NVIDIA gefur út PhysX 5 opinn uppspretta hermivél

Næstum fjórum árum eftir fyrri útgáfu hefur NVIDIA gefið út frumkóðann fyrir eðlisfræðihermunarvélina PhysX 5, sem er önnur mikilvæg útgáfan síðan verkefnið varð opinn hugbúnaður. Kóði verkefnisins er dreift undir BSD leyfi og styður kerfi. Linux, macOS, iOS, Windows и AndroidAuk vélarinnar sjálfrar er kóðinn fyrir tengda PhysX SDK verkfærakistuna einnig opinn hugbúnaður undir BSD leyfi.

PhysX er ein vinsælasta eðlisfræðivélin, notuð til að vinna úr líkamlegum samskiptum í yfir 500 leikjum og er hluti af mörgum vinsælum leikjavélum, þar á meðal Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 og REDengine. Vélin hentar fyrir fjölbreytt úrval vélbúnaðar, allt frá snjallsímum til öflugra vinnustöðva með fjölkjarna örgjörvum og skjákortum, og nýtir sér skjákortsgetu til fulls til að flýta fyrir vinnslu áhrifa. Forrit PhysX fela í sér áhrif eins og eyðileggingu, sprengingar, raunverulegar hreyfingar persóna og ökutækja, reykjarmökk, tré sem beygja sig í vindi, vatn sem rennur og rennur í kringum hindranir, föt sem fljúga og rífa, árekstra og samskipti við harða og mjúka hluti.

NVIDIA býst við að þegar verkefnið verður opið hugbúnaðarkerfi muni það ná lengra en bara leikjaþróunartól og verða viðeigandi á sviðum eins og gagnasmíði fyrir rannsóknir á gervigreind og þjálfun taugakerfa, sköpun raunverulegs umhverfis fyrir vélmennaþjálfun og hermun á raunverulegum aðstæðum við prófanir á sjálfkeyrandi ökutækjum og sjálfkeyrandi bílum. Aðlögun vélarinnar fyrir afkastamikil klasakerfi er einnig gert ráð fyrir að ná nýju stigi smáatriða og nákvæmni í eðlisfræðihermun.

Helstu atriði í útgáfu PhysX 5:

  • Settið inniheldur NVIDIA Flow (líkanagerð fyrir eld, brennandi vökva og reyk) og NVIDIA Blast (líkanagerð fyrir byggingarbilun).
  • NVIDIA Flex hefur verið innleitt til að búa til rauntíma sjónræn áhrif byggð á agnalíkani. Meðal studdra eiginleika eru mjúkhlutafíkn byggð á endanlegu þáttalíkani, staðsetningarfíkn fyrir vökva, efni og uppblásna hluti, og háþróaðar árekstrargreiningaraðferðir.
  • Verulega bætt afköst samsíða útreikninga með því að nota örgjörva og skjákort.
  • Bætt við möguleikanum á að skilgreina sérsniðnar rúmfræðir, til dæmis til að styðja sívalningslaga form og óbein blokkakerfi.
  • Bætti við nýju fyrirspurnarkerfi til að greina gatnamót í vettvangi.
  • Árekstrarskynjunarkerfi sem byggir á SDF (Signed Distance Field) virkni hefur verið innleitt.
  • Bætti við nýju forritaskili (API) fyrir notkun árekstrargreiningarreikniritsins GJK (Gilbert-Johnson-Keerthi).
  • Bætt við aðferð til að greina skörun möskva.
  • Bætti við ökutækis-SDK fyrir hermun í sjálfkeyrandi aksturskerfum.
  • PBD (Position Based Dynamics) agnakerfið hefur verið innleitt til að herma eftir vökvum og kornóttum efnum.
  • Bætti við nýrri arkitektúr fyrir agnageymslu sem auðveldar að bæta við og fjarlægja agnir samstundis án þess að þurfa að skilgreina hámarksfjölda agna.
  • Kerfið fyrir hermun á hegðun agna gerir nú kleift að bindast mismunandi efnum við hverja ögn.
  • Bætt var við stuðningi við mjúkhlutadýnamík byggða á FEM (Finite Element Method) og möguleikanum á að búa til mjúkan hlut úr þríhyrningslaga möskva.

Spila myndband
Spila myndband


Heimild: opennet.ru
Kauptu áreiðanlega hýsingu fyrir síður með DDoS vernd, VPS VDS netþjónum 🔥 Kauptu áreiðanlega vefhýsingu með DDoS vörn, VPS VDS netþjónum | ProHoster