Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 แƒ“แƒ Vkd3d 2.1-แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜

แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ Wine 11.17, แƒฆแƒ˜แƒ แƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก Win32 API แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ”แƒฅแƒกแƒžแƒ”แƒ แƒ˜แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ. 11.16 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’, 44 แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒขแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒแƒ˜แƒฎแƒฃแƒ แƒ แƒ“แƒ 387 แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ.

แƒงแƒ•แƒ”แƒšแƒแƒ–แƒ” แƒ›แƒœแƒ˜แƒจแƒ•แƒœแƒ”แƒšแƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒ˜แƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒŸแƒ˜แƒ›แƒ˜แƒก แƒ”แƒ›แƒฃแƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒฌแƒงแƒ˜แƒกแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒ แƒแƒช แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒแƒœ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒก แƒ˜แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒœ แƒกแƒแƒ™แƒฃแƒ—แƒแƒ แƒ˜ แƒ•แƒ˜แƒ แƒขแƒฃแƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒแƒกแƒจแƒขแƒแƒ‘แƒ˜แƒ แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ แƒ›แƒแƒœแƒ˜แƒขแƒแƒ แƒ˜แƒก DPI-แƒก แƒ›แƒ˜แƒฎแƒ”แƒ“แƒ•แƒ˜แƒ— แƒ แƒ”แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒก. แƒ›แƒแƒ’แƒแƒšแƒ˜แƒ—แƒแƒ“, แƒซแƒ•แƒ”แƒš แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒก แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ แƒฐแƒฅแƒแƒœแƒ“แƒ”แƒก 640x480 แƒ’แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ, แƒ›แƒแƒ’แƒ แƒแƒ› แƒœแƒแƒฉแƒ•แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ˜แƒงแƒแƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒ’แƒแƒ แƒฉแƒ”แƒ•แƒแƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ–แƒ” แƒแƒกแƒžแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒœแƒแƒคแƒแƒ แƒ“แƒแƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒœแƒแƒ แƒฉแƒฃแƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—.
  • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ RtlGetSystemPreferredUILanguages โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹แƒ“แƒ RtlGetUserPreferredUILanguages โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒกแƒแƒกแƒฃแƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ˜แƒก แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒกแƒแƒซแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ™แƒแƒœแƒคแƒ˜แƒ’แƒฃแƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒ แƒ”แƒ”แƒกแƒขแƒ แƒจแƒ˜ แƒ›แƒ—แƒ”แƒšแƒ˜ แƒกแƒ˜แƒกแƒขแƒ”แƒ›แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒชแƒแƒšแƒ™แƒ”แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒแƒ›แƒฎแƒ›แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ’แƒ”แƒœแƒ”แƒ แƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒœแƒแƒ’แƒฃแƒšแƒ˜แƒกแƒฎแƒ›แƒ”แƒ•แƒแƒ“ แƒšแƒแƒ™แƒแƒšแƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒแƒ›แƒ”แƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒฎแƒ”แƒ“แƒ•แƒ˜แƒ—. แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ RtlGetProcessPreferredUILanguages, SetProcessPreferredUILanguages, RtlGetSetThreadPreferredUILanguages โ€‹โ€‹แƒ“แƒ SetThreadPreferredUILanguages โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒชแƒ”แƒกแƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒœแƒแƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ–แƒ” แƒกแƒแƒกแƒฃแƒ แƒ•แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒกแƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒแƒ“ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
  • แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Vkd3d แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜ Direct3D 12 แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ 2.1 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒ›แƒ“แƒ”.
  • แƒ“แƒแƒฎแƒฃแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒœแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ: certmgr.exe, Signtools, Advanced SystemCare 6.4, Autodesk 3ds Max 9, SketchUp 2021, Nokia S60 5th Edition SDK 1.0, PDFCreator, SafeDisc v2.05.030, Bigrats, PTC Pro Engineer Wildfire V5, VisualSubSync 1.0.2.1, PS4 Remote Play 2.x, MigrosBank EBanking 8.2.x, Sparda Bank SecureApp 1.x, MSXML 6.0, Sennheiser Wireless Systems Manager 4.4, Netscape Navigator 3.04, xEdit.
  • แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ“แƒแƒฎแƒฃแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒชแƒ“แƒแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒœแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜: GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Tetris JR, Worms Blast, Horizon Chase Turbo, Star Wars: Knights of the Old Republic I/II, GunBound, Marathon, Ground Control, Ankh โ€” Anniversary Edition, Clive Barker's Jericho.

แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ›แƒ˜แƒกแƒ, แƒจแƒ”แƒ’แƒ•แƒ˜แƒซแƒšแƒ˜แƒ แƒแƒฆแƒ•แƒœแƒ˜แƒจแƒœแƒแƒ— แƒฆแƒ•แƒ˜แƒœแƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒšแƒ˜แƒ–แƒ”แƒ‘แƒ˜:

  • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ Wine Staging 11.17 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒแƒ‘แƒ— แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš Wine-แƒ˜แƒก แƒ‘แƒ˜แƒšแƒ“แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒแƒ แƒแƒกแƒ แƒฃแƒš แƒแƒœ แƒกแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒ™แƒ แƒžแƒแƒขแƒฉแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒฏแƒ”แƒ  แƒแƒ  แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒกแƒแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒกแƒ˜ Wine-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ  แƒคแƒ˜แƒšแƒ˜แƒแƒšแƒจแƒ˜ แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ’แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. Wine-แƒกแƒ—แƒแƒœ แƒจแƒ”แƒ“แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, Wine Staging แƒ“แƒแƒ›แƒแƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ— 279 แƒžแƒแƒขแƒฉแƒก แƒ’แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒแƒ‘แƒ—. Wine Staging-แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ แƒกแƒ˜แƒœแƒฅแƒ แƒแƒœแƒ˜แƒ–แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ Wine 11.17-แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒฃแƒ  แƒ‘แƒแƒ–แƒแƒกแƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒ แƒแƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒก vkd3d แƒ™แƒแƒ“แƒก. kernel32.dll แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒแƒจแƒ˜ SetThreadpoolTimerEx แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒขแƒฉแƒ˜ แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Wine-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ—แƒแƒ•แƒแƒ  แƒ“แƒ˜แƒกแƒขแƒ แƒ˜แƒ‘แƒฃแƒชแƒ˜แƒแƒ–แƒ”.
  • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒฃแƒจแƒ•แƒ˜ vkd3d 2.1, Direct3D 12-แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก Vulkan-แƒ˜แƒก แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš API-แƒ–แƒ” แƒ–แƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒ–แƒ˜แƒ—. แƒžแƒแƒ™แƒ”แƒขแƒ˜ แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก libvkd3d แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒแƒก Direct3D 12-แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒ—, libvkd3d-shader-แƒก shader-แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒ›แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ”แƒšแƒ˜แƒ— แƒ“แƒ libvkd3d-utils-แƒก Direct3D 12 แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ˜แƒก แƒแƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ›แƒแƒ˜แƒชแƒแƒ•แƒก แƒ“แƒ”แƒ›แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒœแƒแƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ›แƒแƒ— แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก glxgears-แƒ˜แƒก แƒžแƒแƒ แƒขแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก Direct3D 12-แƒ–แƒ”. libvkd3d แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก Direct3D 12-แƒ˜แƒก แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒ›แƒ”แƒขแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒแƒก, แƒ›แƒแƒ— แƒจแƒแƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ˜แƒ— แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒ”แƒ‘แƒก, แƒ แƒ˜แƒ’แƒ”แƒ‘แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒกแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก, แƒแƒฆแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒ’แƒ แƒแƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒฆแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, root แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒแƒ แƒแƒ—แƒแƒœแƒ›แƒ˜แƒ›แƒ“แƒ”แƒ•แƒ แƒฃแƒš แƒฌแƒ•แƒ“แƒแƒ›แƒแƒก, แƒกแƒ”แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ‘แƒ แƒซแƒแƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฎแƒ”แƒšแƒ›แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, root แƒ›แƒฃแƒ“แƒ›แƒ˜แƒ•แƒ”แƒ‘แƒก, แƒแƒ แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒก แƒ“แƒ Clear*() แƒ“แƒ Copy*() แƒ›แƒ”แƒ—แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒก. libvkd3d-shader แƒแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒก shader-แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ˜แƒก แƒ‘แƒแƒ˜แƒขแƒ™แƒแƒ“แƒ˜แƒก SPIR-V แƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ“แƒฃแƒ  แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒแƒจแƒ˜ แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒแƒก.

