Fyrir mikla öryggi AMD EPYC ættum við að þakka leikjatölvum

Sérstaða skipulags AMD er þannig að ein deild er ábyrg fyrir útgáfu „sérsniðna“ lausna fyrir leikjatölvur og netþjóna, og að utan kann að virðast sem þessi nálægð sé tilviljun. Á sama tíma birtast opinberanir Forrest Norrod, yfirmanns þessarar línu AMD viðskipta, í viðtali við auðlindina. CRN leyfa okkur að skilja hvernig leikjatölvur á ákveðnu stigi hjálpuðu til við að gera EPYC örgjörva öruggari fyrir árásum tölvuþrjóta.

Þegar þeir þróaðu „sérsniðna“ örgjörva fyrir Xbox One og PlayStation 4 leikjatölvurnar kröfðust Microsoft og Sony, eins og Norrod skýrir, á að innleiða vélbúnaðarvörn gegn notkun ólöglegra eintaka af leikjum. Þessir örgjörvar kynntu stuðning við dulkóðun vélbúnaðar með stuðningi við 16 lykla, sem, eftir að leikjatölvur komu á markað árið 2013, hjálpaði til við að binda enda á stórfellda „sjóræningjastarfsemi“ sem blómstraði á lífsferli fyrri kynslóðar. leikjatölvur.

Fyrir mikla öryggi AMD EPYC ættum við að þakka leikjatölvum

Forrest Norrod fór sjálfur til starfa hjá AMD þegar árið 2014, en þróun fyrstu kynslóðar EPYC miðlara örgjörva var þegar í fullum gangi og ákveðið var að nota aðferðirnar til að vernda hugbúnaðarumhverfið með dulkóðunarlyklum, prófaðar á leikjatölvum, í miðlarahlutanum. Fyrir vikið öðlaðist fyrsta kynslóð EPYC örgjörvar stuðning fyrir 15 dulkóðunarlykla og í tilviki 7nm Rómar kynslóðar örgjörva fjölgaði þeim í 509 stykki. Með því að nota þessa lykla, búna til af ARM-samhæfðum hjálpargjörva, er hægt að verja hlutfallslegan fjölda sýndarvéla fyrir árásum árásarmanna. Þar sem vistkerfi netþjónsins stefnir á virkan hátt í átt að því að leigja „ský“ getu, mun stuðningur við áreiðanlega einangrun sýndarvéla vera í mikilli eftirspurn frá viðskiptavinum, telur Norrod. Eftir fjögur ár mun enginn að hans sögn fallast á að vinna öðruvísi.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd