| Tegund | Ævintýri |
| Útgefandi | , |
| Hönnuður | Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman |
| Lágmarkskröfur | Intel Core i5-4670K 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 2300X 3,5 GHz, 4 GB vinnsluminni, DirectX 11-samhæft skjákort með 1 GB minni, eins og NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7870, 10 GB geymslurými, internettenging, stýrikerfi Windows 10 |
| Mælt kröfur | Intel Core i7-7700 3,6 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3,6 GHz örgjörvi, 8 GB vinnsluminni, DirectX 11-samhæft skjákort með 4 GB minni, eins og NVIDIA GeForce GT 1050Ti / AMD Radeon RX 560 |
| Útgáfudagur | 18 júlí 2024 ár |
| Staðsetning | Texti |
| Pallur | Tölva, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Nintendo Switch |
Spilað á Nintendo Switch
SCHiM er fallega lágmarksmynd, bæði sjónrænt (hlutir í leiknum eru aðeins útlínur) og dramatískt. Einfaldar, skissulegar smámyndir kynna okkur fyrir sætri veru sem lifir í skugga hins venjulegasta manns. Manneskja sem ólst upp, lærði, útskrifaðist, leitaði að sjálfri sér, fann vinnu, brunnið út, þróaði með sér þunglyndi og steypti sér niður í djúp tilvistarkreppu. Á þessu erfiða tímabili í lífinu missir viðkomandi stöðugan skuggafélaga sinn og reika hvert sem augun leiða. Og nú verðum við að ná í manneskjuna okkar til að sameinast, tryggja að henni líði vel og jafnvel hjálpa henni að finna styrk til að sigrast á yfirþyrmandi depurð sinni.

Frá skugga til skugga
Í leit að manni okkar verðum við að ferðast langa leið í gegnum almenningsgarða, útivistarsvæði, pökkunarstöð, vegi, verslanir og jafnvel brennandi byggingar. Hver staðsetning inniheldur skuggauppsprettur - aðal og eina leiðin okkar til að ferðast um heiminn. Og þetta er kjarninn í leiknum: við stökkvum úr skugga í skugga - af staurum, póstkössum, byggingum; eða stökkvum inn í dökkar bílamyndir á malbikinu og þjótum af stað. Og þó að leikurinn sjálfur virðist í fyrstu frekar einfaldur og augljós, þá er þessi hugmynd blekkjandi.
Í fyrstu virðist allt einfalt og hreyfingin minnir á einfaldan en skemmtilegan vettvangsleik. En því lengra sem þú kemst, því krefjandi verður skuggaferðalagið og því alvarlegri skipulagning þarf. Helsta erfiðleikinn er yfirleitt sá að radíus stökksins frá skuggunum er takmarkaður og eftir að við komumst út í ljósið höfum við um það bil eitt sekúndu og eitt stutt stökk til að komast aftur í skuggana (eða byrja frá síðasta eftirlitsstað). Og hér verður þú að treysta að hluta til á viðbrögð og að hluta til á hugvit þitt.

Stundum þarf maður að grípa augnablikið og til dæmis stökkva á skugga gangandi vegfarenda eða hjólreiðamanna, eða búa til sinn eigin skugga eða skapa aðstæður fyrir frekari framfarir. Því að lokum er hægt að hafa samskipti við hluti: til dæmis lyfta kranabómi til að renna yfir stækkaðan skugga; stjórna umferðarljósi til að ná fari í rétta átt; eða nota sólhlíf sem skotvopn til að ná til fjarlægs skugga.
Stundum reynir SCHiM sannarlega á heilann – til dæmis þarftu að finna út hvernig á að hafa samskipti við ákveðinn hlut og stundum jafnvel finna þann hlut fyrst. Þú getur fest þig í tíu mínútur við að reyna að finna réttu samskiptin, aðeins til að átta þig síðar á því að rétta leiðin er einhvers staðar annars staðar. Framvindan er einnig flókin vegna þátta eins og handahófskenndra hluta, sem skapa til dæmis hreyfanlega skugga sem geta skyndilega leitt þig í ranga átt eða ekki birst um stund, sem fær þig til að halda að þú sért að gera eitthvað rangt. Það er frekar ósamræmi upplifun sem dregur aðeins úr flæðinu.

