Open WebUI がブランド削除を阻止する制限付きライセンスに切り替え

大規模な言語モデルを独自のハードウェアに展開し、Web インターフェースを介してそれらと対話するためのプラットフォームを開発する Open WebUI プロジェクトは、名前の変更を禁止する制限的なライセンスに切り替えました。このプロジェクトはもともと BSD-3 ライセンスの下でリリースされましたが、リリース 0.6.6 以降、ライセンス テキストに制限的な変更が加えられました。さらに、このプロジェクトでは、変更の譲渡を希望するコミュニティ参加者に対し、財産権の譲渡に関する合意書への署名を義務付けました。

Open WebUI のコピーをインストールまたは配布する場合、ユーザーは元のブランド、名前、ロゴを保持することが必要になりました。唯一の例外は、ライセンスの変更前に変更を送信した開発者、商用ライセンスの所有者、および月間ユーザー数が 50 人未満のインストールです。このような条件はオープン OSI ライセンスの基準を満たしていないため、プロジェクト名に「オープン」という言葉が含まれているにもかかわらず、プロジェクトは独占的であるとみなされるようになりました。バージョン 0.6.6 より前にリリースされたコードは BSD ライセンスの下に残ります。

しかし、Open WebUI の開発者は、この変更によってプロジェクトが独占的なものになったとは考えていません。ブランドを保持するという要件は、他人の作品を自分の製品として偽装する不正行為や不誠実な供給者に対抗することを目的とした、コピーレフトのような保護策として提示されています。それ以外の場合、プロジェクトは配布、変更、フォークなどの BSD ライセンスによって付与されるすべての権利を保持します。バージョン 0.6.6 以降のコードベースに基づいてフォークまたはカスタム エディションを作成する場合は、ブランド要素を維持し、製品が非公式フォークであることを示す必要があります。 Open WebUI の記載は明確かつ目立つ必要があります。サードパーティのエディションが Open WebUI プロジェクトの承認または参加を得て開発されたという主張は禁止されています。

ライセンスが変更された理由は、一部の消費者による悪用であったことが指摘されています。彼らは、コードと Open WebUI プロジェクトとの関連性に関する参照を単に削除し、その結果を新しい開発として偽装し、それを自分の製品として販売しようとしました。また、プロジェクトの周囲に寄生的な仲介者が形成され、ユーザーを誤解させ、元のプロジェクトの開発者によってサポートされている Open WebUI の公式エディションとしてアセンブリを宣伝しました。問題が発生した場合、そのような変更の作成者は、共通の目的に貢献したり開発に参加したりすることなく、サポート作業をメインプロジェクトに移行しました。

出所: オープンネット.ru

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