カスペルスキー、eスポーツ市場に参入、チーターと戦う

「カスペルスキーラボ」 開発しました eスポーツ向けのクラウド ソリューション Kaspersky Anti-Cheat。 これは、特別なソフトウェアや機器を使用して、ゲームで不正に賞品を受け取ったり、競技会で資格を獲得したり、何らかの形で自分に有利な立場を築いたりする悪質なプレイヤーを特定するように設計されています。

同社は e スポーツ市場に参入し、同名のトーナメントを主催する香港のプラットフォームであるスターラダーと最初の契約を締結しました。

カスペルスキー、eスポーツ市場に参入、チーターと戦う

ゲーム業界は詐欺師のせいで利益を失っています。 Irdeto の調査によると、マルチプレイヤー オンライン ゲームでの不正行為について知ったプレイヤーの 77% は、もうゲームをプレイしないことに決めています。 eスポーツ組織「ベガ・スクワドロン」の創設者アレクセイ・コンダコフ氏はコメルサントに対し、トーナメントでの違反行為は頻繁に起きていると語った。 したがって、たとえば、ゲーム プラットフォームの Faceit や ESEA には独自のアンチチート機能があります。 

「さらに、試合後、対戦相手について何か混乱した場合は、いつでもアピールできます」と彼は指摘します。 これは、e スポーツでも発生する八百長に特に当てはまります。

Kaspersky Anti-Cheat はリアルタイムで動作し、違反の統計を保持し、生成されたレポートをサイバー トーナメントの審査員に送信しますが、ゲームの進行には影響しません。

まず、この製品は、CS:GO、PUBG、Dota 2019 の StarLadder & i-League Berlin Major 2 トーナメントで動作します。

最近、深センのサイバー警察は、 逮捕された Dota 2 のチートを販売した 140 人。XNUMX 年間で、彼らはこれで約 XNUMX 万ドルを稼ぎました。 彼らは現在、マルウェア開発の罪で最長XNUMX年の懲役刑に処される可能性がある。



出所: 3dnews.ru

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