    vkd3d-แƒ˜แƒก แƒแƒฎแƒแƒš แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒจแƒ˜:

    • HLSL แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ, โ€‹โ€‹แƒ แƒแƒ—แƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ˜ แƒ“แƒแƒฃแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒก แƒแƒ แƒ˜แƒ—แƒ›แƒ”แƒขแƒ˜แƒ™แƒฃแƒš แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก โ€žhalfโ€œ แƒขแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜ 4 แƒ“แƒ 5-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒแƒก.
    • HLSL แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒšแƒแƒขแƒแƒ แƒ›แƒ แƒ’แƒแƒแƒซแƒšแƒ˜แƒ”แƒ แƒ แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒœแƒแƒชแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒฌแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ แƒžแƒแƒกแƒ˜ 1-3 แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒ’แƒแƒ›แƒแƒฃแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ’แƒšแƒแƒ‘แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก (แƒฃแƒœแƒ˜แƒคแƒแƒ แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก) แƒ›แƒแƒกแƒแƒจแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“.
    • GLSL (OpenGL Shading Language) แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“แƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒก แƒจแƒ”แƒงแƒ•แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ แƒ”แƒ’แƒ˜แƒกแƒขแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒ›แƒ˜แƒกแƒแƒ›แƒแƒ แƒ—แƒ”แƒ‘แƒแƒก, แƒแƒขแƒแƒ›แƒฃแƒ แƒ˜ แƒจแƒ”แƒ“แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ›แƒ—แƒ”แƒšแƒ˜ แƒ แƒ˜แƒชแƒฎแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ™แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก, แƒ‘แƒ˜แƒขแƒฃแƒ  แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ‘แƒแƒ แƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒก, แƒฃแƒžแƒ˜แƒšแƒแƒขแƒ แƒกแƒแƒคแƒ แƒ”แƒœแƒ˜ แƒแƒžแƒแƒ แƒแƒขแƒ˜แƒก (Unordered Access View) แƒฉแƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ˜แƒก/แƒจแƒ”แƒœแƒแƒฎแƒ•แƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒก แƒ“แƒ แƒซแƒแƒคแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฏแƒ’แƒฃแƒคแƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ”แƒ แƒ—แƒ แƒ›แƒ”แƒฎแƒกแƒ˜แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒแƒก.
    • แƒ’แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ Direct3D แƒ‘แƒ˜แƒœแƒแƒ แƒฃแƒšแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ˜แƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒคแƒแƒ แƒ›แƒแƒขแƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒซแƒ•แƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ "sub" แƒ“แƒ "break_cmp" แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜, "_x2", "_x4", "_x8", "_d2", "_d4" แƒ“แƒ "_d8" แƒ˜แƒœแƒกแƒขแƒ แƒฃแƒฅแƒชแƒ˜แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒขแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ“แƒ "_bias", "_x2" แƒ“แƒ "_bx2" แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒœแƒ“แƒ˜แƒก แƒ›แƒแƒ“แƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒแƒขแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜.
