Yen sampeyan wis tau krungu saka Alan Kay, sampeyan wis paling krungu kuotasi misuwur kang. Contone, kutipan iki saka 1971:
Cara paling apik kanggo prédhiksi masa depan yaiku nyipta.
Cara paling apik kanggo prédhiksi masa depan yaiku nyipta.
Alan duwe karir sing warni banget ing ilmu komputer. Dheweke nampa
Kita wis ing
Babagan pangembangan piranti lunak
Alan Kay percaya yen revolusi komputer durung teka (
masalah banget, gagasan lan alat sing ora bisa diukur, kesed, kurang kawruh, lsp.
Nggambarake kahanan iki kanthi apik
Apa Andy menehi, Bill njupuk adoh
Andy menehi, Bill njupuk
Andy Grove, CEO Intel, lan Bill Gates, banjur CEO Microsoft.
Ngapikake kahanan pembangunan saiki minangka tujuan proyek riset
Ing laporan mbukak mripat
Alan nganggep Internet, protokol TCP/IP, interpreter LISP,
Dheweke nyebut Internet (TCP / IP) minangka salah sawijining proyek piranti lunak skala gedhe sing dirancang kanthi bener, lan tingkat kerumitan kasebut seimbang karo tingkat kerumitan (komplikasi vs kerumitan). Kanthi kurang saka 20 baris kode, proyek kasebut beroperasi minangka sistem dinamis sing urip lan bisa ndhukung milyaran node, lan ora nate offline wiwit diluncurake ing September 1969. Kita mung mandheg nganggep Internet minangka proyek piranti lunak normal sing digawe dening wong:
Internet wis dikembangake kanthi apik nganti akeh wong sing nganggep minangka sumber daya alam, kaya Samudra Pasifik, tinimbang produk tenaga kerja manungsa. Kapan pungkasan kita ndeleng teknologi sing stabil, cetha, lan tanpa kesalahan? Miturut comparison, Web iku omong kosong. Web digawe dening amatir.
Babagan pemrograman berorientasi obyek
Wangsulan: Bab ingkang pisanan sing kasengsem kula kang
Aku mikir obyek kaya sel biologi, lan / utawa komputer individu ing jaringan sing mung bisa komunikasi liwat pesen.
lan pengalaman ing matématika:
Pengalamanku ing matematika nggawe aku ngerti yen saben obyek bisa duwe sawetara aljabar, bisa digabung dadi kulawarga, lan iki bisa migunani banget.
Gagasan kanggo fitur meta-fitur pungkasan lan kuat saka LISPa:
Fase kapindho yaiku mangerteni LISPa lan nggunakake pangerten kasebut kanggo nggawe struktur sing luwih gampang, luwih cilik, luwih kuat lan mengko naleni.
Lan rauh Alan wiwit ndhukung idea sing basa dinamis
Late binding ngidini gagasan sing teka ing proses pangembangan bisa digabung menyang proyek kanthi kurang gaweyan (dibandhingake karo sistem kaiket sadurungé kaya C, C ++, Java, lsp.)
Lan potensial kanggo owah-owahan kanthi cepet lan iterasi sing luwih cepet:
Salah sawijining ide utama yaiku sistem kasebut kudu terus digunakake sajrone tes, utamane nalika owah-owahan ditindakake. Malah owah-owahan utama kudu bertahap lan njupuk ora luwih saka pamisah detik.
kang ilang ing
Yen sampeyan nggunakake basa-basa sing ngiket awal, kaya sing ditindakake dening umume wong, sampeyan bakal ngunci apa sing wis sampeyan tulis. Ora bakal bisa dirumusake maneh kanthi gampang.
Kaget, pikirane babagan OOP diwatesi mung:
OOP kanggo kula pesen, ditahan lokal lan nglindhungi, negara ndhelikake lan pungkasan naleni kabeh. Iki bisa ditindakake ing Smalltalk lan ing LISP.
Lan apa-apa bab warisan. Iki dudu OOP
Muga-muga aku wis suwe nggunakake istilah "obyek" kanggo topik iki amarga nyebabake akeh wong fokus ing ide sing luwih sithik.
Gagasan gedhe sing ora ana ing basa OO sing diketik statis modern:
Ide gedhe yaiku "pesen"
Dheweke percaya yen fokus ing pesen, kopling longgar, lan interaksi modul tinimbang ing internal obyek:
Kunci kanggo nggawe sistem skalabel sing apik yaiku nggarap mekanisme komunikasi ing antarane modul, lan ora nggarap sifat lan prilaku internal.
Basa sing diketik statis katon kanggo dheweke
Aku ora nglawan jinis, nanging aku ora ngerti sistem jinis sing ora nyebabake lara. Dadi aku isih seneng ngetik dinamis.
Sawetara basa populer saiki nggunakake gagasan liwat pesen Smalltalk, late binding, lan
Numpes kabeh lan nggawe sing luwih apik
Alan nduweni teori sing menarik babagan perkembangan ilmu komputer:
Kayane aku mung siji jinis ilmu komputer, lan ilmu iku kaya mbangun jembatan. Ana sing nggawe jembatan, lan ana sing ngrusak lan nggawe teori anyar. Lan kita kudu tetep mbangun jembatan.
Babagan LISP
Alan Kay percaya Lisp
basa pemrograman paling apik kabeh wektu
Lan saben lulusan ilmu komputer kudu sinau:
Umume wong sing nggayuh gelar CS ora ngerti pentinge Lisp. Lisp minangka ide paling penting ing ilmu komputer.
Babagan atmosfer lan konteks sing bener
Dheweke kerep ngelingi atmosfer unik ing
Sudut pandang worth 80 poin IQ.
Alan Kay ngandika:
Crita ARPA/PARC nduduhake carane kombinasi visi, pendanaan sederhana, konteks lan proses sing bener bisa ngasilake teknologi anyar sing ora mung mengaruhi peradaban nanging uga nggawe nilai gedhe kanggo masyarakat.
Lan iku bener.
- Printer laser
- Pemrograman Berorientasi Objek / Smalltalk
- Komputer pribadi
- Ethernet / komputasi sing disebarake
- GUI / mouse komputer / WYSIWYG
Lan ing
PS
Source: www.habr.com