Penggemar nuduhake apa sing asli Half-Life katon nggunakake ray tracing

Pangembang kanthi julukan Vect0R nuduhake apa sing bisa katon Half-Life nggunakake teknologi pelacak sinar wektu nyata. Dheweke nerbitake demonstrasi video ing saluran YouTube.

Penggemar nuduhake apa sing asli Half-Life katon nggunakake ray tracing

Vect0R ujar manawa dheweke ngenteni patang wulan nggawe demo. Ing proses kasebut, dheweke nggunakake pangembangan saka Quake 2 RTX. Dheweke uga njlentrehake manawa video iki ora ana hubungane karo program NVIDIA kanggo nambah sinar sinar menyang game lawas. Pangembang nandheske yen dheweke bakal mbatesi awake dhewe ing demonstrasi lan ora ngrancang ngeculake mod lengkap kanggo game kasebut.

Ing pertengahan Oktober NVIDIA diumumake nggawe studio kanggo ngleksanakake fungsi ray tracing ing video game klasik. Dhaptar proyek durung dibukak, nanging, miturut wartawan, sing pertama bisa dadi Unreal lan Doom 3. Sadurunge, perusahaan kasebut dirilis nganyari cocog kanggo Quake II.



Source: 3dnews.ru

Add a comment