    • SPIR-V แƒจแƒแƒ“แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ“แƒฃแƒ  แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒแƒ–แƒ” แƒ™แƒแƒœแƒ•แƒ”แƒ แƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒแƒก, แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ แƒ›แƒชแƒฃแƒ แƒแƒ•แƒ˜ แƒฌแƒ”แƒ แƒขแƒ˜แƒšแƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒ แƒ˜แƒชแƒฎแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก 64-แƒ‘แƒ˜แƒขแƒ˜แƒแƒœ แƒ›แƒ—แƒ”แƒš แƒ แƒ˜แƒชแƒฎแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ“ แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒแƒžแƒ”แƒ แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
    • Libvkd3d-utils-แƒ›แƒ แƒ’แƒแƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ•แƒ shader reflection API-แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ. ID3D10ShaderReflection, ID3D10ShaderReflection1 แƒ“แƒ ID3D11ShaderReflection แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒแƒฎแƒšแƒ แƒ“แƒแƒœแƒ”แƒ แƒ’แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ, แƒ˜แƒกแƒ”แƒ•แƒ” แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช ID3D12ShaderReflection แƒ“แƒ ID3D12ShaderReflectionType แƒ˜แƒœแƒขแƒ”แƒ แƒคแƒ”แƒ˜แƒกแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒ”แƒ—แƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒ›แƒ”แƒขแƒ”แƒกแƒแƒ‘แƒ.
    • vkd3d-compiler-แƒก แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ โ€ž--allow-half-globalsโ€œ แƒแƒคแƒชแƒ˜แƒ แƒ“แƒ libvkd3d-shader-แƒก VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BACKCOMPAT_ALLOW_HALF_GLOBALS แƒ“แƒ แƒแƒจแƒ โ€žhalfโ€œ แƒขแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒ’แƒšแƒแƒ‘แƒแƒšแƒฃแƒ แƒ˜ แƒชแƒ•แƒšแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก โ€žfloatโ€œ แƒขแƒ˜แƒžแƒ˜แƒก แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ›แƒžแƒ˜แƒšแƒแƒชแƒ˜แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก.
  • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ DXVK 3.1 แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒฃแƒ–แƒ แƒฃแƒœแƒ•แƒ”แƒšแƒงแƒแƒคแƒก DXGI-แƒ˜แƒก (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 แƒ“แƒ 11 แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก แƒ–แƒแƒ แƒ˜แƒก Vulkan API-แƒ–แƒ” แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ’แƒ–แƒ˜แƒ—. DXVK-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“ แƒกแƒแƒญแƒ˜แƒ แƒแƒ แƒ“แƒ แƒแƒ˜แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒก แƒฃแƒญแƒ”แƒ แƒ”แƒœ Vulkan 1.4 API-แƒก, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 แƒ“แƒ Intel ANV 25.1. DXVK-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ แƒจแƒ”แƒกแƒแƒซแƒšแƒ”แƒ‘แƒ”แƒšแƒ˜แƒ 3D แƒแƒžแƒšแƒ˜แƒ™แƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒ“. Linux Wine-แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—, แƒ แƒแƒช แƒฌแƒแƒ แƒ›แƒแƒแƒ“แƒ’แƒ”แƒœแƒก Wine-แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒจแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Direct3D แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฃแƒคแƒ แƒ แƒ›แƒแƒฆแƒแƒšแƒ˜ แƒฎแƒแƒ แƒ˜แƒกแƒฎแƒ˜แƒก แƒแƒšแƒขแƒ”แƒ แƒœแƒแƒขแƒ˜แƒ•แƒแƒก, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช OpenGL-แƒ–แƒ” แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก.

