ルミナスプロダクションのAAAゲームは開発に「長い時間」がかかる

スクウェア・エニックス傘下のスタジオ、ルミナス・プロダクションズがAAAタイトルの開発に取り組んでいることが知られている。 2018年XNUMX月以降。開発者たちはプロジェクトについてのニュースを急いで共有することはなかったが、最近 ファミ通インタビュー 将来の大ヒット作の現状について語った。

ルミナスプロダクションのAAAゲームは開発に「長い時間」がかかる

プロジェクトマネージャーの中原沙耶氏とシニアコンセプトアーティストの松澤悠貴氏によると、このゲームは世界中のユーザーを念頭に置いて開発されており、すぐにリリースされる予定はないとのこと。

「現時点では、お伝えできることはほとんどありません。ゲームのいくつかの要素はすでに決定していますが、他の要素についてはまだ検討中です」と松澤氏は詳細を明かさずに語った。

開発者はまた、このプロジェクトが新しい知的財産に基づいて作成されているため、制作のいくつかの側面がチームのこれまでの経験と異なることにも言及し、「これは、タスクが複雑で時間がかかることを意味します。」


ルミナスプロダクションのAAAゲームは開発に「長い時間」がかかる

同時に、ルミナス プロダクションズでは従業員を車で通勤させるつもりはなく、勤務時間は午前 9 時 30 分に始まり、午後 18 時に終わります。中原氏によると、このスケジュールは私生活に余裕を持たせ、過労を避けるのに役立つという。

スクウェア・エニックスが発売よりかなり前にゲームを発表するのは今回が初めてではない。 ファイナルファンタジーXV (別名で) は 2006 年に発表されましたが、リリースされたのはわずか 10 年後の 2016 年 XNUMX 月でした。

ルミナスプロダクションズは27年2018月XNUMX日に設立されました。XNUMX月まで、このスタジオはファイナルファンタジーXVのディレクターである田畑端によって率いられていました。 彼の出発 ゲームの今後のサポート計画は、4 つの拡張から 1 つに削減されました。



出所: 3dnews.ru
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