Luminous Productions の AAA ゲームの開発には「多くの時間がかかる」

スクウェア・エニックス傘下のスタジオであるLuminous Productionsが大型AAAゲームを開発していることが知られている。 2018年XNUMX月から。 開発者たちはこのプロジェクトに関するニュースを急いで共有しませんでしたが、最近になって ファミ通インタビュー 今後の大ヒット作の状況について語った。

Luminous Productions の AAA ゲームの開発には「多くの時間がかかる」

プロジェクトマネージャーの中原沙耶氏とシニアコンセプトアーティストの松沢祐樹氏によると、このゲームは世界中の視聴者を念頭に置いて作成されており、どうやらすぐにはリリースされない模様だという。

「現時点では多くのことは言えません。 ゲームの一部の要素はすでに決定していますが、その他の要素はまだ検討中です」と松沢氏は具体的には語らなかった。

開発者はまた、プロジェクトは新しい知的財産に基づいて作成されており、そのため制作のいくつかの側面がチームのこれまでの経験とは異なることを思い出しました。「これは、タスクが複雑で時間がかかることを意味します。」


Luminous Productions の AAA ゲームの開発には「多くの時間がかかる」

同時に、Luminous Productions は従業員に強制するつもりはありません。勤務日は 9:30 に始まり、18:00 に終わります。 中原氏によると、このようなスケジュールは私生活の余地を残し、残業を避けるのに役立ちます。

スクウェア・エニックスが発売のずっと前にゲームを発表するのはこれが初めてではない。 ファイナルファンタジーXV (別の名前で)は 2006 年に発表され、わずか 10 年後の 2016 年 XNUMX 月にリリースされました。

ルミナスプロダクションは27年2018月XNUMX日に設立されました。 XNUMX月まで、スタジオはファイナルファンタジーXVディレクターの田畑端氏が率いていた。 彼の出発 ゲームのさらなるサポートの計画は、XNUMX つの追加から XNUMX つに減りました。



出所: 3dnews.ru

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