    แƒแƒฎแƒแƒš แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒจแƒ˜:

    • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ DXGI-แƒจแƒ˜ แƒ˜แƒœแƒ™แƒ แƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒฃแƒšแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ VK_KHR_incremental_present Vulkan แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒแƒงแƒ”แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒ—. แƒ”แƒก แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ˜แƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ แƒ’แƒแƒœแƒแƒฎแƒšแƒ“แƒ”แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒšแƒแƒ“ แƒ”แƒ™แƒ แƒแƒœแƒ˜แƒก แƒ˜แƒก แƒฃแƒ‘แƒœแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ˜แƒชแƒ•แƒแƒšแƒ. แƒ”แƒก แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒคแƒฃแƒœแƒฅแƒชแƒ˜แƒ แƒแƒ’แƒ•แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒก VirtualDJ-แƒกแƒ แƒ“แƒ แƒกแƒฎแƒ•แƒแƒ“แƒแƒกแƒฎแƒ•แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ›แƒจแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Ubisoft Connect.
    • แƒ“แƒแƒ”แƒ›แƒแƒขแƒ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒกแƒแƒ›แƒ˜แƒ–แƒœแƒ” แƒฎแƒ”แƒ“แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒžแƒ˜แƒ แƒ“แƒแƒžแƒ˜แƒ  แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ, แƒ แƒแƒ›แƒแƒช แƒ’แƒแƒ“แƒแƒญแƒ แƒ แƒฆแƒ แƒฃแƒ‘แƒšแƒแƒ•แƒแƒœแƒ˜ แƒ แƒ”แƒœแƒ“แƒ”แƒ แƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜แƒก แƒแƒ แƒขแƒ”แƒคแƒแƒฅแƒขแƒ”แƒ‘แƒ—แƒแƒœ แƒ“แƒแƒ™แƒแƒ•แƒจแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜ Frostbite-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒš แƒ–แƒแƒ’แƒ˜แƒ”แƒ แƒ— แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒ˜แƒชแƒแƒ Battlefield 3.
    • แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒ‘แƒ˜แƒ‘แƒšแƒ˜แƒแƒ—แƒ”แƒ™แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒขแƒ•แƒ˜แƒ แƒ—แƒ•แƒ Intel GPU-แƒก แƒกแƒžแƒ”แƒชแƒ˜แƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒ แƒ˜ แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก (แƒ›แƒแƒ›แƒฌแƒแƒ“แƒ”แƒ‘แƒšแƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒคแƒแƒ แƒ—แƒแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜) แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒกแƒแƒญแƒ”แƒ แƒแƒ“.
    • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒกแƒฌแƒแƒ แƒ“แƒ Mabinogi-แƒก, The Witcher 1-แƒ˜แƒก, Ghost Recon Breakpoint-แƒ˜แƒก, Mirrors Edge-แƒ˜แƒก แƒ“แƒ RaceRoom Racing Experience-แƒ˜แƒก แƒžแƒ แƒแƒ‘แƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒ‘แƒ˜.
  • แƒ’แƒแƒ›แƒแƒ•แƒ˜แƒ“แƒ D7VK 2.2 แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒ”แƒšแƒ˜แƒช แƒแƒ•แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒก Microsoft-แƒ˜แƒก แƒ›แƒ˜แƒ”แƒ  1996, 1997, 1998 แƒ“แƒ 1999 แƒฌแƒšแƒ”แƒ‘แƒจแƒ˜ แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒ—แƒแƒ•แƒแƒ–แƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Direct3D 3, 5, 6 แƒ“แƒ 7 แƒ’แƒ แƒแƒคแƒ˜แƒ™แƒฃแƒšแƒ˜ API-แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒแƒก. D7VK แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก Vulkan API-แƒ–แƒ” แƒ–แƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ˜แƒ— แƒ“แƒ แƒกแƒแƒจแƒฃแƒแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒก แƒ’แƒแƒซแƒšแƒ”แƒ•แƒ— แƒ’แƒแƒฃแƒจแƒ•แƒแƒ— Linux แƒ แƒ”แƒขแƒ แƒ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Direct3D 3, 5, 6 แƒ“แƒ 7 API-แƒ”แƒ‘แƒ–แƒ”. แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก แƒ™แƒแƒ“แƒ˜ แƒ“แƒแƒฌแƒ”แƒ แƒ˜แƒšแƒ˜แƒ C++-แƒจแƒ˜ แƒ“แƒ แƒ’แƒแƒ•แƒ แƒชแƒ”แƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ Zlib แƒšแƒ˜แƒชแƒ”แƒœแƒ–แƒ˜แƒ˜แƒ—. แƒจแƒ”แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜แƒ DXVK แƒžแƒ แƒแƒ”แƒฅแƒขแƒ˜แƒก d3d9 แƒ‘แƒ”แƒฅแƒ”แƒœแƒ“ แƒ™แƒแƒ“แƒ–แƒ”. D7VK แƒ’แƒแƒ แƒ“แƒแƒฅแƒ›แƒœแƒ˜แƒก Direct3D 3, 5, 6 แƒ“แƒ 7 API-แƒ”แƒ‘แƒก Direct3D 9 แƒ’แƒแƒ›แƒแƒซแƒแƒฎแƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒแƒ“, แƒ แƒแƒ›แƒšแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒช แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’ แƒ˜แƒ—แƒแƒ แƒ’แƒ›แƒœแƒ”แƒ‘แƒ Vulkan API-แƒจแƒ˜. แƒ“แƒ”แƒ•แƒ”แƒšแƒแƒžแƒ”แƒ แƒ˜ แƒแƒ  แƒแƒžแƒ˜แƒ แƒ”แƒ‘แƒก D7VK-แƒ˜แƒก แƒฉแƒแƒ แƒ—แƒ•แƒแƒก DXVK-แƒจแƒ˜, แƒ แƒแƒ’แƒแƒ แƒช แƒ”แƒก แƒ›แƒแƒฎแƒ“แƒ Vulkan-แƒ–แƒ” แƒ“แƒแƒคแƒฃแƒซแƒœแƒ”แƒ‘แƒฃแƒšแƒ˜ Direct3D 8 แƒ“แƒ Direct3D 9 แƒ˜แƒ›แƒžแƒšแƒ”แƒ›แƒ”แƒœแƒขแƒแƒชแƒ˜แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒ—แƒฎแƒ•แƒ”แƒ•แƒแƒจแƒ˜.

