Tryggja lifun vöru.

Reyndar ertu að gefa fólki eitthvað sem það hefur örugglega ekki notað áður. Nú, ef þú hefur flutt ættingja frá samlokum með þrýstihnappi yfir í nútíma snjallsíma, þá er það sama sagan. Sýndu tækið, hvar myndbandsupptökuvélin er, hvernig á að sérsníða örskjáinn og hvar á að ýta á hvað á að miðla - og svo framvegis, svo framvegis, svo framvegis.

Og hér er eitt launsátur.

Þú kemur til fólks og kemur með vöru og talar um hana. Starfsmenn geta verið sammála, ekki rífast of mikið og lært af þér hvernig á að nota þetta nýja tæki af áhuga og eldmóði. Þeir geta jafnvel fljótt munað allt í fyrsta skipti. Þeir geta staðist tækjaþekkingarprófið með glæsibrag og notað það eins öruggt og þú.

Og svo kemur í ljós að þú tilgreindir ekki fyrirfram hvaða liðsmaður þeirra myndi nota þessi gleraugu beint á vellinum. Og það kemur í ljós að allt annað fólk þarf að þjálfa aftur.

En þú munt hafa nokkra starfsmenn sem hafa framúrskarandi skilning á vöru sem verður ekki notuð.

Við erum líka með stutt myndband um hvernig það virkar.



Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd