開発者がゲームエンジンを正常に動作させるために費やすリソースが多ければ多いほど、ゲーム自体に割ける時間は少なくなります。ライブラリ、プラグイン、外部モジュールは、必要な機能をすべて実装していないことがよくあります。だからこそ、AMDは FEMFX。これは、エンジンに正しいマテリアル変形のサポートを追加できる物理ライブラリです。

前述の通り、FEMFXにより、ゲームの物理エンジンは必要なエフェクトをより容易に実装できるようになります。木、板、壁などの固体オブジェクトはこれまで以上にリアルに崩れ、弾性素材は曲がり、変形し、他のオブジェクトに跳ね返ります。さらに、特性を動的に変更する機能も搭載されます。これにより、特に物理演算にレイトレーシング技術を組み込むことで、ゲーム内でリアルなマテリアルを作成できるようになります。

AMDは、このライブラリをMIT/X11ライセンスに基づいてライセンスしました。これは、制限が最も緩いライセンスの一つです。ゲーム開発者に求められるのは、FEMFXの使用を明記したクレジット表記のみです。
図書館 GitHub で公開されており、ロイヤリティフリーです。
出所: 3dnews.ru
