Á Game Developers Conference 2019 viðburðinum í San Francisco í síðustu viku tilkynnti Epic Games fjölda einkasamninga við hönnuði og útgefendur. Það óvæntasta þeirra varðar verkefni franska kvikmyndaversins Quantic Dream: Gagnvirk dramatík Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls and Heavy Rain, þróuð sérstaklega fyrir Sony leikjatölvur, verða gefin út í Epic Games Store. Kerfiskröfur sem birtar eru á leikjaverslunarsíðum gætu komið enn meira á óvart.

Kröfurnar fyrir alla þrjá leikina eru eins, þó að Heavy Rain hafi verið gefin út árið 2010, Beyond: Two Souls árið 2013 og Detroit: Become Human árið 2018. Þetta kunna að vera mistök hjá starfsfólki Epic Games eða aðila sem gefur þessar upplýsingar, en leikmenn eru þeirrar skoðunar að verktaki hafi einfaldlega ákveðið að setja ekki fjármagn í hagræðingu. Fyrir alla leiki mælum við með NVIDIA GeForce GTX 1080 skjákorti með að minnsta kosti 8 GB af myndminni, örgjörva ekki verri en Intel Core i7-2700K og 12 GB af vinnsluminni. Annar áhugaverður punktur er að Detroit: Become Human mun fá stuðning fyrir Vulkan API, en ekki DirectX 11 eða DirectX 12.
Lágmarkskröfur kerfisins:
- OS: 64-bita Windows 7;
- örgjörva: Intel Core i5-2400 með klukkutíðni 3,4 GHz;
- skjá kort: NVIDIA GeForce GTX 660 eða álíka með 2 GB af myndminni;
- Vinnsluminni: 4 GB;
- grafík API: Vulkan.
Ráðlagðar kerfiskröfur:
- OS: 64-bita Windows 10;
- örgjörva: Intel Core i7-2700K eða álíka;
- skjá kort: NVIDIA GeForce GTX 1080 eða álíka með 8 GB af myndminni;
- Vinnsluminni: 12 GB;
- grafík API: Vulkan.

Þannig er leikurinn, sem birtist í maí á síðasta ári, hvað varðar ráðlagðar kerfiskröfur, almennt ekki síðri en auðlindafrekum verkefnum ársins 2019 (og fer að sumu leyti jafnvel fram úr þeim). Til dæmis, fyrir háar grafíkstillingar og 60 ramma/s í Metro Exodus mæla þeir með 8 GB af vinnsluminni (þó að krafan um myndminni sé sú sama - 8 GB). Aðrar helstu útgáfur undanfarna mánuði eru enn minna krefjandi: til að spila Sekiro: Shadows Die Twice á háum stillingum, nægir NVIDIA GeForce GTX 970 eða AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K og 8 GB af vinnsluminni. Endurgerðin af Resident Evil 2 og Devil May Cry 5 þarf líka 8 GB af vinnsluminni, þó þær séu meira krefjandi fyrir örgjörvann (og sú seinni þarf jafnmikið myndbandsminni). Far Cry: New Dawn notar 4 GB af myndminni (það notar hins vegar sömu vél og Far Cry 5 í fyrra). Fyrir The Division 2 frá Tom Clancy mælum við með NVIDIA GeForce GTX 970 eða AMD Radeon RX 480 og aftur 8 GB af vinnsluminni (en það þarf öflugri örgjörva).

Þrátt fyrir að tilkynningarnar hafi komið mörgum á óvart, varð ætlun Quantic Dream að færa sig yfir á fjölpalla þekkt í byrjun árs. Í janúar tilkynnti það að það hefði fengið fjárfestingu frá NetEase í Kína. Þá sagði einn af yfirmönnum stúdíósins, Guillaume de Fondaumière, að hönnuðirnir hygðust gefa út framtíðarverkefni sín á nokkrum kerfum, sem gerði það ljóst að einkasamningurinn við Sony væri að renna út.
PC útgáfur af Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls and Heavy Rain verða gefnar út árið 2019 (nákvæmari dagsetningar hafa ekki enn verið tilkynntar). Búist er við að allir þrír leikirnir verði fáanlegir á Steam innan árs.
Heimild: 3dnews.ru
