Wine-waylandプロジェクトによって開発された、XWaylandやX11コンポーネントを使用せずにWaylandベースの環境でWineを実行できるようにする最初のパッチセットが、Wineのメインディストリビューションへの組み込みに向けて提出されました。変更点数が多いため、Wine-waylandの作業は段階的に移植される予定で、レビューと統合を簡素化するためにプロセスを複数の段階に分割します。第1段階では、winewayland.drvドライバとunixlibコンポーネントをカバーするコード、およびビルドシステムによるWaylandプロトコル定義ファイルの処理準備がWineへの組み込みに向けて提出されています。第2段階では、Wayland環境での出力を可能にする変更が提供される予定です。
変更がコア Wine に完全に移行されると、ユーザーは X11 関連のパッケージをインストールする必要なく、Windows アプリケーションの実行をサポートする純粋な Wayland 環境を使用できるようになり、不要なレイヤーが排除されてゲームのパフォーマンスと応答性が向上します。 Wine に純粋な Wayland 環境を使用すると、X11 固有のセキュリティ問題を回避するのにも役立ちます (たとえば、信頼できない X11 ゲームは他のアプリケーションをスパイできます。X11 プロトコルでは、すべての入力イベントにアクセスしてキーストロークの置換を実行できます)。
出所: オープンネット.ru
