DXVK 3.0.1 แฃแแแ แฎแแแแแกแแฌแแแแแแ, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก DXGI-แแก (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 แแ 11 แแแแแแแแแขแแชแแแก, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก Vulkan API-แแ แแแ แแก แแแ แแแแแก แแแแ. DXVK-แก แกแญแแ แแแแ แแ แแแแแ แแแ, แ แแแแแแแช แแฎแแ แก แฃแญแแ แแ Vulkan 1.4 API-แก, แ แแแแ แแชแแ NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 แแ Intel ANV 25.1. DXVK-แแก แแแแแงแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ 3D แแแแแแแชแแแแแกแ แแ แแแแแจแแแแก แแแกแแจแแแแแ. Linux Wine-แแก แแแแแงแแแแแแ, แ แแช แฌแแ แแแแแแแแก Wine-แแก แฉแแจแแแแแฃแแ Direct3D แแแแแแแแแขแแชแแแแแก แฃแคแ แ แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แแแขแแ แแแขแแแแก, แ แแแแแแแช OpenGL-แแ แแฃแจแแแแก.
แซแแ แแแแแ แชแแแแแแแแแ:
- แงแแแแ แแแกแแขแแแแก แแ แแคแแแฃแ แแ แแชแแกแแ แแ แแแแ แแแ แแ แซแแแแแแก แแฃแคแแ แ แแแแแ แแฃแแแ, แ แแแแช แแแแแ แจแแแแชแแ แ แแฃแจแแแแ แแชแแ แ แ แแแแแแแแแก แแแแแจแแแจแ แแ แแแแขแแแแแฃแ แ MSAA แจแแแแแแแแแ, แแฃแแชแ แแแแแแแ แ แ แแแแแ แแแแแก แแแแแแ แแ แแ แแแแแแ แแ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแชแแกแแ แแก แแแงแแแแ.
- แแแแแกแฌแแ แแ แ แแแแแ แแแแแก แ แแแ แแกแแแแ, แ แแแแแแแช แฌแแ แแแแจแแ D3D9-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แแแแแจแแแจแ, แ แแแแ แแชแแ Black Mesa, Gothic 3 แแ GTA IV.
- แแแแแกแฌแแ แแ D3D แแแแแแแแแแแแแก แแแแแแขแแแ แแแแกแแก แฌแแ แแแฅแแแแแ แแแแ แแ, แ แแแแกแแช D3D แแแฌแงแแแแแแแ แแฅแขแแฃแ แ แแงแ.
- Mesa ANV แแ แแแแแ แจแ แแ แกแแแฃแแ แจแแชแแแแแก แแแแแแแ แแกแแชแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแฌแแแแแ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแชแแกแแ แแก แแแงแแแแแก แแแแแแ แ แแแแแจแจแ Intel Alchemist-แแก แแ แซแแแแ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแชแแกแแ แแแแก แแฅแแแ แกแแกแขแแแแแจแ, แแแแแ แแแแแ แจแแแแแแแแ แแแ. แแ แแ แแคแแแฃแแ แแ แแชแแกแแ แแแแก แแฅแแแ แกแแกแขแแแแแแ, แแแกแแ แแแขแแ แฃแแ แแฃแคแแ แแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ, แ แแช แฃแแ แงแแคแแแแ แแแฅแแแแแแก แแฃแจแแแแแแ.
- แแแแแจแแแจแ แแแแแแ แแแฃแแ แแ แแแแแแแแ:
- แแแแแ แแ แแแแแแแฌแ 2
- Fallout 3
- แฎแแแแก Ninja
- แแแแแ แแ แแแแฉแ: แแแแแ แแแ
- แแแคแแก แฏแแแแ: แแแแแแแ
- Manhunt
- แกแแแแขแแ แกแแแ 3
- แขแแขแแแฃแ แ แแแ: แจแฃแ แกแแฃแแฃแแแแแแก II
แฌแงแแ แ: opennet.ru
