ビデオ: AMD の FEMFX ライブラリはゲームの物理を改善します

開発者がゲーム エンジンを適切に動作させるために費やすリソースが増えるほど、ゲーム自体に残される時間は少なくなります。ライブラリ、プラグイン、外部モジュールは、必要なものすべてを実装していないことがよくあります。だからこそAMDは 解放されたそしてFEMFX。これは、正しい材料変形のサポートをエンジンに追加できる物理ライブラリです。

ビデオ: AMD の FEMFX ライブラリはゲームの物理を改善します

前述したように、FEMFX を使用すると、ゲーム物理エンジンで目的の効果をより簡単に実装できるようになります。木、板、壁、その他の固体オブジェクトが以前よりもリアルに壊れ、弾性材料が曲がり、変形し、他のオブジェクトから反発するようになりました。プロパティを動的に変更する機能も約束されています。これらすべてにより、特にレイ トレーシング テクノロジーで物理学を補完する場合、ゲーム内で信頼できるマテリアルを作成できるようになります。

AMD は、制限の点で最も人道的なライセンスの 11 つである MIT/XXNUMX ライセンスに基づいてライブラリをライセンス供与しました。ゲーム制作者に求められるのは、クレジットに FEMFX の使用についての言及を入れることだけです。

図書館 利用できます GitHub 上にあり、ライセンス料は必要ありません。



出所: 3dnews.ru

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