Ekki galla, heldur eiginleiki: leikmenn töldu World Of Warcraft Classic eiginleikana vera galla og fóru að kvarta

World Of Warcraft hefur breyst mikið síðan það kom út árið 2004. Verkefnið hefur batnað með tímanum og notendur hafa vanist núverandi ástandi. Tilkynning um upprunalegu útgáfu MMORPG, World of Warcraft Classic, vakti mikla athygli og nýlega hófust opnar beta-prófanir. Það kemur í ljós að ekki voru allir notendur tilbúnir fyrir slíkt World of Warcraft. Margir eiginleikar fyrri útgáfunnar voru álitnir villur og notendur fóru að kvarta við hönnuði.

Ekki galla, heldur eiginleiki: leikmenn töldu World Of Warcraft Classic eiginleikana vera galla og fóru að kvarta

Blizzard Entertainment fékk gífurlegan fjölda skilaboða. En samskiptastjóri félagsins tilkynntað þetta er nákvæmlega eins og WoW var fyrir rúmum áratug. Stærstu umkvörtunarefnin voru að markmið verkefna birtust ekki á kortinu, lokið verkefni eru merkt með punkti, galdrar geta verið kastaðir á óvininn jafnvel þegar myndavélinni er snúið í hina áttina og á hæð. Verkefni á lágu stigi sýna ekki spurningarmerki, skrímsli endurræsast of hægt og svo framvegis.

Ekki galla, heldur eiginleiki: leikmenn töldu World Of Warcraft Classic eiginleikana vera galla og fóru að kvarta

Margar athugasemdir voru gerðar um leikjafræðina. Til dæmis, „Ótti“ áhrifin gera notendum kleift að hreyfa sig margfalt hraðar og heilsu endurnýjunarhraði kappans virkar rétt. Tauren hitbox eru umtalsvert stærri en hjá öðrum kynþáttum. Blizzard sagði að þegar þeir unnu að World Of Warcraft Classic hafi höfundarnir skilað mörgum „flögum“. Til dæmis, ósamræmi birting á fullgerðum verkefnum og verkefnum sem krefjast athygli frá NPC. Þessi þáttur er pirrandi, en hann var svo klassískur.

Áminning: World Of Warcraft Classic mun hleypa af stokkunum 27. ágúst, ásamt núverandi plástri 1.12.0 „Drums of War“.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd