ワインプロジェクト開発者 о возникновении проблем с поставкой Wine для Ubuntu 19.10, в случае このリリースでは、32 ビット x86 システムがサポートされています。
Принимая решение об отказе от поддержки 32-разрядной архитектуры x86 разработчики Ubuntu на поставку 64-разрядной версии Wine или на использование 32-разрядной версии в контейнере на базе Ubuntu 18.04. Проблема заключается в том, что 64-разрядная версия Wine (Wine64) официально не поддерживется и содержит большое число .
64 ビット ディストリビューション用の Wine の現在のビルドは Wine32 に基づいており、32 ビット ライブラリが必要です。
Обычно в 64-разрядных окружениях необходимые 32-разрядные библиотеки поставляются в пакетах multiarch, но в Ubuntu принято решение полностью прекратить формирование подобных библиотек. Разработчики Wine сразу コンテナ内でスナップして実行するというアイデアは、これは一時的な解決策にすぎません。 Wine の 64 ビット バージョンを適切な形式にする必要があることに注意してください。これには時間がかかります。
Кроме того, многие актуальные приложения под Windows продолжают поставляться только в 32-разрядных сборках, а 64-разрядные приложения часто снабжаются 32-разрядными инсталляторами (для обработки попыток установки в Win32), поэтому 32-разрядная версия Wine и продолжает развиваться в качестве основной. Долгое время Wine64 позиционировался только как инструмент для запуска приложений Win64, не предназначенный для выполнения 32-разрядных программ, и данная особенность отражена во многих статьях и документации (сейчас Wine64 уже Win32 アプリケーションを実行しますが、32 ビット ライブラリが必要です)。
同様の問題で и компания Valve, многие игры в каталоге которой продолжают оставаться 32-разрядными. Valve намерена собственными силами поддерживать 32-разрядный runtime для Linux-клиента Steam. Разработчики Wine не исключают возможность использования этого runtime для поставки 32-разрядного Wine в Ubuntu 19.10 до того как будет готова 64-разрядная версия Wine, чтобы не изобретать велосипед и объединить усилия с Valve в области поддержания 32-разрядных библиотек для Ubuntu.
出所: オープンネット.ru
