Samkvæmt Obsidian Entertainment gerir Microsoft þér kleift að búa til leiki eins og þróunaraðilar vilja að þeir séu

Blaðamenn frá útgáfunni Wccftech tóku viðtal frá yfirhönnuði hjá Obsidian Entertainment Brian Heins. Hann sagði hvernig kaup Microsoft á liðinu hafði áhrif á sköpunargáfu þróunaraðilanna. Fulltrúi vinnustofunnar sagði að höfundar hefðu nóg frelsi til að hrinda eigin hugmyndum í framkvæmd.

Samkvæmt Obsidian Entertainment gerir Microsoft þér kleift að búa til leiki eins og þróunaraðilar vilja að þeir séu

Brian Haynes sagði: „The Outer Worlds verður ekki fyrir áhrifum af þessum [Osidian kaupum] þar sem það er gefið út af Private Division. Annars hefur ekkert breyst. Það er sérstaklega ánægjulegt að nú þegar stúdíóið er orðið hluti af Microsoft getum við einbeitt okkur að kjarna næstu leikja en ekki ljósinu sem þeir munu birtast í.“

Samkvæmt Obsidian Entertainment gerir Microsoft þér kleift að búa til leiki eins og þróunaraðilar vilja að þeir séu

Yfirhönnuður sagði einnig að verktaki væri að samræma hugmyndir við stjórnendur til að fá grænt ljós. Hins vegar, sem hluti af Microsoft, er auðveldara fyrir höfunda að einbeita sér að gæðum verkefna. Jafnvel fyrir kaupin sagði Xbox Game Studios: „Við erum að kaupa svo að þú getir haldið áfram að búa til leiki og við ætlum ekki að breyta neinu. Höfundarnir voru fullvissaðir um að þeir munu halda áfram að búa til verkefni sem aðdáendur Obsidian hafa gaman af.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd