ラジャ・コドゥリとジム・ケラーは近年のインテルの最も優秀な「新入社員」だが、彼らだけではない。報道で最も話題になっているのは、インテルのマーケティング活動に関連した人事である。ここ数カ月間、Intel は AMD と NVIDIA の関連専門家だけでなく、メディアの代表者や半導体業界での分析業務の経験を持つ人々を関連部門に引き付けることができました。
このような採用活動は、データ処理、ストレージ、伝送に関連するあらゆることに事業を再集中させようとするインテルの試みとあまり関係なく、すべての市場セグメントにわたって適切に拡張できるディスクリート グラフィックス ソリューションを作成する取り組みと関連していると一般に認められています。期限は厳しいです。最初のディスクリート グラフィックス製品は来年末までに完成すると約束されています。もちろん、これらは、前世紀の 90 年代後半のインテル製品の範囲を忘れてしまった人にとってのみ「初めて」です。当時、同社はディスクリート グラフィックス ソリューションも製造していました。

今日、私たちは 2017 年末以降にインテルの従業員の仲間入りをした人を思い出します。最も反響を呼んだ人事異動が出発点として選ばれました。それは、AMD グラフィックス部門の責任者である Raja Koduri の Intel への異動です。
- インテルの新しい職場で ラジャコドゥリ デザイン全体のリーダーシップを担当し、上級副社長としてコアおよびビジュアル コンピューティング グループを率いています。
- ジム・ケラー (ジム・ケラー)彼はそのキャリアの中で、Apple、Tesla、Broadcom、DEC で働くことができたため、この才能あるエンジニアを AMD 出身と分類することは困難です。インテル コーポレーションでは、半導体設計問題を担当しています。 Jim の研究が将来の Intel プロセッサ アーキテクチャに影響を与えることは一般に受け入れられています。多くの企業イベントにケラー氏はコドゥリ氏を伴います。一般に、ジムを以前働いていたテスラから誘い出したのは彼であると考えられている。
- クリス・フック (クリス・フック)。 AMD のグラフィックス部門のマーケティングに長年携わってきた Chris 氏は、最近、Intel のディスクリート グラフィックス ソリューションを推進する準備を進めています。彼は、消費者との積極的な交流を伴う「オデッセイ」と呼ばれる取り組みの創設者として知られています。インテルは、対象ユーザーと緊密に対話しながらディスクリート グラフィックスを復活させるつもりです。
- アンタル・タングラー (Antal Tungler) 元 AMD のグローバル マーケティング担当シニア マネージャーは、昨年 9 月からインテルのソフトウェア ソリューション戦略を主導しています。彼の目標は、よりユーザーフレンドリーなドライバーを作成することです。
- ダレン・マクフィー Intel の Daren McPhee 氏は、ディスクリート グラフィックスのマーケティング サポートに直接携わることになりますが、少し前には AMD で同様の仕事をしていました。
- ライアン・シュラウト ライアン・シュラウト氏はインテルにとって珍しい採用で、以前はコラムニスト、ジャーナリスト、独立専門家としてキャリアを積んできた。 Ryan 氏は PC Perspective の創設者ですが、今後は Intel のパフォーマンス戦略の推進を担当することになります。
- ジョン・カーヴィル (ジョン・カーヴィル) Facebook からインテルに入社し、テクノロジー問題に関する広報を率いました。しかし、彼には AMD、ATI、GlobalFoundries、および Qualcomm で働く機会がありました。さらに、同氏は以前インテルに勤務していたが、今後はテクノロジーリーダーシップ分野のマーケティング担当副社長に就任する予定だ。インテルは、魅力的なスペシャリストのために新しいポジションを考え出すことにすでに飽き飽きしているようだ。
- ダミアン・トリオレ (Damien Triolet) は、別の人気リソースであるフランスのサイト Hardware.fr に所属していましたが、AMD のグラフィックス部門でも働くことができました。インテル コーポレーションでは、グラフィックスおよびビジュアル テクノロジのマーケティングに携わる予定です。
- デボン・ネケチュク (Devon Nekechuk) は、AMD のマーケティング部門でほぼ 11 年間勤務し、このブランドの製品のマーケティングに携わりました。今年 2 月から、インテルのグラフィックス製品担当ディレクターの職を務めています。
- カイル・ベネット (カイル・ベネット) 氏は HardOCP というサイトの創設者として知られていますが、今年 4 月にインテルに入社した後は、テクノロジー・リーダーシップ・マーケティング・チームを率いることになります。また、消費者との対話も確立する必要がある。
- トーマス・ピーターセン (Thomas Petersen) は、インテル グラフィックス ソリューションの作成に携わる数少ない元 NVIDIA マーケティング従業員の 1 人です。 Thomas には、アーキテクチャとソフトウェア、およびさまざまな種類のグラフィック ソリューションの開発を監督するアドバイザーの地位が与えられています。
- ヘザー・レノン (Heather Lennon) は、Intel ではデジタル メディアでのグラフィックス ソリューションの推進に携わることになり、AMD ではグラフィックス製品ラインの広報にほぼ 8 年間従事しました。
- マーク・ウォルトン (Mark Walton) は、GameSpot、Ars Technica、Wired、Future Publishing などの多くの有名な業界出版物でキャリアを築いてきました。インテルのテクノロジーリーダーシップチームの一員として、マークはヨーロッパ、中東、アフリカでの広報を担当します。
- アシュラフ・イッサ (Ashraf Eassa) はインテルの最新の人員獲得です。アシュラフ氏はモトリーフール誌で半導体業界を6年近く取材し、信じられないほどの労働倫理と情熱を示しています。インテルでは、テクニカル マーケティングの分野での戦略計画に携わる予定です。
これらすべての専門家たちの努力により、インテルは市場で需要のある新たな成功製品を生み出すことができると信じたいと思います。ディスクリートグラフィックス部門に戻るには、新製品を宣伝するために同社の多大な努力が必要となるが、急速に成長しているマーケティング担当者の軍勢を見れば、この取り組みは無駄ではないと推測できるだろう。
出所: 3dnews.ru