    แƒแƒฎแƒแƒšแƒ˜ แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒ แƒ’แƒแƒ“แƒแƒ“แƒ˜แƒก 3.1 DXVK แƒ•แƒ”แƒ แƒกแƒ˜แƒแƒ–แƒ”, แƒแƒฎแƒšแƒ”แƒ‘แƒฃแƒ แƒแƒ“ แƒ›แƒฃแƒจแƒแƒแƒ‘แƒก D3D3 แƒจแƒ”แƒกแƒ แƒฃแƒšแƒ”แƒ‘แƒแƒ“แƒ˜ แƒ‘แƒฃแƒคแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒจแƒ”แƒ›แƒแƒฌแƒ›แƒ”แƒ‘แƒ แƒ“แƒ แƒฎแƒ”แƒšแƒแƒฎแƒšแƒ แƒ“แƒแƒ—แƒ•แƒšแƒ D3D3 แƒ›แƒแƒฌแƒงแƒแƒ‘แƒ˜แƒšแƒแƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก แƒ“แƒ แƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒก แƒขแƒ”แƒฅแƒกแƒขแƒฃแƒ แƒ˜แƒก แƒ“แƒแƒ›แƒฃแƒจแƒแƒ•แƒ”แƒ‘แƒแƒก D3D5/3-แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก. แƒจแƒ”แƒกแƒฌแƒแƒ แƒ”แƒ‘แƒ”แƒ‘แƒ˜ แƒ’แƒแƒœแƒฎแƒแƒ แƒชแƒ˜แƒ”แƒšแƒ“แƒ แƒจแƒ”แƒ›แƒ“แƒ”แƒ’แƒ˜ แƒ—แƒแƒ›แƒแƒจแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒก แƒ›แƒฎแƒแƒ แƒ“แƒแƒญแƒ”แƒ แƒ˜แƒก แƒ’แƒแƒกแƒแƒฃแƒ›แƒฏแƒแƒ‘แƒ”แƒกแƒ”แƒ‘แƒšแƒแƒ“: Palantรญrs in The Lord of the Rings, Resident Evil 2 แƒ“แƒ Frogger.

    แƒฌแƒงแƒแƒ แƒ: opennet.ru

แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒก แƒ›แƒฅแƒแƒœแƒ” แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜แƒกแƒ—แƒ•แƒ˜แƒก ๐Ÿ”ฅ แƒจแƒ”แƒ˜แƒซแƒ˜แƒœแƒ”แƒ— แƒกแƒแƒ˜แƒ›แƒ”แƒ“แƒ แƒ•แƒ”แƒ‘แƒกแƒแƒ˜แƒขแƒ˜แƒก แƒฐแƒแƒกแƒขแƒ˜แƒœแƒ’แƒ˜ DDoS แƒ“แƒแƒชแƒ•แƒ˜แƒ—, VPS VDS แƒกแƒ”แƒ แƒ•แƒ”แƒ แƒ”แƒ‘แƒ˜ | ProHoster