Lengd sumra borðanna er ekki heldur sérstaklega glæsileg. Til dæmis er frekar krefjandi hluti í umbúðaverksmiðjunni líka óhóflega langdreginn. Og tilfinningin „hvenær endar þetta?“ er alls ekki það sem leikur eins og þessi ætti að vekja. Sem betur fer eru ekki margir slíkir kaflar og í heildina hefur SCHiM ekki tíma til að verða gagnrýnislega leiðinlegur. Hins vegar tekst því miður ekki heldur að fanga athygli spilarans.
Skuggi gegn þunglyndi
Þrátt fyrir nokkuð sterka byrjun, sem snertir á efni sem margir eiga við, missir leikurinn fljótt frásagnarþunga sinn og breytist í nokkuð klaufalega yfirlýsingu um... Og það er vandamálið - um hvað? Þemað um þunglyndi virðist bara vera eins konar atriði í sögu um skuggaveru sem eltir manneskju sína, frekar en fullkomið efni sem höfundarnir vildu einlæglega ræða við spilara.

Og ef forsendurnar væru einfaldari og léttari, þá væri ekkert vandamál. En SCHiM fullyrðir að vera alvarleg saga, en tekst ekki að veita almennilega þróun og hápunkt - hún lýsir einfaldlega vandamálinu (í samræmi við sjónræna stíl). Endirinn finnst hræðilega tilgerðarlegur og býður upp á frekar undarlegt svar við vonum aðalpersónunnar í leiknum. Já, leikurinn snýst í raun ekki um manneskju, heldur um veru sem reynir að ná í þann sem þau hafa verið óaðskiljanleg við alla sína ævi, en þetta vekur enn fleiri spurningar um heilleika verksins. Kannski væri SCHiM miklu skemmtilegri án söguþráðar - betra að hafa enga söguþráð heldur en svona kaotiskt rugl.
***
Þrátt fyrir skort á samhengi og stundum of krefjandi spilamennsku vegna óljósra hönnunarákvarðana, þá er SCHiM, vegna skorts á valkostum, frábær leið til að eyða dimmu, rigningarlegu kvöldi. En því miður er það ekkert meira.
Plús:
- sætur sjónrænn stíll;
- einfalt og skemmtilegt spil;
- Leikurinn vekur upp alvarleg vandamál...
Ókostir:
- ...en því miður getur það ekki afhjúpað þau að fullu;
- nokkur óþarflega flókin og langdregin stig.
Grafík | Lágmarksútlitsstíllinn, þar sem hvert stig hefur sína eigin áhugaverðu litasamsetningu, er sannarlega augnayndi. Þótt það sé varla merkilegt. |
hljóð | Því miður toga hljóðhönnunin og tónlistin ekki í hjartastrengina — þau fylgja okkur einfaldlega á ferðalagi okkar með frekar stöðluðum hljóðlausnum. |
Einn leikmaður leikur | Einfalt ævintýri sem tekur nokkrar klukkustundir, á köflum aðeins flóknara en það ætti að vera, bæði hvað varðar söguna og spilamennskuna. |
Áætlaður verklokatími | Það tekur um það bil fjórar til fimm klukkustundir að ljúka SCHiM prófinu. |
Hópleikur | Ekki veitt. |
Heildarmynd | Skemmtileg grafík og nokkrar áhugaverðar lausnir í spiluninni annars vegar, og hins vegar veikburða dramatík og gallaða borðhönnun. En ef þú hefur gaman af óvenjulegum verkefnum eða hefur ekkert annað að spila, gæti SCHiM verið áhugavert fyrir þig. |
Einkunn: 7,0/10

Heimild: 3dnews.ru
